Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Buck Bumble — это экшен-видеоигра для Nintendo 64, разработанная британской компанией Argonaut Software и выпущенная Ubi Soft в 1998 году. Специальный rumble-пак Buck Bumble поставлялся в комплекте с версией для Великобритании.
Buck Bumble is an action video game for the Nintendo 64 developed by British video game company Argonaut Software and released by Ubi Soft in 1998. A special Buck Bumble rumble pack was packaged with the U. K. version.
Сюжет
Год 2010-й. В результате утечки на химическом заводе в Лондоне, Англия, насекомые в окрестностях мутировали. Различные виды этих мутировавших насекомых объединяются, образуя злобное "Стадо", которое стремится захватить сад, а затем и весь мир. В игре игрок берет на себя роль Бака Бамбла, добровольца-шмеля, которому имплантируют кибернетические технологии. Он является частью организации, известной как "Сопротивление", которая пытается остановить злобную армию Стада. Миссии Бака отправляют его на выполнение различных задач, таких как защита базы Сопротивления, атака на линии снабжения Стада, пробираясь по канализации, и, в конечном итоге, сражение с богомолоподобной Королевой Стада.
The year is 2010, and as the result of a previous spill at a chemical factory in London, England, the insects in the surrounding area have mutated. Several different types of these mutated insects gather together becoming the evil "Herd", who are bent on taking over the garden, and eventually the whole world. The game casts the player as a Buck Bumble, a volunteer bumblebee that gets implanted with cyborg technology. He is part of an organization known as "The Resistance", which is trying to stop the evil Herd Army. Buck's missions send him on multiple tasks, such as defending the resistance base, attacking Herd supply lines while traveling through sewers, and eventually fighting the Herd's mantis like Queen.
Геймплей
Игра выполнена с использованием полноценной 3D-графики. Бак может быть вооружен до одиннадцати различных видов оружия, включая такое реалистичное оружие, как электрошокер, лазер, ракетная установка и пусковая установка управляемых ракет. Хотя уровни имеют ограничение по высоте, Бак может летать в девятнадцати миссиях, некоторые из которых требуют установки бомбы, не задев при этом никаких препятствий. Игрок или игроки в двухместном режиме также могут выполнять различные воздушные трюки, похожие на те, что выполняет истребитель; на самом деле, изначально игра программировалась как авиасимулятор, прежде чем "эволюционировала в летающую пчелу". Игрок управляет пчелой, выполняя такие маневры, как петли и крены. В верхней части экрана отображается радар, который позволяет находить врагов на уровне, индикатор повреждений и текущее оружие игрока. Один уровень может содержать несколько локаций, между которыми игрок может перемещаться через телепорты или ворота. На каждом уровне можно собирать различные предметы, такие как оружие, нектар из цветов для восстановления энергии и бонусные очки. У некоторых врагов, например, жуков и ос, есть специальные генераторы, которые выпускают новых врагов при уничтожении первого, поэтому игроку необходимо уничтожить сам генератор, чтобы победить врагов и пройти уровень. Помимо врагов, игрок может утонуть, если проведет в воде более нескольких секунд.
The game features full on 3D graphics. Buck can be armed with up to eleven different weapons, including such realistic weapons as a stun gun, a laser, a rocket launcher, and a guided missile launcher. While the levels are height restricted, Buck can fly around in nineteen missions, some requiring the placement of a bomb without bumping it into anything. The player or players in two player mode can also perform various aerial acrobatics, similar to a fighter plane, in fact it was originally programmed as a flight game before it "evolved into a flying bee". The player controls the bee with moves such as loops and banking to the sides. At the top of the screen the player is given a radar screen which can be used to locate enemies within the level, a damage metre, and the player's current weapon. One level can have multiple locations which the player can reach by passing through teleporters, or gates. There are several items the player can collect while in each level, such as weapons, nectar from flowers to regain energy, and even point bonuses. Several of the game's enemies such as beetles and wasps have special generators that release another enemy when the first enemy is destroyed, requiring the player to destroy the generator itself to defeat the enemies and clear the stage. Besides the enemies, the player can also be drowned if in water for more than a couple of seconds.
Многопользовательский
У Бак Бамбла два многопользовательских режима. Первый, Buck Battle, позволяет до двух игроков участвовать в воздушном бою на заранее определенной карте. Второй режим – игра в стиле футбола под названием Buzz Ball. Цель – забить огромный мяч в ворота соперника. Как и в Buck Battle, игрок может уничтожить противника в процессе игры. Игроки могут использовать два вида оружия: простой бластер, который мягко толкает мяч, и ракетную установку, которая отправляет мяч в другом направлении.
Buck Bumble has two multiplayer modes. The first, Buck Battle, allows up to two players to engage in an airborne dog fight on a preset map. The second is a football style game called Buzz Ball. The goal is to hit a giant soccer ball into the opposing player's net. As in Buck Battle, the player has the ability to kill the opponent in the process. Players are able to use two weapons from the game: a simple zapper, which gently moves the ball along, and a rocket launcher, which sends the ball flying in a different direction.
Разработка
Игра разрабатывалась с учетом функции вибрации, чтобы игрок мог ощущать удары, что, как предполагалось, усиливало ощущение реализма. Компания Joy Tech воспользовалась этой особенностью игры и выпустила официальный "Buck Bumble Pack", который продавался вместе с игрой эксклюзивно в Dixons и Currys, однако это был неофициальный аксессуар, не лицензированный Nintendo, и состоящий исключительно из музыки в стиле спид-гараж. "Я сознательно стремился к звучанию, которое соответствовало бы футуристической, а не милой стилистике, к чему-то более жесткому", – объяснил Шарвона. "Мы не хотели использовать скучную техно-музыку или джангл, поэтому выбрали спид-гараж – он более фанковый, чем хаус и гараж".
The game was built with the rumble feature in mind, allowing the player to feel the impact of getting hit, supposedly increasing the sense of realism. This feature of the game was capitalized on by the company Joy Tech, which made an official "Buck Bumble Pack" which was sold with the game exclusively at Dixons and Currys, however it was a third party peripheral not licensed by Nintendo. and consists entirely of speed garage. "I've intentionally tried to go for something that fits in with the futuristic, and not cutesy, something a bit harder", Scharvona explained. "We didn't want to do sort of boring techno stuff as well, or jungle, so we picked speed garage, it's funkier than house and garage".
Прием
Хотя игра не снискала широкой похвалы и в целом считалась ниже современных стандартов N64, Buck Bumble получила в основном положительные отзывы от различных игровых критиков. Нараян Паттисон из австралийского журнала N64 Gamer дал игре несколько комплиментов, сравнив её со Star Fox для Super Nintendo Entertainment System, которая также частично разрабатывалась Argonaut Software, отметив, что она избегает "ограниченных заданных путей, по которым необходимо следовать". Он также похвалил разработчиков игры за добавленные возможности, такие как умение парить в воздухе, спускаться и ходить по земле, что даёт игроку "возможность опробовать новые игровые приёмы, которые ранее не использовались". Он описывает главную тему игры как "очень запоминающийся танцевальный бит с чётким вокалом". Однако он был разочарован густым туманом, повторяющимися текстурами и тем, что функция сохранения после каждого уровня "слишком упрощает игру". Мэтт Касамассина из IGN назвал её "эпитомом продуктов "первого поколения" Nintendo 64" и сравнил с менее качественной версией уровня с пчёлами в Banjo Kazooie. Это во многом обусловлено сильным туманом, низкой частотой кадров и низким разрешением графики. Касамассина также посчитал одиночные уровни слишком короткими и лёгкими. Однако он похвалил управление полётом, дизайн главного персонажа и увлекательность многопользовательского режима Buzz Ball. Фабиан Блэш III из журнала Dimension Publishing's Q64 сравнил стиль шутера в игре с WarHawk для PlayStation. Его первая реакция на игру была такой: "Я почти боялся, что мне придётся мучительно проходить (то, что я воспринимал как) бессмысленный игровой процесс, основанный на детской идее". Хваля звук и графику игры, он оправдал туман тем, что действие игры "происходит в Англии". Он завершает обзор словами: "На рынке сегодня не так много игр такого качества, и Argonaut должна гордиться тем, что она у них есть". Ещё один положительный отзыв поступил от Nintendojo. Они отметили, что, хотя туман затрудняет навигацию, "графика не разочаровывает". Что касается многопользовательского режима, то "чрезвычайно сложная" битва Buzz считалась гораздо менее приятной, чем Buzz Ball. В обзоре было заключено: "В Buck Bumble определённо стоит поиграть. Хотя она и не идеальна, это весёлая игра, а это самое главное". Лорен Филдер из GameSpot дала игре значительно более низкую оценку, чем большинство издателей, и поддержала мнение, что она "упустила момент" с играми первого поколения N64 более низкого качества. Она раскритиковала управление полётом и ходьбой и сочла многопользовательские режимы "кажущимися буквально добавленными на скорую руку". Она закончила словами: "Несмотря на все очевидные недостатки, Buck Bumble – не ужасная игра. Это просто не хорошая игра, и награды не компенсируют скучный и утомительный опыт, которым она быстро становится".
While not heavily praised, and widely regarded as below contemporary N64 standards, Buck Bumble was met with generally positive reception from various gaming critics. Narayan Pattison of the Australian magazine N64 Gamer gave the game several compliments, comparing it to Star Fox for the Super Nintendo Entertainment System, which was also partly developed by Argonaut Software, saying that it avoids Star Foxs "restricted preset paths that had to be followed." They also compliment the game's designers for the added features, like the player being able to hover in the air, and drop down and walk across the ground, thus giving the player "the ability to try some new gameplay techniques that have never been used before." He describes the game's main theme as being a "very catchy dance beat that even has clear vocals." However, he was disappointed with the game's thick fog, repetitive textures, and that the save feature after each level, "makes the game too easy". Matt Casamassina of IGN called it "the epitome of 'first generation' Nintendo 64 products" and compared it to a lower quality version of the bee level in Banjo Kazooie. This is largely due to its heavy distance fog, low frame rate, and low resolution graphics. Casamassina also considered the single player levels too short and too easy. However, he praised the flying controls, the design of the title character, and the addictiveness of the Buzz Ball multiplayer mode. Fabian Blache, III, of Dimension Publishing's Q64 magazine, compared the game's shooter style to the PlayStation game WarHawk. His first response to seeing the game was: "I was almost dreading having to labor through (what I perceived would be) inane gameplay at the hands of a childish premise." Praising the game's sound and graphics, he excused the fog because the game was "set in England". He finishes the review with "There aren't many games of this quality on the market today, and Argonaut should be proud to have this one as their own." Another positive review came from Nintendojo. They stated that while fog makes navigation difficult, "the graphics do not disappoint." In terms of multiplayer, the "extremely difficult" Buzz Battle was considered much less enjoyable than Buzz Ball. The review summarized stating, "Buck Bumble is definitely worth playing. While it isn't perfect, it's a fun game, and that's what really counts." GameSpots Lauren Fielder gave the title a significantly lower review than most publishers and echoed the belief that it "missed the boat" of lower quality first generation N64 games. She criticized the flying and walking controls and deemed the multiplayer modes "seemingly quite literally thrown in." She closed by saying "In spite of all the obvious flaws, Buck Bumble is not a terrible game. It's just not a good game, and the rewards do not make up for the dull, tugging experience it quickly becomes."