Введение

Социальная идентичность, которую интернет-пользователь формирует в онлайн-сообществах и при использовании веб-сайтов. Интернет-идентичность (IID), также онлайн-идентичность, онлайн-личность, онлайн-персона или интернет-персона, – это социальная идентичность, которую пользователь Интернета устанавливает в онлайн-сообществах и на веб-сайтах. Она может представлять собой и сознательно создаваемый образ. Хотя некоторые люди предпочитают использовать свои настоящие имена в сети, другие выбирают анонимность, представляясь под псевдонимами, раскрывающими различный объем персональной информации. Онлайн-идентичность может определяться даже отношением пользователя к определенной социальной группе, частью которой он является в сети. Некоторые могут намеренно вводить других в заблуждение относительно своей личности. В определенных онлайн-средах, таких как интернет-форумы, онлайн-чаты и многопользовательские онлайн-ролевые игры (MMORPG), пользователи могут визуально представлять себя, выбирая аватар – графическое изображение размером с иконку. Аватары – один из способов выражения онлайн-идентичности. В процессе взаимодействия с другими пользователями формируется репутация, позволяющая другим оценивать, заслуживает ли данная личность доверия. Онлайн-идентичность связывается с пользователями посредством аутентификации, которая обычно требует регистрации и входа в систему. Некоторые веб-сайты также используют IP-адрес пользователя или файлы cookie для отслеживания и идентификации. Исследование концепции «Я» и влияния на нее новых технологий ведется в таких областях, как образование, психология и социология. Эффект онлайн-дезингибиции – яркий пример, описывающий неразумное и раскрепощенное поведение в Интернете, возникающее из-за анонимности и стремления к одобрению.

Выражение личности и раскрытие личности

Социальная сеть, то есть использование сети для поддержки социального процесса, представляет собой пространство, в котором люди имеют возможность выражать и демонстрировать свою идентичность в социальном контексте. Например, люди явно определяют свою идентичность, создавая профили пользователей в социальных сетях, таких как Facebook или LinkedIn, и в онлайн-сервисах знакомств. Выражая мнения в блогах и других социальных медиа, они формируют более неявные идентичности. Раскрытие идентичности человека может представлять определенные трудности. Некоторые стратегии требуют от пользователей значительных усилий. Появление концепции онлайн-идентичности вызвало множество вопросов среди исследователей. Социальные сети и онлайн-аватары усложнили понимание идентичности. Научное сообщество отреагировало на эти новые тенденции, сформировав области научных исследований, такие как исследования техно-Я, которые фокусируются на всех аспектах человеческой идентичности в технологических обществах. Онлайн-активность может влиять и на нашу офлайн-идентичность. Ави Марчано ввел термин "VirtuReal" для разрешения противоречивых отношений между онлайн- и офлайн-средами в контексте формирования идентичности. Изучая модели онлайн-поведения трансгендерных людей, он предположил, что интернет может использоваться как предварительная, дополнительная и/или альтернативная сфера. Он приходит к выводу, что, хотя "офлайн-мир устанавливает границы, которые потенциально ограничивают свободу действий в онлайн-мире, эти границы достаточно широки, чтобы обеспечить опосредованную автономию, расширяющую возможности трансгендерных пользователей". Следовательно, термин "VirtuReal" отражает как тот факт, что он предоставляет расширяющий возможности виртуальный опыт, компенсирующий социальную неполноценность в офлайне, так и тот факт, что он все же подвержен офлайн-ограничениям.

Концепция маски

Дориан Висньевски и Ричард Койн в своей работе, представленной в книге «Построение виртуальных сообществ», исследуют онлайн-идентичность, уделяя особое внимание концепции «маскирования» личности. Они утверждают, что каждый раз, когда человек взаимодействует в социальной среде, он демонстрирует определенную маску своей идентичности. Это не отличается от онлайн-среды и становится еще более заметным из-за решений, которые пользователь принимает при создании своего онлайн-профиля. Ему или ей необходимо отвечать на конкретные вопросы о возрасте, поле, адресе, имени пользователя и так далее. По мере накопления онлайн-активности, маска человека все больше определяется его стилем письма, словарным запасом и выбираемыми темами. Выбор маски раскрывает что-то о человеке, скрывающемся за ней, что можно назвать «метафорой» маски. Онлайн-маска не раскрывает истинную личность человека, а лишь демонстрирует пример того, что скрывается за ней. Если человек решает вести себя в сети как рок-звезда, эта метафора может указывать на интерес к рок-музыке, но также и на недостаток самооценки. Человек также может создать вымышленную личность, будь то полностью придуманная, уже существующая, заимствованная или украденная. Из-за множества эмоциональных и психологических факторов люди могут испытывать нежелание взаимодействовать в сети. Создавая маску личности, человек может обеспечить себе определенную защиту. Анонимная или ложная личность – одна из мер предосторожности, которую люди принимают, чтобы их настоящая личность не была похищена или использована неправомерно. Благодаря маске люди могут взаимодействовать с определенной степенью уверенности, не опасаясь последствий. Висньевски и Койн утверждают: «Образование можно рассматривать как процесс изменений, посредством которого формируется идентичность и человек находит свое место. Образование подразумевает трансформацию идентичности. Образование, среди прочего, – это процесс формирования чувства идентичности, обобщенно представляемый как процесс самосовершенствования». Студенты, взаимодействующие в онлайн-сообществе, должны раскрывать что-то о себе и получать отклик от других. Таким образом, маска постоянно формируется в диалоге с окружающими, что позволяет студентам глубже и полнее осознать свою личность. Процесс самосовершенствования поможет студентам понять свои сильные и слабые стороны.

Смешанная идентичность

Перспектива смешанной маски сопоставима с концепцией «смешанной идентичности», где реальная личность влияет на формирование новой онлайн-личности, которая, в свою очередь, оказывает влияние на реальную личность через дальнейшее взаимодействие с людьми, с которыми человек познакомился в сети. Это означает, что самоидентификация людей меняется в зависимости от социальных или культурных условий.

Блоги

Поскольку блоги позволяют человеку выражать свои взгляды в отдельных эссе или в рамках более широкой дискуссии, они создают публичную площадку для обмена идеями. Блогеры часто выбирают использовать псевдонимы, будь то на таких платформах, как WordPress, или на сайтах, ориентированных на определенные интересы, чтобы защитить свои личные данные и получить больше редакционной свободы для выражения идей, которые могут быть непопулярны среди семьи, работодателей и других. Использование псевдонима (и взвешенный подход к раскрытию личной информации) позволяет человеку сохранить свою настоящую личность в тайне, но при этом создать онлайн-репутацию под вымышленным именем.

Человеческие ресурсы

Управление цифровой идентичностью стало необходимостью как при поиске работы, так и во время работы в компании. Социальные сети уже много лет являются инструментом для специалистов по управлению персоналом. Согласно отчету KPMG о социальных сетях в сфере HR, 76% американских компаний используют LinkedIn для подбора персонала. Простота поиска означает, что управление репутацией станет еще более важным, особенно для специалистов, оказывающих профессиональные услуги, таких как юристы, врачи и бухгалтеры.

Социальные сети

Онлайн-социальные сети, такие как Facebook и MySpace, позволяют людям поддерживать онлайн-идентичность с определенным пересечением между онлайн-средой и реальным миром. Эти идентичности часто создаются, чтобы отразить определенную сторону или идеализированную версию себя. Проявлениями идентичности служат фотографии, общение с другими "друзьями" и участие в сетевых группах. Настройки конфиденциальности в социальных сетях также являются частью онлайн-идентичности. Она пишет под именем Кел Кэмпбелл – имя, которое она выбрала сама, а не ей дали. Она утверждает, что когда на нее нападали в сети, она смогла защитить себя от обиды, воспринимая оскорбления как адресованные Кел, а не ей самой. Кел стала своего рода щитом и маской, освобождающей настоящего пользователя, скрывающегося за ней. Исследования ученых, таких как Дана Бойд и Кнут Лундби, показали, что в некоторых культурах возможность формировать идентичность в сети считается священным правом. Это объясняется тем, что онлайн-идентичность позволяет пользователям достигать того, что было бы невозможно в реальной жизни. Эти культуры полагают, что понятие "я" стало субъективным в онлайн-пространстве; заходя в свои профили, пользователи, по сути, освобождаются от ограничений физического тела и могут "создать нарратив о себе в виртуальном пространстве, который может быть совершенно новым".

Онлайн-бизнес

В процессе развития социальных сетей появилось новое экономическое явление: ведение бизнеса через социальные сети. Например, многие пользователи WeChat, которых называют "вэй-бизнесменами" (Wechat businessman, новая форма электронной коммерции в WeChat), продают товары на WeChat. Ведение бизнеса через социальные сети – задача не из легких. Идентичность пользователей в социальных сетях отличается от идентичности в реальном мире. В целях безопасности люди, как правило, не склонны доверять незнакомцам в социальных сетях, особенно когда речь идет о деньгах. Поэтому для вэй-бизнесменов репутация играет огромную роль. Когда клиенты решают совершать покупки через WeChat, они предпочитают выбирать вэй-бизнесменов с хорошей репутацией. Им необходимо приложить значительные усилия для завоевания доверия среди пользователей WeChat, что, в свою очередь, повышает вероятность новых покупок.

Сообщение

Онлайн-идентичность в учебной аудитории заставляет людей переосмыслить свои представления об учебной среде. С появлением онлайн-занятий, аудитории изменились и утратили традиционное общение лицом к лицу. Это общение заменили экраны компьютеров. Студенты больше не оцениваются по внешним признакам, если сами не захотят их продемонстрировать. У каждого подхода есть свои преимущества и недостатки. В традиционной аудитории студенты могут визуально взаимодействовать с преподавателем, находящимся в том же помещении. Во время занятия, при возникновении вопросов, можно сразу получить разъяснения. Студенты могут устанавливать личные связи с другими студентами, которые легко продолжаются и за пределами аудитории. С распространением дистанционного общения в интернете, студенты не формируют предубеждений о своих однокурсниках, основываясь на их внешности или манере речи. Вместо этого, впечатления формируются исключительно на основе представленной однокурсником информации. Некоторым студентам такой подход более комфортен, поскольку он избавляет от неловкости публичных выступлений. Студенты, которым трудно высказывать свои мысли в классе, могут спокойно обдумать, что именно они хотят сказать. Общение посредством письменных средств может побудить студентов более тщательно обдумывать свои идеи, поскольку их слова остаются в более постоянной форме (в сети), чем большинство разговоров, происходящих во время занятий.

Восприятие профессора

Ситуации онлайн-обучения также меняют восприятие преподавателя. Если анонимность может помочь некоторым студентам чувствовать себя более комфортно, то преподаватели должны поддерживать активную личность, с которой студенты могут взаимодействовать. Студенты должны ощущать, что преподаватель готов помочь им в любое время, когда это потребуется. Несмотря на то, что студенты и преподаватели не могут встречаться лично, ответы на электронные письма и переписка должны быть оперативными. В противном случае студенты часто бросают онлайн-курсы, так как им кажется, что они проходят обучение без какого-либо руководства.

Виртуальный мир

В виртуальном мире пользователи создают персональный аватар и общаются с другими, используя виртуальную идентичность. Виртуальный облик и голос могут быть основаны как на реальном облике, так и на образах из мира фантазий. Виртуальный облик в определенной степени отражает личные ожидания, и пользователи могут проявлять иную личность в виртуальном мире, чем в реальной жизни.

Интернет-форум

Интернет-форум, или доска объявлений, — это онлайн-площадка для обсуждений, где люди могут общаться в форме размещаемых сообщений. Существует множество типов интернет-форумов, основанных на определенных темах или группах. Характеристики онлайн-идентификаций также различаются в зависимости от типа форума. Например, пользователи университетской BBS обычно знакомы друг с другом в реальной жизни, поскольку пользователями могут быть только студенты или преподаватели этого университета. Однако свобода выражения мнений ограничена, так как некоторые университетские BBS находятся под контролем администрации университета, а идентификация пользователей привязана к студенческим билетам. С другой стороны, некоторые сайты вопросов и ответов, такие как "ZhiHu" в Китае, открыты для всех, и пользователи могут создавать учетные записи, используя только адрес электронной почты. Однако они могут указывать свои профессиональные навыки или личный опыт, чтобы продемонстрировать компетентность в определенных вопросах, а другие пользователи могут приглашать их отвечать на вопросы, основываясь на их профилях. Ответы и профили могут быть как с указанием реального имени, так и анонимными.

Преимущества

Обсуждаемым положительным аспектом виртуальных сообществ является то, что люди могут представлять себя без страха преследования, будь то черты характера, поведение, которое вызывает у них интерес, или раскрытие аспекта своей идентичности в реальном мире, который ранее не был обнародован. Эта свобода открывает новые возможности для общества в целом, особенно для исследования ролей гендера и сексуальности безопасным, но в то же время интересным и полезным способом для тех, кто находится в процессе изменений. Онлайн-идентичность дает людям возможность чувствовать себя комфортно в самых разных ролях, некоторые из которых могут быть скрытыми аспектами их жизни, которые они не могут выразить в реальном мире. Онлайн-идентичность оказывает положительное влияние на представителей меньшинств, включая расовые и этнические меньшинства, а также людей с инвалидностью. Онлайн-идентичность может помочь преодолеть предрассудки, порожденные стереотипами, существующими в реальной жизни, и тем самым способствовать большему чувству включенности. Одним из примеров таких возможностей является создание множества сообществ, поддерживающих ЛГБТК+ подростков, которые учатся понимать свою сексуальную ориентацию. Эти сообщества позволяют подросткам делиться своим опытом друг с другом или с более взрослыми членами ЛГБТК+ сообщества, предоставляя безопасное пространство, свободное от угроз и осуждения. В обзоре одного из таких сообществ Сильберман цитирует сотрудника IT-сферы Тома Рейли, который заявил: «Прекрасное в онлайн-сервисах то, что они по своей сути являются децентрализованным ресурсом. Дети могут оспаривать мнение взрослых и становиться героями новостей». Если подростковым организациям удается добиться успеха, об этом быстро становится известно. Интернет, пожалуй, самый мощный инструмент, который когда-либо был в распоряжении молодых людей с нетрадиционной сексуальной ориентацией. Онлайн-мир предоставляет пользователям возможность выбирать пол, сексуальные предпочтения и характеристики, которые они хотели бы воплотить. В каждом онлайн-взаимодействии пользователь, по сути, имеет возможность менять идентичность, которую он хочет демонстрировать. Как утверждает МакРей в работе Суркана (2000), «Отсутствие физического присутствия и неограниченная пластичность тел уникальным образом усложняют сексуальное взаимодействие: поскольку выбор гендера является «опцией», а не строго определенной биологической характеристикой, вся концепция гендера как основного маркера идентичности частично подрывается». Онлайн-идентичность может принести потенциальную социальную пользу людям с физическими и сенсорными нарушениями. Гибкость онлайн-медиа позволяет контролировать раскрытие информации о своих ограничениях, что обычно недоступно в реальных социальных взаимодействиях. Исследователи подчеркивают ее важность в улучшении инклюзии. Однако возможность нормализации предоставляет шанс испытать идентичности, свободные от стигматизации, но также и создает потенциал для вредных и опасных последствий, которые могут поставить под угрозу безопасность участников.

Опасения

В первую очередь, опасения, связанные с виртуальной идентичностью, касаются искажения информации и контрастных эффектов онлайн и офлайн существования. Сексуальность и сексуальное поведение в сети вызывают наиболее острые споры, поскольку многие обеспокоены хищническим поведением некоторых пользователей. Это особенно актуально в отношении детской порнографии и способности педофилов скрывать свою личность. Опасения по поводу связи между онлайн и офлайн жизнью ставят под сомнение представления о том, что составляет реальный опыт. Что касается гендера, сексуальности и сексуального поведения, возможность экспериментировать с этими идеями приводит к вопросам о том, как виртуальный опыт может повлиять на эмоции человека в реальной жизни. Как утверждает МакРей, виртуальный секс не только усложняет, но и радикально подрывает привычное в западной метафизике разделение между разумом, телом и личностью. При проецировании в виртуальность разум, тело и личность становятся сознательно сконструированными сущностями, посредством которых люди взаимодействуют друг с другом. В случае социальных сетей, таких как Facebook, компании предлагали продавать "друзей" для повышения видимости пользователя, что еще больше ставит под сомнение достоверность его социальной идентичности. Ван Гелдер сообщил об инциденте, произошедшем в системе компьютерных конференций в начале 80-х годов, когда психиатр-мужчина выдавал себя за Джули, женщину-психолога с множественными инвалидностями, включая глухоту, слепоту и серьезные деформации лица. Джули завоевала симпатию сообщества компьютерных конференций, получая психологическую и эмоциональную поддержку от многих участников. Выбор психиатра представляться иначе был обусловлен невыносимой стигмой, связанной с многочисленными инвалидностями Джули, в качестве оправдания для отказа от личных встреч. Отсутствие визуальных сигналов позволило продолжать трансформацию личности, при этом психиатр также взял на себя роль мужа Джули, который категорически отказывался разрешать кому-либо навещать Джули, когда она утверждала, что серьезно больна. Этот пример демонстрирует, с какой легкостью идентичность может быть сконструирована, изменена и поддержана благодаря текстовой природе онлайн-взаимодействия и визуальной анонимности, которую оно предоставляет.

Рыбалка с котом в Интернете

Catfishing — это создание пользователем фальшивого онлайн-профиля, зачастую с использованием поддельных фотографий и информации, с целью установления отношений – будь то интимные или платонические – с другим пользователем. Популярность catfishing приобрел благодаря реалити-шоу Catfish на MTV.

Инфраструктуры управления идентификацией

Проблема, с которой сталкивается каждый, кто стремится создать положительную онлайн-репутацию, заключается в том, что репутация привязана к конкретной платформе; например, репутация, заработанная на eBay, не может быть перенесена на Slashdot. Было предложено несколько вариантов создания инфраструктуры управления идентификационными данными непосредственно в веб-протоколах. Всем им необходима эффективная инфраструктура открытых ключей, чтобы удостовериться, что две различные реализации онлайн-идентичности (например, одна в Википедии и другая в Twitter) принадлежат одному и тому же пользователю. OpenID – это открытый, децентрализованный стандарт для аутентификации пользователей, используемый для контроля доступа, позволяющий пользователям авторизоваться в различных сервисах, используя единую цифровую идентичность. Для этого эти сервисы должны поддерживать и внедрять OpenID.

Контекстный сбой

Контекстный коллапс описывает явление, когда сосуществование множества социальных групп в одном онлайн-пространстве приводит к затруднениям в управлении своей онлайн-идентичностью. Это означает, что при формировании идентичности в сети люди сталкиваются с необходимостью дифференцировать свое поведение из-за чрезмерного разнообразия аудитории. Особенно актуально это для социальных медиаплатформ. Когда два пользователя, скрывающихся под псевдонимами, предлагают совершить онлайн-сделку, они оказываются в ситуации, аналогичной дилемме заключенного: успех сделки возможен только при взаимном доверии, однако рациональных оснований для него нет. Однако успешные торговые площадки в интернете разработали системы управления репутацией, такие как система отзывов eBay, которая фиксирует транзакции и предоставляет пользователям техническую возможность оценивать надежность друг друга. Тем не менее, злоумышленники все еще могут создавать серьезные проблемы на подобных сайтах. Онлайн-репутация – это восприятие, которое формируется в сети на основе цифрового следа человека. Цифровой след накапливается из всего публикуемого контента, предоставляемых отзывов и любой информации, создаваемой в интернете. Поскольку человек с плохой онлайн-репутацией может легко сменить псевдоним, новые аккаунты на площадках вроде eBay или Amazon часто вызывают подозрения. Управление онлайн-репутацией представляет значительные трудности для отдельных лиц и компаний. Именно поэтому интернет-магазинам, имеющим физические торговые точки, обычно доверяют больше.

Отношение к реальным социальным ограничениям

В конечном счете, онлайн-идентичность не может быть полностью свободна от социальных ограничений, которые налагаются в реальном мире. Как обсуждает Уэстфолл (2000, с. 160), «идея полного освобождения от социальной иерархии и ограничений не реализуется в Интернете (в отличие от предположений, сделанных в более ранних исследованиях о возможностях, которые предоставляет Интернет), поскольку формирование идентичности по-прежнему определяется влиянием других». Уэстфолл поднимает важный, но редко обсуждаемый вопрос о влиянии уровня грамотности и коммуникативных навыков пользователя на его онлайн-восприятие. Действительно, эти навыки, или их отсутствие, способны формировать восприятие человека в сети, так же как они формируют восприятие в реальном мире посредством физического тела.

Отлучение от тела и последствия

Эта проблема гендера и смены пола поднимает вопрос о бестелесности и связанных с ней последствиях. "Бестелесность" – это идея о том, что оказавшись в сети, пользователь больше не нуждается в теле и может взаимодействовать независимо от него. Это в конечном итоге связано с ощущением отчуждения от идентичности, определяемой физическим телом. В киберпространстве многие аспекты сексуальной идентичности становятся размытыми и определяются исключительно пользователем. В связи с этим возникают вопросы об истинности, особенно в контексте онлайн-знакомств и виртуального секса. Как утверждает МакРей, "виртуальный секс предоставляет определенную свободу самовыражения, физического представления и экспериментов, выходящих за рамки реальной жизни". В лучшем случае, он не только усложняет, но и радикально подрывает разделение между разумом, телом и личностью, что возможно лишь благодаря созданию онлайн-идентичности.

Онлайн-идентичность и права пользователей

Будущее онлайн-анонимности зависит от того, как будет развита инфраструктура управления идентификацией. Сотрудники правоохранительных органов часто выражают несогласие с онлайн-анонимностью и псевдонимностью, рассматривая их как открытое приглашение для преступников, желающих скрыть свою личность. Поэтому они выступают за создание инфраструктуры управления идентификацией, которая бы необратимо связывала онлайн-идентичность с юридической личностью человека; в большинстве подобных предложений система разрабатывалась бы одновременно с защищенным национальным документом, удостоверяющим личность. Эрик Шмидт, генеральный директор Google, заявил, что социальная сеть Google+ задумывалась именно как такая система идентификации. Споры, вызванные политикой Google+, требующей от пользователей авторизовываться под своими настоящими именами, получили название "войн имен" (nymwars). Сторонники гражданских прав в сети, напротив, утверждают, что нет необходимости в системе, нарушающей конфиденциальность, поскольку технологические решения, такие как системы управления репутацией, уже достаточны и, как ожидается, будут становиться все более сложными и полезными.

Онлайн-хищники

Онлайн-хищник – это пользователь Интернета, который эксплуатирует уязвимость других пользователей, часто в сексуальных или финансовых целях. Относительно легко создать онлайн-идентичность, привлекательную для людей, которые в обычной жизни не стали бы общаться с этим человеком, но, к счастью, существуют способы убедиться, что незнакомец в сети действительно тот, за кого себя выдает. Многие люди склонны доверять стилю письма или фотографиям на веб-странице, полагая, что это поможет идентифицировать человека, однако все это легко подделать. В долгосрочных интернет-отношениях бывает сложно по-настоящему понять, каков истинный характер человека. Наиболее уязвимой группой для онлайн-хищников часто считаются подростки и дети старшего возраста. "Со временем – возможно, недели или даже месяцы – незнакомец, собрав как можно больше личной информации, постепенно завоевывает доверие ребенка, осыпая его комплиментами, положительными отзывами и другими знаками внимания, чтобы установить эмоциональную связь". Жертвы часто ничего не подозревают, пока не становится слишком поздно, поскольку их намеренно вводят в заблуждение, заставляя верить, что собеседник примерно одного возраста с ними. В программе Dateline на канале NBC было проведено три расследования, посвященных онлайн-хищникам. В рамках этих расследований взрослые, выдававшие себя за подростков, вступали в откровенные сексуальные переписки с другими взрослыми (хищниками) и договаривались о личной встрече. Но вместо подростка ничего не подозревающего взрослого встречал Крис Хансен, корреспондент NBC News, который арестовывал его и показывал по общенациональному телевидению. Dateline провела расследования в пяти разных местах, задержав в общей сложности 129 мужчин. В США были приняты федеральные законы, призванные помочь правоохранительным органам в поимке онлайн-хищников. Среди них – прослушивание телефонных разговоров, позволяющее выявлять преступников заранее, до того, как ребенок станет жертвой. В Калифорнии, где проходило одно из расследований Dateline, является правонарушением ведение с ребенком онлайн-бесед сексуального характера. Мужчины, явившиеся на встречу, были обвинены в совершении уголовного преступления, поскольку их намерения были очевидны.

Рынок

Интернет-идентичность, завоевавшая хорошую репутацию, ценна по двум причинам: во-первых, один или несколько человек вложили значительное время и усилия в создание этой репутации; во-вторых, другие пользователи опираются на репутацию этой идентичности, решая, насколько ей можно доверять. Поэтому неудивительно, что онлайн-идентичности выставляются на продажу на интернет-аукционах. Однако возникают споры относительно прав собственности на онлайн-идентичности. Недавно пользователь многопользовательской онлайн-игры EverQuest, принадлежащей компании Sony Online Entertainment, Inc., попытался продать свою игровую личность на eBay. Sony выступила против этого, заявив, что персонаж является интеллектуальной собственностью Sony, и потребовала снять аукцион; в соответствии с положениями Закона США об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA), eBay мог быть привлечен к ответственности в судебном процессе о нарушении авторских прав, если бы не выполнил это требование.