Введение

Карточная игра

Тичу – это запатентованная карточная игра, в основном классифицируемая как игра на сброс карт, сочетающая в себе элементы Бриджа, Дайхинмина и Покера, в которую играют две команды по два игрока в каждой. Команды стремятся набрать очки, и первая команда, достигшая заранее установленного результата (обычно 1000 очков), объявляется победителем. Тичу – это торговое название, обозначающее, по всей видимости, вариант игры Dou di zhu, Choi Dai Di (кантонский диалект) или Da Lao Er (мандаринский диалект), что означает «большая двойка», в сочетании с Zheng Fen («Борьба за очки»). В Нидерландах она также продается под названием Tai Pan. Тичу был изобретен Урсом Хостеттлером и впервые выпущен в 1991 году.

Зачет

Команды получают или вычитают очки за Grand Tichu (±200 очков) и/или Tichu (±100 очков). Например, игрок А объявил Grand Tichu и проиграл Тичу игроку Д. Команда A&C теряет 200 очков, а команда B&D получает 100 очков. Если оба игрока команды избавились от всех своих карт раньше, чем у любого игрока команды соперника закончились карты, команда-победитель получает 200 очков, и подсчет карт в этом раунде не производится. Последний игрок, оставшийся с картами, передает их игроку, занявшему второе место, а все выигранные им взятки – первому игроку, который вышел. Очки начисляются на основе карт во взятках, выигранных каждой командой. Короли и десятки оцениваются в 10 очков каждый, пятерки – в 5 очков, Дракон – в 25 очков, а Феникс – в минус 25 очков. Все остальные карты не приносят очков. В 2015 году в игру был введен Great Grand. Great Grand берет свое начало в Западной Норвегии и широко распространен в этом регионе. Great Grand очень похож на Grand Tichu, но вместо получения или вычитания 200 очков команда получает или вычитает 400 очков. Однако Great Grand должен быть объявлен до раздачи карт. Вариациями Great Grand Tichu являются Blind Grand Tichu, разработанный независимо игроками в Миннесоте и Айове (США) в 2013 году. Blind Grand Tichu должен быть объявлен до того, как игрок посмотрит на свои карты. Другие игроки могут посмотреть свои карты до объявления Blind Grand Tichu. Успешное объявление Blind Grand Tichu приносит 400 очков, а неудачное – вычитает 400 очков. Однако игроки, разработавшие Blind Grand Tichu, посчитали, что большое количество очков, связанных с ним (400 из 1000, необходимых для победы в игре), слишком сильно стимулирует объявление Blind Grand Tichu, отклоняя игру от традиционных объявлений Tichu или Grand Tichu, и поэтому отказались от его использования. Еще одна вариация, разработанная игроками в Техасе (США) в 2012 году, называется Double Grand Tichu, которая функционирует идентично Blind Grand Tichu, с тем дополнением, что при неудаче декларирующего игрока, помимо потери 400 очков, его следует шлепнуть по лицу "за дерзость". Это дополнительное наказание служит сдерживающим фактором для частых объявлений Double Grand Tichu и остается в силе. Раунды продолжаются до тех пор, пока одна из команд не наберет 1000 или более очков.

Игра для трех игроков (или Threechu)

Карты раздаются так же, как обычно. Дилер формирует команду с манекеном, а два других игрока составляют "нормальную" команду и не делают ничего другого. Дилер управляет своими картами и картами манекена. Он не может объявить Большой Тичу, только Малый Тичу. Обмен картами происходит как обычно, только дилер и манекен не обмениваются картами друг с другом. После этого карты манекена должны быть выложены на стол рубашкой вверх. После раунда другой игрок играет с манекеном, так как игра с манекеном дает небольшое преимущество. Подсчет очков ведется индивидуально. Обычно играют несколько раундов, кратных трем, чтобы каждый игрок сыграл с манекеном одинаковое количество раз. Манекен также может объявить Тичу и не обязан выполнять желание Маджонга.