Введение
1989 гоночная видеоигра Ivan "Ironman" Stewart's Super Off Road – аркадная видеоигра, выпущенная в 1989 году компанией Leland Corporation. Игра была разработана и управлялась Джоном Морганом, который также был ведущим программистом, и поддерживалась профессиональным гонщиком по бездорожью Иваном Стюартом. Virgin Games выпустила несколько домашних версий в 1990 году. В 1991 году дочерняя компания Leland, Tradewest, выпустила домашнюю версию для Nintendo Entertainment System, за которой последовали версии для большинства основных домашних платформ, включая Master System, Genesis, Super NES, Amiga и MS DOS. Порт для Atari Jaguar был анонсирован, но так и не вышел. В некоторых версиях имя Ивана Стюарта было удалено из названия из-за проблем с лицензированием, и они известны просто как Super Off Road.
Ivan "Ironman" Stewart's Super Off Road is an arcade video game released in 1989 by Leland Corporation. The game was designed and managed by John Morgan who was also lead programmer, and endorsed by professional off road racer Ivan Stewart. Virgin Games produced several home versions in 1990. In 1991, a home console version for the Nintendo Entertainment System was later released by Leland's Tradewest subsidiary, followed by versions for most major home formats including the Master System, Genesis, Super NES, Amiga, and MS DOS. A port for the Atari Jaguar was announced but never released. Some of the ports removed Ivan Stewart's name from the title due to licensing issues and are known simply as Super Off Road.
Геймплей
В игре до трех игроков (четыре в версии для NES с использованием NES Satellite или NES Four Score) соревнуются друг с другом или с компьютером в гонках по нескольким трекам для внедорожных грузовиков с видом сверху, расположенным в помещениях и с возрастающей сложностью. Существует восемь различных треков (двенадцать в версии для SMS и шестнадцать в версии для SNES) и в общей сложности 99 гонок в большинстве версий (в версии для SNES цикл из 64 гонок повторяется бесконечно). Все гонки проводятся несколько раз. За занятие первого места игрок получает очки для продолжения участия в чемпионате и деньги, которые можно потратить на улучшение грузовика или покупку дополнительного нитро. Цель – завершить сезон с наибольшим количеством заработанных денег. Доступны продолжения, но в то время как в аркадной версии игроки могут получить дополнительные деньги, в домашних версиях баланс игрока обнуляется. Это одна из первых игр, в которой игрок мог улучшать свой автомобиль, зарабатывая очки или деньги – идея, предложенная Джоном Морганом (хотя в серии игр Sprint от Atari Games игрок мог улучшать свой гоночный автомобиль с помощью гаечных ключей), – система, которая широко используется во многих современных гоночных играх. Версия игры для Spectrum заняла 47-е место в списке «100 лучших игр всех времен» по версии читателей журнала Your Sinclair. Журнал Amiga Power признал игру 35-й лучшей игрой всех времен. MegaTech оценил игру в 83%.
Лицензирование
В оригинальной аркадной игре красные, синие и жёлтые грузовики с компьютерным управлением были "в управлении" "Безумца" Сэма Пауэлла, "Урагана" Эрла Страттона и "Джамина" Джона Моргана соответственно. Имена были взяты от сотрудников разработки: Сэм сочинил музыку, Джон был игровым дизайнером и менеджером, ведущим программистом, первоначальным дизайнером трасс и разработал программное обеспечение для трассировки лучей для создания графики всех транспортных средств. Эрл был помощником программиста, а Хартоно Титро – программистом по диагностике. В Track Pack добавили "Steamin'" Стива Хай и "Hot Rod" Джона Роу, представляющих графику и владение компанией соответственно. Использование этих имён позволило избежать необходимости в дополнительных лицензионных соглашениях. Версия для Super NES примечательна тем, что на ней активно использовался бренд Toyota: имя и логотип отображались на различных трассах, а музыка перед гонкой была вдохновлена джинглом "I love what you do for me Toyota", который использовался в маркетинговой кампании компании во время выхода игры. В этой версии также отсутствовали какие-либо лицензии или упоминания Ивана Стюарта, вместо него в сером грузовике появился покойный Микки Томпсон (в основном без одобрения Дэнни Томпсона). На картридже версии для NES есть логотип Toyota, но в остальном рекламы нет. Изначально игра разрабатывалась и издавалась не компаниями Williams, Midway или Atari Games, а корпорацией Leland Corporation (которая была приобретена WMS Industries, холдинговой компанией указанных разработчиков, в 1994 году). Как аркадная версия игры, так и обновление Track Pack можно найти в Midway Arcade Treasures 3 для PlayStation 2 и Xbox. Однако она не имеет лицензии "Ironman" Ивана Стюарта и поэтому известна просто как Super Off Road, а белый автомобиль с компьютерным управлением "в управлении" "Lightning'а" Кевина Лиди (в оригинальном аркадном автомате белый автомобиль "в управлении" Иван Стюарт), графического дизайнера из оригинальной аркадной игры, продолжая предыдущую традицию, согласно которой водители с компьютерным управлением названы в честь программистов. Super Off Road также была включена в сборник Midway Arcade Origins 2012 года для PlayStation 3 и Xbox 360.
Обновления
Track Pack, выпущенный в 1989 году, — это плата расширения для аркадных автоматов, содержащая восемь совершенно новых трасс: Shortcut, Cutoff Pass, Pig Bog, Rio Trio, Leapin' Lizards, Redoubt About, Boulder Hill и Volcano Valley. Он также добавляет новую возможность для игроков выбирать между обычным грузовиком и багги, оба транспортных средства сгенерированы компьютером Джоном Морганом. Каждый автомобиль обладает своими уникальными характеристиками, что вносит новый элемент в игровой процесс.
Прием
Журнал Replay Magazine оценил аркадную версию как лучшую Dedicated Video в своем специальном отчете "Лучшие видеоигры и пинболы" 1989 года. Sinclair User оценил аркадную версию в 8 баллов из 10 и рекомендовал игру всем поклонникам серии Sprint, назвав Super Off Road "Super Sprint, только с грязью". Electronic Gaming Monthly оценил версию для Lynx в 3,75 из 10, отметив, что, хотя Super Off Road – отличная аркадная игра, прерывистая анимация и прокрутка в версии для Lynx делают ее почти непригодной для игры.
Продолжения
Супер Офф-Роуд получила несколько продолжений, первым из которых была Super Off Road: The Baja, разработанная Джоном Морганом. Она вышла на SNES в 1993 году и основана на гонке Baja 1000. Версия для Sega Mega Drive под названием Off Road: The Baja также планировалась, но так и не была выпущена. Ракурс камеры был изменен с вида сверху на вид от третьего лица. В 1997 году вышло аркадное продолжение Off Road Challenge, которое вновь использовало трехмерный вид от третьего лица, и было портировано на Nintendo 64 в 1998 году. Второе продолжение, Offroad Thunder, было выпущено в аркадах в 1999 году, но на консоли было портировано только с выходом Midway Arcade Treasures 3 в 2005 году.