Введение

Emperor of the Fading Suns – пошаговая стратегия 4X, разработанная компанией Holistic Design на основе собственной ролевой вселенной Fading Suns. Игра вышла на Microsoft Windows в январе 1997 года. Она предлагала широкий выбор юнитов и сложный бэкграунд, но была поспешно выпущена на рынок с многочисленными серьезными ошибками и недоработанными функциями. После прекращения официальной поддержки, фанаты продолжали выпускать множество неофициальных модификаций. 19 октября 2020 года игра стала доступна на GOG.com.

Геймплей

Игра ведётся на галактической карте и отдельных картах планет. На картах планет для перемещения используется гексагональная сетка. Каждая отдельная боевая единица и здание занимает одну ячейку сетки. Несколько меню обеспечивают взаимодействие в области дипломатии, чата и справочной информации. В игре игрок берёт на себя роль феодального лорда одного из знатных домов на руинах галактической империи. Игроку предстоит сражаться с другими знатными домами и заручиться достаточной поддержкой, чтобы быть провозглашённым Императором галактики. Игрок может начать игру за один из пяти домов, каждый из которых обладает своими преимуществами и недостатками. На этапе настройки игры игрок может настроить характеристики своего дома, принимая некоторые отрицательные черты, такие как безумие, в обмен на положительные, например, более высокую начальную подготовку всех боевых единиц. Каждый дом начинает на своей родной планете, и дома, стартующие на умеренных планетах, имеют преимущество в начале игры перед домами, стартующими на ледяных или джунглевых планетах. В игре присутствуют различные неигровые группировки, включая Симбионтов, Вау, Гильдию и Церковь. Всего в игре доступно сорок три планеты для исследования, колонизации и сражений за них.

Прием

Next Generation оценили игру в четыре звезды из пяти и отметили, что "от базовых сражений до дипломатических интриг, Emperor of the Fading Suns обладает глубиной геймплея, достойной классической стратегии". В обзоре 1997 года журнал Personal Computer Magazine назвал игру "претендентом на классику", но также указал на наличие в ней ошибок.

Наследие

После прекращения поддержки разработчиком, фанатское сообщество взяло на себя её продолжение, создавая неофициальные патчи для игры. Эти патчи стремятся исправить ошибки и/или улучшить игровой процесс, добавляя новые юниты и балансируя старые (моддинг). Например, патч "Гиперион" позволяет симбиотам строить дополнительные органические космические корабли, чтобы они не остались без возможности покинуть родную планету в случае уничтожения их первоначального флота.