Введение

Techland S. A. – польский разработчик и издатель видеоигр, основанный в 1991 году Паулем Марчевкой. Компания разработала игры Call of Juarez (2006) и её приквел Call of Juarez: Bound in Blood (2009), а также Dead Island (2011) и Dying Light (2015). Штаб-квартира Techland находится во Вроцлаве, в западной Польше, и у компании есть офисы во Вроцлаве и Варшаве.

История

Компания была основана в 1991 году Павлом Марчевкой. Марчевка, родившийся в 1973 году в Острове-Велькопольском, с раннего детства проявлял интерес к видеоиграм. В последние годы средней школы вместе со своими друзьями он начал распространять видеоигры по различным магазинам Польши. Это предприятие оказалось достаточно успешным, и в 1991 году, когда в Польше были внесены изменения в законодательство об интеллектуальной собственности, он официально основал Techland. Изначально компания занималась переводом зарубежных программ и их публикацией на польском рынке. В 1993 году Techland начала разрабатывать собственное программное обеспечение: словари, переводчики, компьютерные игры. Techland начинала как дистрибьютор компьютерного программного обеспечения и в 1995 году создала Prawo Krwi – свою первую собственную игру. В 2003 году Techland выпустила научно-фантастический шутер от первого лица Chrome. В 2005 году был выпущен приквел под названием Chrome: Specforce. Techland также разрабатывала гоночные игры, включая ралли-симуляторы Xpand Rally и Xpand Rally Xtreme, а также Volkswagen GTI Racing (2006) по лицензии Volkswagen. В 2011 году Techland выпустила Dead Island – игру в жанре survival horror с открытым миром. Ее продолжение, Dead Island: Riptide, появилось в 2013 году. В августе 2013 года компания открыла филиал в Ванкувере, Канада, под названием Digital Scapes Studios. В 2015 году Techland выпустила Dying Light – игру в жанре survival horror от первого лица для PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows. Дополнение к игре, Dying Light: The Following, было выпущено в 2016 году. Первой игрой, выпущенной Techland в качестве издателя, стала Torment: Tides of Numenera, вышедшая в 2017 году. В 2018 году Call of Juarez: The Cartel и Call of Juarez: Gunslinger были удалены из Steam, Xbox Live и PlayStation Network из-за издательского спора с Ubisoft. Call of Juarez: Gunslinger вернулась в эти магазины в апреле 2018 года, и Techland стала ее единственным издателем. В июле 2021 года Techland продала Digital Scapes Studios компании CD Projekt, другому польскому разработчику, которая переименовала ее в CD Projekt Red Vancouver. В декабре того же года компания отметила свое 30-летие серией скидок для своих клиентов. В 2022 году Techland выпустила Dying Light 2: Stay Human – игру в жанре survival horror с открытым миром, являющуюся продолжением Dying Light. В июле 2023 года Tencent объявила о намерении стать мажоритарным акционером компании. Несмотря на приобретение 67% акций компании за 1,6 миллиарда долларов США, польский разработчик сохранит творческую независимость и контроль над своими брендами. 10 января 2024 года стало известно, что Tencent завершила приобретение контрольного пакета акций Techland.

Технология

Собственный движок Chrome Engine, разработанный Techland в 2003 году, был подвергнут дальнейшей доработке. ChromeEngine 4 был завершен в 2006 году и обеспечивал поддержку PlayStation 3. В настоящее время Techland использует собственный движок, известный как C Engine. Ранее движок Techland назывался Chrome Engine, однако технология C Engine – это принципиально новое решение. По словам ведущего дизайнера компании, Тымона Смекталы: «Мы пришли к согласию, что хотим создавать игры с высокодетализированной графикой, чтобы игроки могли полностью погрузиться в игровой мир. Мы понимали, что для этого необходимо разработать новый движок, новую технологию». Одним из ключевых преимуществ этой технологии называется максимально возможная поддержка трассировки лучей (и NVIDIA DLSS), а также более эффективное использование многоядерных процессоров.