Введение

Double Switch — это приключенческая интерактивная видеоигра, изначально выпущенная для Sega CD, Sega Saturn и Microsoft Windows, а затем ремастированная для мобильных устройств, Steam, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Игра была разработана компанией Digital Pictures и имеет схожий формат "поймай их всех" (trap 'em up) с Space Panic, Heiankyo Alien и более ранней игрой Digital Pictures — Night Trap. Помимо HUD, графика состоит из видеоклипов с живыми актерами в формате full motion video, в которых снимался Кори Хайм.

Сюжет

Действие игры происходит в многоквартирном комплексе под названием «Эдвард Армс», построенном известным промышленником Лайонелом Этвотером Эдвардом III на рубеже XX века. Возведенное после археологической экспедиции в Долину царей, здание выполнено в древнеегипетском стиле и, по слухам, скрывает ценную статую Исикса (названную в честь предшественника Digital Pictures), украденную Эдвардом во время экспедиции. Игровой персонаж, анонимный и молчаливый, получает видеозвонок от нынешнего владельца «Эдвард Армс», молодого человека по имени Эдди. Эдди утверждает, что оснастил здание камерами и ловушками для защиты жильцов от местной преступности, но один из жильцов запер его в подвале. Он передает игровому персонажу управление камерами и ловушками, поручая защищать жильцов, по возможности захватывать в ловушки мастера по хозяйству Лайла и находить коды безопасности для его освобождения. Получив все коды безопасности, Эдди признается, что один из жильцов – убийца. Выбравшись из подвальной тюрьмы, Эдди сталкивается с Лайлом и Элизабет, управляющей зданием. Их спор раскрывает психическую нестабильность Эдди, то, что Лайл и Элизабет – его родители, и что Лайл запер его в подвале, чтобы предотвратить причинение вреда себе или другим. У каждого жильца своя сюжетная линия, переплетающаяся с основным сюжетом. Алекс, начинающий журналист, с энтузиазмом расследует многочисленные опасные происшествия. Лора, начинающий архитектор, и Фиби, студентка-археолог, делят комнату и приобрели уникальную египетскую статуэтку. В другой комнате расположилась хард-рок группа Scream, ищущая звукозаписывающий контракт. Брут – стареющий гангстер, чей отец работал на строительстве «Эдвард Армс». Отец рассказал ему о спрятанном в здании золоте, и Брут хочет найти его, чтобы расплатиться с опасным боссом мафии. Элизабет пытается возродить отношения с Лайлом. Хотя Лайл опасается, что их дети могут получиться похожими на Эдди, он все же поддается ее ухаживаниям. Члены тайного общества проникают в «Эдвард Армс» и преследуют Фиби и Джеффа, как только замечают их со статуэткой. Им удается сбежать, и Джефф прячет статуэтку в своей комнате непосредственно перед приездом A&R-менеджера на прослушивание Scream. Один из членов тайного общества нападает на Джеффа во время прослушивания, но игровой персонаж использует ловушку, чтобы спасти его, и A&R-менеджер решает оказать Scream полную поддержку лейбла. Тем временем Лайл обходит здание, показывая игровому персонажу опасные ловушки, о которых Эдди либо не знал, либо не захотел рассказать. Лайл перенастраивает эти ловушки, передавая управление игровому персонажу, чтобы тот мог остановить Эдди. Убийца в здании предстает в образе мумии. Он загоняет жильцов в зону действия ловушек и пытается активировать их с помощью пульта дистанционного управления. Игровой персонаж спасает жильцов, и когда мумия оказывается запертой в кресле-ловушке, Алекс и Фиби отнимают пульт и снимают маску мумии, под которой оказывается Эдди. Придя в ярость, Эдди клянется убить всех в здании. Алекс и Фиби обращаются за помощью к Элизабет, но она отказывается признавать проблемы Эдди. Разгневанная обвинениями девушек, она запирает вход в «Эдвард Армс», запирая жильцов внутри. С помощью ловушек, расставленных игровым персонажем, девушки воссоединяются с Лаурой и Джеффом. Джефф предполагает, что у Брута, вероятно, есть пистолет, который они могут использовать для самообороны. Они находят Брута в его комнате, где на них нападает Эдди, но он снова попадает в ловушку, расставленную игровым персонажем, и возвращается в свою подвальную тюрьму. Элизабет забирает статуэтку у девушек и объясняет, что Эдди понял, что статуэтка на самом деле является ключом, превращающим весь «Эдвард Армс» в гигантскую сокровищницу. Жильцы с благоговением смотрят на выставленные сокровища. Вскоре после этого кто-то вынимает статуэтку из замка сокровищницы, запечатывая ее заново.

Геймплей

Цель игры — защитить жильцов Эдварда Армса. Персонаж игрока никогда не входит в здание и должен защищать жильцов, используя камеры наблюдения, датчики и ловушки, установленные в восьми комнатах. Используя камеры, игрок может просматривать любую из комнат, но одновременно только одну, как в Night Trap. Однако, в отличие от Night Trap, на мини-карте постоянно отображается, находятся ли в каждой комнате жильцы, злоумышленники или и те, и другие, и звучит тревога при появлении злоумышленника в любой комнате. Кроме того, появление многих злоумышленников происходит случайным образом. Таким образом, успех в игре зависит от быстрой и эффективной реакции на происходящее, а не от определения времени и места появления врагов. Когда жилец или злоумышленник приближается к ловушке, игрок может обезвредить их, активировав ловушку после её подготовки. Поимка жильца в ловушку иногда не имеет последствий, но часто приводит к проигрышу. Если игрок не обезвредит большинство вторгшихся, игра заканчивается. Более того, хотя большинство злоумышленников не представляют особой угрозы, игрок должен обезвреживать врагов, пытающихся отключить электроснабжение здания, телефонную связь или напасть на жильцов. Если врагу удастся сделать хотя бы одно из этого, игра немедленно завершится. Помимо этих задач, каждый из трёх уровней игры (в руководстве именуемых «актами») имеет свою особую цель. На первом уровне игрок должен увидеть коды безопасности, необходимые для освобождения Эдди из подвала. На втором уровне игрок должен получить доступ к новым скрытым ловушкам. Третий уровень включает в себя босса, которого игрок должен обезвредить шесть раз. Если игрок упустит возможность обезвредить босса, он атакует одного или нескольких жильцов, что приведёт к проигрышу.

Разработка

Версии для Windows, Sega Saturn и Mac вышли позже с улучшенным качеством видео и без упоминаний Эдди о контроллере Sega Genesis, однако телевизор в игре всегда показывает скриншот из версии для Sega CD, независимо от текущей версии игры.

Прием

Electronic Gaming Monthly оценила версию для Sega CD в 6 баллов из 10, описав её как "похожую на Night Trap, [но] немного более увлекательную". Мэнни ЛаМанча из GamePro похвалил качество полноэкранного видео и музыку Томаса Долби в игре, и заявил, что "Double Switch достаточно хорош, чтобы оставаться в вашем CD-приводе до самого конца – и вы будете рады, что доиграли его до конца". Критик Next Generation, рецензируя версию для Saturn, отметил, что Double Switch довольно неплохо смотрится как фильм, с высоким качеством производства, приличной актёрской игрой и "превосходными" декорациями, но не как игра. Он особо выделил неудобный интерфейс и монотонность необходимости пересматривать одни и те же видеофрагменты снова и снова, методом проб и ошибок пытаясь найти правильный путь действий. Он также добавил, что низкое качество видео было бы приемлемо для Sega CD, но не для Saturn. Хотя Electronic Gaming Monthly так и не опубликовала официальный обзор версии для Saturn, их предварительный обзор, основанный на 90% завершённой бета-версии, был написан в стиле рецензии. Они согласились, что графика, хотя и улучшена по сравнению с версией для Sega CD, не дотягивает до стандартов Saturn, а также раскритиковали "крайне запутанный" игровой процесс. В заключение они написали: "Игроки, ожидающие обновлённой версии Night Trap, сильно ошибаются. Эта игра не предлагает ничего, кроме угасшей звезды, брошенной вместе с другими актёрами второго плана, у которых будущее столь же туманно, как и у этой игры".

Повторное высвобождение

После банкротства Digital Pictures игры были приобретены консорциумом, в который вошла компания визуальных эффектов Flash Film Works. В декабре 2016 года Double Switch была проведена ремастеризация с оригинального исходного видео и выпущена в виде приложения для Google Play и iTunes. Кроме того, в июне 2018 года было объявлено о партнерстве William Mesa и Flash Film Works с компаниями Screaming Villains и Limited Run Games для выпуска игры на PlayStation 4 и Nintendo Switch под названием Double Switch: 25th Anniversary Edition.