Владыки Реамов III: Тактика и Стратегия Средневековья
Lords of the Realm III
Lords of the Realm III: стратегия в реальном времени в средневековом сеттинге. Создайте дворянина, управляйте королевством и покоряйте земли! Impressions Games.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Lords of the Realm III (также известная как Lords 3) – компьютерная стратегия в реальном времени в средневековом сеттинге, выпущенная в марте 2004 года компанией Sierra Entertainment, входящей в состав Vivendi Universal Games. Это третья игра в серии Lords of the Realm и последняя, разработанная Impressions Games.
Lords of the Realm III (also known as Lords 3) is a medieval themed real time strategy computer game published in March 2004 by Sierra Entertainment, a subsidiary of Vivendi Universal Games. It is the third installment in the Lords of the Realm series, and the last game made by Impressions Games.
Геймплей
В начале игры игрок должен выбрать дворянина, выбрав одного из предустановленных или создав нового. Дворяне служат учетными записями пользователей в игре, где завершенные кампании и сохраненные игры привязаны к каждому дворянину. Дворянин состоит из трех настраиваемых элементов: название дома, портрет и герб. После выбора дворянина игрок может начать кампанию или выбрать карту битвы, либо загрузить сохраненную игру. Все карты битв доступны сразу при создании дворянина, однако для прохождения кампаний необходимо последовательно завершать каждый уровень. В игре четыре кампании, каждая из которых содержит несколько сценариев.
At the start of a game, the player must choose a noble by either selecting one of the default nobles or creating a new one. Nobles act as user accounts within the game, wherein completed campaigns and saved games are local to each noble. A noble consists of three customizable features: housename, portrait, and heraldry. Once a noble is selected, the player can choose to play a campaign or battle map, or load a saved game. While all the battle maps are available when a noble is created, the campaigns require that the player complete each level in sequence. The game has four campaigns, each with several scenarios.
Карты сражений
На карте сражения игрок оказывается на поле боя и получает в своё распоряжение заранее заданные подразделения солдат. Единственным условием победы в этих сражениях является уничтожение всех вражеских подразделений. Игровой процесс соответствует боевому режиму в кампаниях.
In a battle map, the player is placed in a battlefield and is provided with predefined companies of soldiers available to them. The only victory condition of these battles is to defeat all enemy companies. The gameplay is consistent with that of the battle mode in the campaigns.
Слои
За исключением обучающих материалов, кампании состоят из трех слоев игрового процесса: стратегический, дипломатический и боевой. Эти слои позволяют игроку контролировать различные аспекты игры.
Except for the tutorials, campaigns consist of three layers of gameplay: the strategy layer, the diplomacy layer, and the battle layer. The layers allow the player to control different components of the game.
Стратегический слой и вассаль
Слой стратегии позволяет игроку видеть общий обзор земель для командования армиями и назначения вассалов на принадлежащие ему земли. Земли, которыми владеет игрок, подразделены на участки. Игрок должен назначить вассала на каждый участок для управления землей от его имени. Существуют различные типы участков, определяющие, что они будут производить. Кроме того, каждый участок имеет определенное качество, которое влияет на скорость его улучшения и производства юнитов. Различные категории вассалов следующие:
The strategy layer allows the player to see a large overview of the lands to command their armies and assign vassals to the lands they possess. The land that the player possesses is subdivided into parcels. The player must assign a vassal to each parcel to manage the land for them. There are several different types of parcels that dictate what they will produce. Furthermore, each parcel is of a certain quality which determines how fast they will upgrade their land and produce units. The different categories of vassals are as follows:
Рыцарь – строит на участке крепость, которая производит отряд определенного типа, зависящего от рыцаря. Священник – священник строит на участке церковь, повышающую уровень христианства игрока. Бургер – бургер строит на своем участке город, производящий золото для улучшения замка игрока или найма наемников. Крестьянин – крестьяне строят на участках сельскохозяйственные угодья, снабжающие армии продовольствием.
Knight Builds a fort on a parcel, which will produce a company of a certain type that is based on the knight. Priest A priest will build a church on a parcel which increase the player's Christianity level. Burgher A burgher builds a city on their designated parcel that produces gold to be spent on upgrades to the player's castle or hiring mercenaries. Serf Serfs build farmlands on parcels that supply the armies with food.
Дипломатический уровень
На экране дипломатии игрок может оценить свой прогресс и прогресс других дворян, а также заниматься политикой, включая торговлю, объявление войны и заключение союзов. Экран дипломатии отображает дипломатическую карту всех земель, окрашенную в цвета, соответствующие владеющим ими дворянам, с указанием использования территорий, расположения армий и контроля над землями. Игрок может просмотреть свои уровни рыцарства, благочестия и чести, а также прогресс в достижении следующего уровня в каждой из этих областей.
In the diplomacy screen, the player may assess his progress and the progress of the other nobles as well as engage in politics such as trade, war declarations, and forming alliances. The diplomacy screen shows a diplomatic map of all the lands, colored by the nobles who own them, that displays parcel usage, army locations, and territorial control. The player can view their chivalry, Christianity, and honor levels, and their progress in obtaining the next level in each of them.
Боевой слой
Боевой слой вовлекает игрока в сражение, позволяя ему вручную управлять своими подразделениями.
The battle layer engages the player in the battlefield, allowing them to manually control their companies.
Прием
Lords of the Realm III получила "смешанные" оценки, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic.
Lords of the Realm III received "mixed" reviews according to the review aggregation website Metacritic.