Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1986 видеоигра
1986 video game
Joust 2: Survival of the Fittest — аркадная игра, разработанная Williams Electronics и выпущенная в 1986 году. Она является продолжением игры Joust от Williams, вышедшей в 1982 году. Как и её предшественница, Joust 2 представляет собой 2D-игру с воздушными боями и платформами для посадки. Игрок управляет рыцарем на летающем страусе с помощью кнопки и джойстика. Цель игры — продвигаться по уровням, побеждая группы вражеских рыцарей на грифонах. Joust 2 отличается улучшенной графикой и звуком, а также новыми функциями, такими как мутировавшие грифоны, появляющиеся из яиц, упавших в лаву, возможность превращения страуса в летающего коня и уровни с различной тематикой. Волны больше не перетекают одна в другую бесшовно; игровой процесс разделён на отдельные экраны с переходами между ними. Разработкой снова руководил Джон Ньюкомер, который начал создавать комплект, позволяющий владельцам аркадных автоматов переоборудовать существующий корпус в другой игровой автомат. В оригинальной Joust использовался горизонтальный монитор, но Williams выбрал вертикально ориентированный экран для комплекта, учитывая популярность такого дизайна в то время. Выпущенная в период угасания золотой эры аркадных игр, Joust 2 не достигла успеха, которого добилась Joust. Игра не была портирована на домашние системы того времени, но позже вошла в состав сборников аркадных игр.
Joust 2: Survival of the Fittest is an arcade game developed by Williams Electronics and released in 1986. It is a sequel to Williams' 1982 game Joust. Like its predecessor, Joust 2 is a 2D aerial combat game with platforms to land on. The player uses a button and joystick to control a knight riding a flying ostrich. The object is to progress through levels by defeating groups of enemy knights riding buzzards. Joust 2 features improved audio visuals and new features such as mutant buzzards created by eggs falling into lava, the ability to transform from an ostrich to a flying horse, and differently themed levels. Waves no longer seamlessly flow into each other; the gameplay is divided into separate screens with transitions between them. John Newcomer led development again, which began to create a kit allowing arcade owners to convert an existing cabinet into another game. The original Joust used a horizontal monitor, but Williams chose a vertically oriented screen for the kit as a result of the design's popularity at the time. Released during the waning days of the golden age of arcade games, Joust 2 did not achieve the success that Joust reached. The game was not ported to contemporary home systems, but was later released as part of arcade game compilations.
Геймплей
Joust 2 – это 2D-боевая игра, действие которой разворачивается в воздухе и на посадочных платформах, как и в предыдущей части. Игрок управляет жёлтым рыцарем, верхом на летающем страусе, и перемещается по игровому миру с помощью двухстороннего джойстика и одной кнопки. Джойстик управляет горизонтальным направлением движения рыцаря, а нажатие кнопки заставляет страуса махать крыльями. Частота нажатий на кнопку определяет, будет ли страус подниматься вверх, зависать в воздухе или медленно снижаться. Цель игры – победить группы вражеских рыцарей, летящих на грифонах, которые населяют каждый уровень, называемый волной. После завершения волны начинается следующая, более сложная. Игроки направляют рыцаря на столкновение с противниками. Если копьё главного героя находится выше копья врага, злодей повержен, и наоборот. Столкновение на одинаковой высоте приводит к отскоку обоих рыцарей друг от друга. Как и другие аркадные игры Williams, Joust 2 была запрограммирована на языке ассемблера. Отдел разработки видеоигр Williams сократился после упадка игровой индустрии. Компания хотела продать комплект для переоборудования игровых автоматов, использующих вертикально ориентированные мониторы, которые в то время стали популярными. Руководство посчитало, что выпуск продолжения повысит привлекательность комплекта для покупателей.
Joust 2 is a 2D combat game taking place in the air and on landing platforms, like its predecessor. The player controls a yellow knight riding a flying ostrich and navigates the game world with a two way joystick and a button. The joystick controls the horizontal direction that the knight travels, while pressing the button makes the ostrich flap its wings. The rate at which the player repeatedly presses the button causes the ostrich to fly upward, hover, or slowly descend. The objective is to defeat groups of enemy knights riding buzzards that populate each level, referred to as a wave. Upon completing a wave, a more challenging one will begin. Players navigate the knight to collide with enemies. If the protagonist's jousting lance is higher than that of the enemy, the villain is defeated and vice versa. A collision of equal elevations results in the two knights bouncing off each other. Like other Williams arcade games, Joust 2 was programmed in assembly language. Williams' video game department had shrunk following a decline in the video game industry. The company wanted to sell an arcade conversion kit for games that use a vertically oriented monitor, which had become popular at the time. Management felt that a sequel would improve the kit's saleability.
Прием
Williams отгрузила около 1000 экземпляров Joust 2, что значительно меньше, чем у предшествующей игры. Вайс негативно оценил Joust 2 в сравнении с первой частью, назвав оригинальный Joust более популярным и увлекательным, но отметил, что графика Joust 2 более детализированная и проработанная. Joust 2 также вошла в состав многоплатформенных сборников Midway Arcade Treasures (2003) и Midway Arcade Origins (2012). Кроме того, игра появилась в Lego Dimensions (2016).
Williams shipped around 1,000 units of Joust 2, significantly fewer than its predecessor. Weiss negatively compared the game to its predecessor, calling Joust more popular and enjoyable, but commented that Joust 2s graphics are more detailed and robust. Joust 2 was also included in the 2003 and 2012 multi platform compilations Midway Arcade Treasures and Midway Arcade Origins, respectively. It also appeared in 2016's Lego Dimensions.