Введение

Башня Друаги (ドルアーガの塔, Doruāga no Tō) — аркадная экшен-RPG 1984 года, разработанная и изданная в Японии компанией Namco. Игрок управляет золотым рыцарем Гильгамешем, которому предстоит покорить 60 этажей одноименной башни, чтобы спасти девицу Ки от Друаги — демона с восемью руками и четырьмя ногами, планирующего поработить человечество с помощью артефакта, известного как Голубой Кристальный Скипетр. Игра работала на аппаратной платформе Namco Super Pac-Man, модифицированной горизонтальной системой прокрутки, использованной в Mappy. Дизайнером Druaga был Масанобу Эндо, наиболее известный по созданию Xevious (1983). Изначально задумывалась как "фэнтезийный Pac-Man" с элементами сражений и решения головоломок, вдохновленная играми Wizardry и Dungeons & Dragons, а также месопотамской, шумерской и вавилонской мифологией. Проект начался как прототип под названием Quest с взаимосвязанными лабиринтами, который был переработан для аркадной системы. Первоначальная концепция была отклонена из-за неприязни Эндо к обилию ролевых элементов, в результате чего игра стала более динамичной. В Японии "Башня Друаги" имела огромный успех, привлекая миллионы поклонников благодаря секретам и скрытым предметам. Она считается важной игрой в своем жанре, заложившей основу для будущих проектов, а также вдохновившей на обмен советами с друзьями и создание справочников. Druaga оказала влияние на множество последующих игр, включая Ys, Hydlide, Dragon Slayer и The Legend of Zelda. Успех игры в Японии привел к созданию нескольких портов для различных платформ и к появлению масштабной франшизы "Вавилонская сага замка", включающей многочисленные продолжения, спин-оффы, литературные произведения и аниме-сериал, созданный студией Gonzo. Однако релиз игры на Wii Virtual Console в 2009 году в Северной Америке был встречен в основном негативно из-за запутанного дизайна, который, по мнению многих, делал прохождение практически невозможным без руководства, а также из-за высокой сложности и неудобного управления.

Геймплей

Башня Друага – это видеоигра в жанре action RPG с элементами лабиринта. Управляя рыцарем Гильгамешем, игрок должен покорить все 60 этажей башни, чтобы спасти девицу Ки от Друаги, восьмирукого и четвероногого демона, который планирует использовать артефакт под названием Голубой Кристальный Жезл для порабощения человечества. На каждом этаже обитают враги, которых Гильгамешу необходимо победить для продвижения, такие как слизни, рыцари, маги, стреляющие снарядами, призраки, способные проходить сквозь стены, и драконы, извергающие пламя. После оглушительного успеха Xevious в Японии годом позже, Эндо совершил деловую поездку в Северную Америку, где приобрел копию Dungeons & Dragons. Завершив работу над игрой, Эндо остался недоволен обилием ролевых элементов, в результате чего игра приобрела динамичный геймплей с элементами решения головоломок, задуманный как «фантастический Pac-Man». Для второго прототипа Эндо вдохновлялся шумерской, месопотамской и вавилонской мифологией, включая «Эпос о Гильгамеше» и историю о «Вавилонской башне». Druaga была портирована на несколько японских игровых систем, включая MSX (1984) и Fujitsu FM 7 (1985), а также получила 16-битный ремейк для PC Engine в 1992 году. Windows-порт 1997 года был выпущен в составе Namco History Vol. 2 вместе с другими ранними аркадными играми Namco. Существуют различные японские порты для мобильных телефонов, первым из которых стала Java-версия 2002 года, за которой последовал релиз для i Mode в 2003 году. В 2009 году была выпущена цифровая версия для Wii Virtual Console в качестве одной из четырех стартовых игр для сервиса Virtual Console Arcade, наряду с Mappy, Gaplus и Star Force. Версия для Famicom вышла на Virtual Console 3DS в декабре 2012 года, эксклюзивно для Японии. Druaga была включена в несколько сборников Namco Museum, таких как Namco Museum Vol. 3 (1996), Namco Museum Battle Collection (2005), Namco Museum Virtual Arcade (2009) и Namco Museum Switch (2017). В июне 2022 года игра была переиздана для Nintendo Switch под лейблом Arcade Archives от Hamster.

Прием

После выхода в Японии, The Tower of Druaga имел ошеломительный критический и коммерческий успех, привлекая миллионы поклонников благодаря сочетанию решения головоломок и динамичного геймплея. В августе 1984 года он стал вторым по кассовым сборам аркадным автоматом в Японии, уступив лишь Karate Champ. Порт для Famicom также пользовался огромной популярностью. Игра была признана важной вехой в жанре ролевых игр и помогла заложить основу для будущих проектов. Druaga оказала влияние на многие другие японские ролевые игры, включая Ys, Hydlide, Dragon Slayer и The Legend of Zelda. В 1996 году игра была портирована на PlayStation в составе Namco Museum Vol. 4. В 1988 году для Famicom вышла приквел-игра The Quest of Ki, в которой игрок управлял Ки и должен был достичь вершины башни Друаги в поисках посоха Голубого Кристалла, что предшествовало событиям первой игры. В 1994 году для Super Famicom было выпущено продолжение The Blue Crystal Rod, также известное как Судьба Гильгамеша. В 1996 году две измененные версии оригинальной игры, Another Tower и Darkness Tower, были добавлены в качестве скрытых бонусов в Namco Museum Vol. 3. Они были значительно сложнее оригинала и изменяли условия поиска сокровища. В 2004 году Namco сотрудничала с Arika для разработки The Nightmare of Druaga: Fushigi no Dungeon для PlayStation 2 – одной из немногих игр серии Babylonian Castle Saga, локализованных за пределами Японии. Игра является частью серии Mystery Dungeon и известна своей чрезвычайной сложностью: смерть приводит к потере всех предметов игрока и половины его денег. В 2005 году была выпущена онлайн-аркада Druaga Online: The Story of Aon, за которой в 2009 году последовала аналогичная игра для ПК The Tower of Druaga: The Recovery of Babylim. Спин-офф The Labyrinth of Druaga был выпущен для японских мобильных телефонов 12 января 2011 года.

Ссылки на СМИ

В 1990 году Namco создала аттракцион в тематическом парке на основе «Башни Друаги» для выставки Expo '90 в Осаке, вместе с Galaxian 3. После завершения показа, в 1992 году аттракцион был перенесен в парк развлечений Namco's Wonder Eggs в Токио, где он оставался до закрытия парка 31 декабря 2000 года. В 2000 году для аркадных автоматов была выпущена игра с медалями сугороку под названием «Sugoroku Adventure: The Tower of Druaga», в которой также присутствовали персонажи из серии «Валькирия» от Namco. Красный полосатый щит Гильгамеша и Голубой Кристальный Жезл появляются в качестве альтернативного оружия Софиты в Soul Edge. В игре Mr. Driller: Drill Land для GameCube представлен игровой режим, вдохновлённый этой игрой, под названием The Hole of Druaga. Гильгамеш и Ки появляются в Namco × Capcom в качестве парного юнита. Костюм Мии-бойца, основанный на Гильгамеше, был выпущен для Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U, а также для её продолжения Super Smash Bros. Ultimate. Аниме-сериал «Башня Друаги: Эгида Урука» был создан японской студией Gonzo и впервые вышел в эфир 4 апреля 2008 года, действие которого происходит примерно через 80 лет после событий оригинальной игры. За ним последовал сериал «Башня Друаги: Меч Урука», премьера которого состоялась 8 января 2009 года. Несколько персонажей из игры появлялись в различных других играх. В Pac Man 99 представлен специальный DLC с темой, основанной на «Башне Друаги» и её персонажах.