Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Emperor of the Fading Suns – пошаговая стратегия 4X, разработанная компанией Holistic Design на основе собственной ролевой вселенной Fading Suns. Игра вышла на Microsoft Windows в январе 1997 года. Она предлагала широкий выбор юнитов и сложный бэкграунд, но была поспешно выпущена на рынок с многочисленными серьезными ошибками и недоработанными функциями. После прекращения официальной поддержки, фанаты продолжали выпускать множество неофициальных модификаций. 19 октября 2020 года игра стала доступна на GOG.com.
Emperor of the Fading Suns is a turn based strategy 4X video game developed by Holistic Design, based on their in house role playing game setting Fading Suns. It was released for Microsoft Windows in January 1997. The game had a wide array of units and a complex back story but was rushed to market and released with numerous severe flaws and several features underdeveloped. After official support ended, numerous unofficial, fan made mods continued to be released. On October 19, 2020, it was made available on GOG. com.
Геймплей
Игра ведётся на галактической карте и отдельных картах планет. На картах планет для перемещения используется гексагональная сетка. Каждая отдельная боевая единица и здание занимает одну ячейку сетки. Несколько меню обеспечивают взаимодействие в области дипломатии, чата и справочной информации. В игре игрок берёт на себя роль феодального лорда одного из знатных домов на руинах галактической империи. Игроку предстоит сражаться с другими знатными домами и заручиться достаточной поддержкой, чтобы быть провозглашённым Императором галактики. Игрок может начать игру за один из пяти домов, каждый из которых обладает своими преимуществами и недостатками. На этапе настройки игры игрок может настроить характеристики своего дома, принимая некоторые отрицательные черты, такие как безумие, в обмен на положительные, например, более высокую начальную подготовку всех боевых единиц. Каждый дом начинает на своей родной планете, и дома, стартующие на умеренных планетах, имеют преимущество в начале игры перед домами, стартующими на ледяных или джунглевых планетах. В игре присутствуют различные неигровые группировки, включая Симбионтов, Вау, Гильдию и Церковь. Всего в игре доступно сорок три планеты для исследования, колонизации и сражений за них.
The game is played on a galactic map and specific planet maps. Planet maps use a hexa grid system for movement. Individual units and buildings take up a single grid space. Several menus handle diplomacy, chat, and documentation. In the game, the player controls a feudal lord of a noble house amongst the ruins of a galactic empire. The player must battle other noble houses and rally enough support to be crowned Emperor of the galaxy. The player can start as one of five houses; each has its own advantages and disadvantages. During game setup, the player can customize their house, taking some negative traits such as insanity in exchange for more positive traits, like having all the player's units start out better trained. Each house starts on its respective home planet, and houses starting on temperate planets have an early game advantage over houses that start on frozen or jungle planets. There are several non player groups in the game, including the Symbiots, Vau, the Guild, and the Church. In total, there are forty three planets that can be explored, colonized, and fought over.
Прием
Next Generation оценили игру в четыре звезды из пяти и отметили, что "от базовых сражений до дипломатических интриг, Emperor of the Fading Suns обладает глубиной геймплея, достойной классической стратегии". В обзоре 1997 года журнал Personal Computer Magazine назвал игру "претендентом на классику", но также указал на наличие в ней ошибок.
Next Generation rated it four stars out of five, and stated that "With everything from basic combat to diplomatic backstabbing, Emperor of the Fading Suns has a depth of play that is worthy of a classic strategy game." Personal Computer Magazine described the game as "destined to be a classic" in their 1997 review, but also noted that the game suffered from bugs.
Наследие
После прекращения поддержки разработчиком, фанатское сообщество взяло на себя её продолжение, создавая неофициальные патчи для игры. Эти патчи стремятся исправить ошибки и/или улучшить игровой процесс, добавляя новые юниты и балансируя старые (моддинг). Например, патч "Гиперион" позволяет симбиотам строить дополнительные органические космические корабли, чтобы они не остались без возможности покинуть родную планету в случае уничтожения их первоначального флота.
After the end of support by the developer, the fan community took over the support by creating player made unofficial patches for the game. These try to fix bugs and/or enhance the game by adding new units and balancing out old ones (modding). For example, the "Hyperion patch" makes it possible for the Symbiots to build additional organic spaceships, so they are not stranded on their home planet if their initial fleet is destroyed.