Введение

1989 гоночная видеоигра Ivan "Ironman" Stewart's Super Off Road – аркадная видеоигра, выпущенная в 1989 году компанией Leland Corporation. Игра была разработана и управлялась Джоном Морганом, который также был ведущим программистом, и поддерживалась профессиональным гонщиком по бездорожью Иваном Стюартом. Virgin Games выпустила несколько домашних версий в 1990 году. В 1991 году дочерняя компания Leland, Tradewest, выпустила домашнюю версию для Nintendo Entertainment System, за которой последовали версии для большинства основных домашних платформ, включая Master System, Genesis, Super NES, Amiga и MS DOS. Порт для Atari Jaguar был анонсирован, но так и не вышел. В некоторых версиях имя Ивана Стюарта было удалено из названия из-за проблем с лицензированием, и они известны просто как Super Off Road.

Геймплей

В игре до трех игроков (четыре в версии для NES с использованием NES Satellite или NES Four Score) соревнуются друг с другом или с компьютером в гонках по нескольким трекам для внедорожных грузовиков с видом сверху, расположенным в помещениях и с возрастающей сложностью. Существует восемь различных треков (двенадцать в версии для SMS и шестнадцать в версии для SNES) и в общей сложности 99 гонок в большинстве версий (в версии для SNES цикл из 64 гонок повторяется бесконечно). Все гонки проводятся несколько раз. За занятие первого места игрок получает очки для продолжения участия в чемпионате и деньги, которые можно потратить на улучшение грузовика или покупку дополнительного нитро. Цель – завершить сезон с наибольшим количеством заработанных денег. Доступны продолжения, но в то время как в аркадной версии игроки могут получить дополнительные деньги, в домашних версиях баланс игрока обнуляется. Это одна из первых игр, в которой игрок мог улучшать свой автомобиль, зарабатывая очки или деньги – идея, предложенная Джоном Морганом (хотя в серии игр Sprint от Atari Games игрок мог улучшать свой гоночный автомобиль с помощью гаечных ключей), – система, которая широко используется во многих современных гоночных играх. Версия игры для Spectrum заняла 47-е место в списке «100 лучших игр всех времен» по версии читателей журнала Your Sinclair. Журнал Amiga Power признал игру 35-й лучшей игрой всех времен. MegaTech оценил игру в 83%.

Лицензирование

В оригинальной аркадной игре красные, синие и жёлтые грузовики с компьютерным управлением были "в управлении" "Безумца" Сэма Пауэлла, "Урагана" Эрла Страттона и "Джамина" Джона Моргана соответственно. Имена были взяты от сотрудников разработки: Сэм сочинил музыку, Джон был игровым дизайнером и менеджером, ведущим программистом, первоначальным дизайнером трасс и разработал программное обеспечение для трассировки лучей для создания графики всех транспортных средств. Эрл был помощником программиста, а Хартоно Титро – программистом по диагностике. В Track Pack добавили "Steamin'" Стива Хай и "Hot Rod" Джона Роу, представляющих графику и владение компанией соответственно. Использование этих имён позволило избежать необходимости в дополнительных лицензионных соглашениях. Версия для Super NES примечательна тем, что на ней активно использовался бренд Toyota: имя и логотип отображались на различных трассах, а музыка перед гонкой была вдохновлена джинглом "I love what you do for me Toyota", который использовался в маркетинговой кампании компании во время выхода игры. В этой версии также отсутствовали какие-либо лицензии или упоминания Ивана Стюарта, вместо него в сером грузовике появился покойный Микки Томпсон (в основном без одобрения Дэнни Томпсона). На картридже версии для NES есть логотип Toyota, но в остальном рекламы нет. Изначально игра разрабатывалась и издавалась не компаниями Williams, Midway или Atari Games, а корпорацией Leland Corporation (которая была приобретена WMS Industries, холдинговой компанией указанных разработчиков, в 1994 году). Как аркадная версия игры, так и обновление Track Pack можно найти в Midway Arcade Treasures 3 для PlayStation 2 и Xbox. Однако она не имеет лицензии "Ironman" Ивана Стюарта и поэтому известна просто как Super Off Road, а белый автомобиль с компьютерным управлением "в управлении" "Lightning'а" Кевина Лиди (в оригинальном аркадном автомате белый автомобиль "в управлении" Иван Стюарт), графического дизайнера из оригинальной аркадной игры, продолжая предыдущую традицию, согласно которой водители с компьютерным управлением названы в честь программистов. Super Off Road также была включена в сборник Midway Arcade Origins 2012 года для PlayStation 3 и Xbox 360.

Обновления

Track Pack, выпущенный в 1989 году, — это плата расширения для аркадных автоматов, содержащая восемь совершенно новых трасс: Shortcut, Cutoff Pass, Pig Bog, Rio Trio, Leapin' Lizards, Redoubt About, Boulder Hill и Volcano Valley. Он также добавляет новую возможность для игроков выбирать между обычным грузовиком и багги, оба транспортных средства сгенерированы компьютером Джоном Морганом. Каждый автомобиль обладает своими уникальными характеристиками, что вносит новый элемент в игровой процесс.

Прием

Журнал Replay Magazine оценил аркадную версию как лучшую Dedicated Video в своем специальном отчете "Лучшие видеоигры и пинболы" 1989 года. Sinclair User оценил аркадную версию в 8 баллов из 10 и рекомендовал игру всем поклонникам серии Sprint, назвав Super Off Road "Super Sprint, только с грязью". Electronic Gaming Monthly оценил версию для Lynx в 3,75 из 10, отметив, что, хотя Super Off Road – отличная аркадная игра, прерывистая анимация и прокрутка в версии для Lynx делают ее почти непригодной для игры.

Продолжения

Супер Офф-Роуд получила несколько продолжений, первым из которых была Super Off Road: The Baja, разработанная Джоном Морганом. Она вышла на SNES в 1993 году и основана на гонке Baja 1000. Версия для Sega Mega Drive под названием Off Road: The Baja также планировалась, но так и не была выпущена. Ракурс камеры был изменен с вида сверху на вид от третьего лица. В 1997 году вышло аркадное продолжение Off Road Challenge, которое вновь использовало трехмерный вид от третьего лица, и было портировано на Nintendo 64 в 1998 году. Второе продолжение, Offroad Thunder, было выпущено в аркадах в 1999 году, но на консоли было портировано только с выходом Midway Arcade Treasures 3 в 2005 году.