General Chaos (1993) – тактическая игра для Sega Genesis от Electronic Arts. Сатира, война братьев Хаоса и Хавока из-за редкого комикса. Стратегия и экшен!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1993 видеоигра
1993 video game
General Chaos — видеоигра, разработанная компанией Game Refuge для Sega Genesis и изданная Electronic Arts в 1993 году. General Chaos — сатирическая экшен-стратегия.
General Chaos is a video game developed by Game Refuge for the Sega Genesis and published by Electronic Arts in 1993. General Chaos is a satirical action/strategy game.
Сюжет
С самого детства братья Хаос и Хавок любили играть в военные игры друг с другом и со своими одноклассниками, углубляя свои знания о военной тактике. Однажды Хаос обнаруживает редкий комикс, ценность которого превосходит все книги в их постоянно пополняющейся библиотеке, и показывает его Хавоку. К несчастью, это оказывается ошибкой, поскольку даже один взгляд на него пробуждает в Хавоке жадность и вероломство. Хавок пытается завладеть комиксом, но в ходе борьбы он разрывается на части. После этого братья обвиняют друг друга и отдаляются. Спустя годы они оба становятся военными диктаторами вымышленных стран Мороники (Хаос) и Вицерии (Хавок). Два генерала ведут войну друг с другом десятилетиями, но, несмотря на все сражения, бушующие по всей земле, ни один из них не может добиться победы. После долгих размышлений они принимают решение использовать небольшие, мобильные армии, состоящие из солдат, специализирующихся на конкретных видах оружия, чтобы окончательно решить исход конфликта.
Ever since they were babies, brothers Chaos and Havoc enjoyed playing war games with each other and their classmates, and expanding their knowledge of military tactics. One day, Chaos discovers a rare comic book more valuable than any of the books in their ever growing library, and shows it to Havoc. Unfortunately, this proves to be a mistake, as the mere sight of it brings out his greedy and treacherous side. Havoc tries to take the book for himself, but it rips apart in a tug of war. After this, the two brothers blame each other, and grow apart. Years later, they both become military dictators of the fictional countries of Moronica (Chaos) and Viceria (Havoc). The two generals war with each other for decades, but for all the battles that rage across the land, they cannot achieve victory. After days of consideration, they come to the decision of using smaller, quicker armies of soldiers all specializing in a particular kind of weapon to settle the score permanently.
Геймплей
Игра представляет собой стремительный и динамичный бой (или более продолжительный режим кампании, состоящий из серии сражений на динамической стратегической карте) между двумя генералами, "Генералом Хаосом" и "Генералом Хавоком". Цель игры – захватить столицу противника. Каждый игрок выбирает одну из 4 команд, 3 из которых состоят из 5 солдат (с разным набором вооружения), а в одной команде есть 2 "коммандос" и используется другая система управления, обеспечивающая более точный контроль. Игрок наблюдает за происходящим с изометрической перспективы, следя за тем, как мультяшные солдаты сражаются на поле боя. В игре соблюдается баланс между экшеном и стратегией. Например, когда два солдата из противоборствующих сторон сближаются, начинается рукопашный бой. Солдаты могут бить кулаками, пинаться или блокировать удары. Если у одного из солдат заканчиваются очки здоровья, он падает на землю. Чтобы помочь раненому солдату, игрок должен навести курсор или, в случае с коммандос, другого солдата на пострадавшего и вызвать медика для его оживления. Однако количество вызовов медика ограничено. На поле боя также можно собирать различные предметы, приносящие очки; дополнительные возможности вызова медика предоставляются за достижение определенных пороговых значений. С помощью мультиплеер-адаптера до четырех игроков могут одновременно играть против компьютера в режиме кампании. Игрок также может сражаться с другими игроками без кооперации. Еще одна особенность игры – обучающий режим под названием "новобранец".
The game is a quick and dirty battle (or a longer campaign mode that is a series of battles fought over a dynamic strategic map) between two generals, "General Chaos" and "General Havoc". The objective of the game is to capture the enemy's capital city. Each player has to pick one of 4 teams, 3 of which have 5 soldiers (with differing selections of weapons), while one has 2 "commandos" and uses a different control system giving greater control. The player views the action from an isometric perspective, watching cartoon soldiers duke it out on the battlefield. The game features a balance between action and strategy. For instance, whenever two soldiers on opposite sides get close enough, close combat will ensue. The soldiers can punch, kick, or block the attack. If one of the player's men loses all his health points, he will fall down on the ground. To help the fallen soldier, the player must move the cursor, or another soldier in the case of the commandos, close to the injured soldier and call out for a medic to revive him. However, there is a limit on the number of times that a medic may be called. There are also many items that yield points on the battlefield to pick up; additional medic uses are awarded for breaking certain point thresholds. With a multiplayer adapter, up to four people can play simultaneously against the computer in campaign mode. The player can also fight other human players without co operation. Another feature of the game is the tutorial mode called "boot camp".
Классы
Пулеметчик: Использует пулемет в качестве оружия. Универсальный юнит с атакой средней дальности и высокой скоростью стрельбы, хотя его оружие может заклинить, выводя его из строя на несколько секунд. В основном используется для атаки. Этот персонаж носит короткую стрижку "под ноль". Ракетчик: Использует ручной гранатомет в качестве оружия. Хотя в игре нет персонажа "снайпера", ракетчик выполняет ту же функцию, обладая мощным, медленным и дальнобойным оружием. Атаку ракетчика можно остановить укрытием, но она может случайно привести к "мгновенной смерти" противника (превращенного в скелет и, следовательно, не способного вызвать медика). Может уничтожать цели бонусного задания. Этот персонаж носит шлем. Гранатометчик: Гранаты – оружие этого класса. Их атака имеет низкую скорострельность и легко уклоняется, но граната перелетает через укрытия, может повредить несколько юнитов и обладает хорошей дальностью. Может уничтожать цели бонусного задания. Имя и внешний вид этого юнита (бородатый мужчина с рыжими или светлыми волосами и повязкой на голову в стиле Рэмбо) – явная отсылка к Чаку Норрису. Огнеметчик: Возможно, самый опасный юнит в игре. Эти солдаты используют огнемет, нанося урон, который, несмотря на самую короткую дальность, может поражать сразу несколько солдат и является самым скорострельным оружием. Когда Огнеметчик оказывается над другим юнитом, выжить очень сложно. Благодаря этому они отлично подходят для фланговых маневров и сопровождения. Атака может случайно привести к "мгновенной смерти" противника (превращенного в кучу пепла и, следовательно, не способного вызвать медика). Если Огнеметчик попадает в воду, его оружие временно отключается (это отображается выстреливающимися пузырьками вместо огня). Он носит темные очки. Динамитчик: Динамитчик похож на Гранатометчика. Вместо гранат он бросает связки динамита, которые перелетают через укрытия и наносят большой урон в небольшой области. Однако у него чрезвычайно низкая скорострельность и вторая по величине дальность атаки, что ограничивает его тактическую эффективность. Атака может случайно привести к "мгновенной смерти" противника (превращенного в скелет и, следовательно, не способного вызвать медика). Может уничтожать цели бонусного задания. Этот персонаж носит повязку на глаз и имеет бороду, а на его улыбке отсутствуют некоторые зубы.
Gunner: Uses a submachine gun as weapon. The well rounded unit of the game with a medium range attack and high rate of fire, though his gun might jam, disabling him for a few seconds. He is used primarily for attacking. This character wears a buzz cut hairstyle. Launcher: Uses a handheld rocket launcher as a weapon. While the game lacks a "sniper" character, the launcher serves essentially the same purpose with a powerful, slow firing, long range weapon. The launcher's attack can be stopped by cover but may randomly result in an "instant death" of an opposing combatant (reduced to a skeleton and therefore cannot call a medic). Can destroy bonus objective targets. This character wears a helmet. Chucker: Grenades are the weapon of this class. Their attack has a low rate of fire and is easily avoidable, but the grenade goes over cover, can damage multiple units, and has good range. Can destroy bonus objective targets. The name and the appearance of this unit (a bearded, red or blond haired man with a Rambo style headband) is a clear reference to Chuck Norris. Scorcher: Possibly the most dangerous unit in the game, these soldiers use a flamethrower to do damage which, despite having the shortest range, can hit multiple soldiers at once and is the fastest firing weapon. Once a Scorcher is on top of another unit, it is very difficult to survive. Because of this capability, they make excellent flanking and escort units. Attack may randomly result in an "instant death" of an opposing combatant (reduced to a pile of ash and therefore cannot call a medic). If the Scorcher goes into water, his weapon will be temporarily disabled (indicated by bubbles being shot out instead of fire). He wears a pair of dark glasses. Blaster: The Blaster is similar to the Chucker. Instead of using grenades, he throws a bunch of dynamite sticks which goes over cover and inflicts heavy damage within a small area. However, he has an extremely slow rate of fire and the second shortest attack range, limiting his tactical effectiveness. Attack may randomly result in an "instant death" of an opposing combatant (reduced to a skeleton and therefore can't call a medic). Can destroy bonus objective targets. This character wears an eye patch and beard and his smile lacks some teeth.
Прием
"General Chaos" получила в основном положительные отзывы. Electronic Gaming Monthly оценила игру на 8 из 10, назвав её "идеальной игрой в жанре "файтинг" один на один!". Отмечались юмор, обилие возможностей и режим для четырех игроков. GamePro также похвалила юмор и режим для четырех игроков, а также искусственный интеллект противников, и заключила, что "General Chaos сочетает в себе требующую умственной работы стратегию на поле боя, сложную тактику управления отрядами и динамичные сражения в реальном времени с забавной мультяшной графикой". В 2017 году Gamesradar включила игру в список "Лучшие игры Sega Genesis/Mega Drive всех времен", поместив её на 48-е место.
General Chaos received generally positive reviews. Electronic Gaming Monthly gave the game an 8 out of 10, calling it "the ultimate one on one "fighting" game!" They praised the humor, wealth of options, and four player mode. GamePro likewise praised the humor and the four player mode, as well as the enemy AI, and summarized that "General Chaos combines brain squeezing battlefield strategy, challenging squad tactics, and real time button pressing combat with humorous cartoon graphics." In 2017, Gamesradar listed the game 48th on their "Best Sega Genesis/Mega Drive games of all time."
Наследие
6 сентября 2013 года Брайан Ф. Колин запустил кампанию на Kickstarter для финансирования продолжения. Кампания не набрала на $100 000 меньше необходимой суммы.
On September 6, 2013 Brian F. Colin started a Kickstarter campaign in order to fund a sequel. The campaign fell more than $100,000 short of its goal.