Введение

1993 видеоигра

General Chaos — видеоигра, разработанная компанией Game Refuge для Sega Genesis и изданная Electronic Arts в 1993 году. General Chaos — сатирическая экшен-стратегия.

Сюжет

С самого детства братья Хаос и Хавок любили играть в военные игры друг с другом и со своими одноклассниками, углубляя свои знания о военной тактике. Однажды Хаос обнаруживает редкий комикс, ценность которого превосходит все книги в их постоянно пополняющейся библиотеке, и показывает его Хавоку. К несчастью, это оказывается ошибкой, поскольку даже один взгляд на него пробуждает в Хавоке жадность и вероломство. Хавок пытается завладеть комиксом, но в ходе борьбы он разрывается на части. После этого братья обвиняют друг друга и отдаляются. Спустя годы они оба становятся военными диктаторами вымышленных стран Мороники (Хаос) и Вицерии (Хавок). Два генерала ведут войну друг с другом десятилетиями, но, несмотря на все сражения, бушующие по всей земле, ни один из них не может добиться победы. После долгих размышлений они принимают решение использовать небольшие, мобильные армии, состоящие из солдат, специализирующихся на конкретных видах оружия, чтобы окончательно решить исход конфликта.

Геймплей

Игра представляет собой стремительный и динамичный бой (или более продолжительный режим кампании, состоящий из серии сражений на динамической стратегической карте) между двумя генералами, "Генералом Хаосом" и "Генералом Хавоком". Цель игры – захватить столицу противника. Каждый игрок выбирает одну из 4 команд, 3 из которых состоят из 5 солдат (с разным набором вооружения), а в одной команде есть 2 "коммандос" и используется другая система управления, обеспечивающая более точный контроль. Игрок наблюдает за происходящим с изометрической перспективы, следя за тем, как мультяшные солдаты сражаются на поле боя. В игре соблюдается баланс между экшеном и стратегией. Например, когда два солдата из противоборствующих сторон сближаются, начинается рукопашный бой. Солдаты могут бить кулаками, пинаться или блокировать удары. Если у одного из солдат заканчиваются очки здоровья, он падает на землю. Чтобы помочь раненому солдату, игрок должен навести курсор или, в случае с коммандос, другого солдата на пострадавшего и вызвать медика для его оживления. Однако количество вызовов медика ограничено. На поле боя также можно собирать различные предметы, приносящие очки; дополнительные возможности вызова медика предоставляются за достижение определенных пороговых значений. С помощью мультиплеер-адаптера до четырех игроков могут одновременно играть против компьютера в режиме кампании. Игрок также может сражаться с другими игроками без кооперации. Еще одна особенность игры – обучающий режим под названием "новобранец".

Классы

Пулеметчик: Использует пулемет в качестве оружия. Универсальный юнит с атакой средней дальности и высокой скоростью стрельбы, хотя его оружие может заклинить, выводя его из строя на несколько секунд. В основном используется для атаки. Этот персонаж носит короткую стрижку "под ноль". Ракетчик: Использует ручной гранатомет в качестве оружия. Хотя в игре нет персонажа "снайпера", ракетчик выполняет ту же функцию, обладая мощным, медленным и дальнобойным оружием. Атаку ракетчика можно остановить укрытием, но она может случайно привести к "мгновенной смерти" противника (превращенного в скелет и, следовательно, не способного вызвать медика). Может уничтожать цели бонусного задания. Этот персонаж носит шлем. Гранатометчик: Гранаты – оружие этого класса. Их атака имеет низкую скорострельность и легко уклоняется, но граната перелетает через укрытия, может повредить несколько юнитов и обладает хорошей дальностью. Может уничтожать цели бонусного задания. Имя и внешний вид этого юнита (бородатый мужчина с рыжими или светлыми волосами и повязкой на голову в стиле Рэмбо) – явная отсылка к Чаку Норрису. Огнеметчик: Возможно, самый опасный юнит в игре. Эти солдаты используют огнемет, нанося урон, который, несмотря на самую короткую дальность, может поражать сразу несколько солдат и является самым скорострельным оружием. Когда Огнеметчик оказывается над другим юнитом, выжить очень сложно. Благодаря этому они отлично подходят для фланговых маневров и сопровождения. Атака может случайно привести к "мгновенной смерти" противника (превращенного в кучу пепла и, следовательно, не способного вызвать медика). Если Огнеметчик попадает в воду, его оружие временно отключается (это отображается выстреливающимися пузырьками вместо огня). Он носит темные очки. Динамитчик: Динамитчик похож на Гранатометчика. Вместо гранат он бросает связки динамита, которые перелетают через укрытия и наносят большой урон в небольшой области. Однако у него чрезвычайно низкая скорострельность и вторая по величине дальность атаки, что ограничивает его тактическую эффективность. Атака может случайно привести к "мгновенной смерти" противника (превращенного в скелет и, следовательно, не способного вызвать медика). Может уничтожать цели бонусного задания. Этот персонаж носит повязку на глаз и имеет бороду, а на его улыбке отсутствуют некоторые зубы.

Прием

"General Chaos" получила в основном положительные отзывы. Electronic Gaming Monthly оценила игру на 8 из 10, назвав её "идеальной игрой в жанре "файтинг" один на один!". Отмечались юмор, обилие возможностей и режим для четырех игроков. GamePro также похвалила юмор и режим для четырех игроков, а также искусственный интеллект противников, и заключила, что "General Chaos сочетает в себе требующую умственной работы стратегию на поле боя, сложную тактику управления отрядами и динамичные сражения в реальном времени с забавной мультяшной графикой". В 2017 году Gamesradar включила игру в список "Лучшие игры Sega Genesis/Mega Drive всех времен", поместив её на 48-е место.

Наследие

6 сентября 2013 года Брайан Ф. Колин запустил кампанию на Kickstarter для финансирования продолжения. Кампания не набрала на $100 000 меньше необходимой суммы.