Введение

Command & Conquer (также известная как Command & Conquer: Tiberian Dawn) – это видеоигра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная и изданная Westwood Studios в 1995 году. Действие игры разворачивается в альтернативной истории и повествует о мировой войне между двумя глобальными фракциями: Глобальной оборонной инициативой ООН и культоподобной военизированной организацией, известной как Братство Нода, возглавляемой таинственным Кейном. Эти группировки сражаются за контроль над Тиберием – загадочным веществом, медленно распространяющимся по всему миру. Westwood Studios задумала Command & Conquer в финальной стадии разработки Dune II, расширив идеи, представленные в этой игре. Вдохновлённые событиями того времени, в частности войной в Персидском заливе, разработчики выбрали для игры сеттинг современной войны. В игре присутствуют полноэкранные видеоролики с живыми актёрами, в которых снялись сотрудники Westwood Studios и один профессиональный актёр, Джозеф Д. Кукан, исполнивший роль Кейна. Порт для Nintendo 64 был разработан студией Looking Glass Studios. Command & Conquer имела коммерческий и критический успех, разойдясь тиражом более трёх миллионов копий и получив множество наград. Она признана одной из величайших игр, когда-либо созданных, и игрой, определившей и популяризировавшей жанр стратегии в реальном времени. Игра стала первой в серии Command & Conquer, общий тираж которой к 2009 году составил 30 миллионов копий. В ознаменование 12-й годовщины франшизы Electronic Arts, нынешний издатель и владелец серии, выпустила игру бесплатно в 2007 году.

Геймплей

Command & Conquer предлагает игрокам управлять одной из двух фракций на карте – Глобальной оборонной инициативой (GDI) и Братством Нода, – развивая базы, собирая ресурсы и используя их для производства войск, а затем побеждая противников, уничтожая их армию и либо разрушая, либо захватывая их базу. Для производства юнитов необходимо возводить базу с помощью специального юнита – мобильной строительной машины (MCV). MCV можно развертывать только на открытой ровной местности, а постройки должны располагаться в непосредственной близости друг от друга. Базы можно защищать различными оборонительными сооружениями, такими как мешки с песком, пушечные турели и бетонные стены, а юниты производятся на производственных сооружениях (например, казармы для пехоты, завод для техники, вертолетная площадка для авиации). Технологические здания помогают открывать более продвинутые юниты; варианты строительства организованы в виде технологического дерева, то есть для открытия новых возможностей необходимо строить определенные здания. Оригинальная DOS-версия поддерживает многопользовательский режим до четырех игроков, что было редкостью для того времени. Порты игры для Sega Saturn и PlayStation лишены поддержки многопользовательского режима. Вместе с метеоритом на Землю попадает инопланетное вещество, которое ученые называют тиберием – по названию места падения. Тиберий способен поглощать и кристаллизовать драгоценные металлы из почвы, но также терраформирует окружающую среду и выделяет крайне токсичные газы и радиацию, смертельные для людей и животных. Древнее культовое общество, Братство Нода, утверждает, что предвидело потенциал этого нового вещества благодаря своему самопровозглашенному мессианскому лидеру, известному лишь как Кейн, и инвестирует в разработку технологий для добычи и очистки кристаллов тиберия, опережая исследования мирового научного сообщества. Собранные ресурсы используются для наращивания быстрорастущей армии последователей по всему миру. К началу игры тиберий распространился по всей планете, а силы Нода контролируют почти половину этого быстрорастущего вещества, захватив плацдармы в самых бедных странах. Это богатство позволяет силам Нода проводить все более масштабные террористические атаки в богатых странах. Глобальная оборонная инициатива, изначально созданная Организацией Объединенных Наций как многонациональный миротворческий контингент после альтернативной версии Второй мировой войны, впоследствии была переориентирована на глобальную антитеррористическую организацию и ставит своей новой целью уничтожение Нода по всему миру. Конфликт между двумя сторонами в конечном итоге выливается в мировую войну между GDI и Nod, кампания Нода проходит в Африке, а кампания GDI – в Европе.

Кампания GDI

ООН призывает GDI оказать помощь в борьбе с Нодом в Европе, и игрок выступает в роли командира GDI под командованием генерала Марка Джеймисона Шеппарда. После захвата плацдарма на территории Нода в Восточной Европе, GDI сосредотачивается на установлении контроля над Польшей и Белоруссией, а также на освобождении оккупированных территорий Германии. Однако Кейн использует манипуляции в СМИ, чтобы убедить мир в том, что GDI преднамеренно атаковала и устроила массовое убийство граждан в польском городе Белосток. Несмотря на то, что Шеппард отрицает причастность GDI, ООН сокращает финансирование военной организации, вынуждая GDI перейти к оборонительным операциям против внезапного усиления атак Нода, включая защиту баз и ведущего тибериевого ученого доктора Игнацио Мобиуса. Вскоре Нод оказывается в обороне, узнав, что это был обман, разработанный Шеппардом и ООН, чтобы усыпить их бдительность. Возобновленное финансирование позволяет GDI развернуть новые боевые подразделения для участия в сражениях. В конечном итоге GDI обнаруживает главную базу Кейна – комплекс под названием Храм Нода в Сараево, Босния, и Шеппард отдает приказ командиру начать финальное наступление для его уничтожения. GDI добивается успеха: комплекс уничтожен супер-оружием GDI – космической ионной пушкой, что положило конец конфликту, хотя некоторые эксперты сомневаются, прекратит ли Nod свою деятельность.

Кампания "Поклонись"

С Нодом, ведущим открытую войну по всему миру, Кейн отдает приказ своим силам закрепиться в Африке, а его заместитель Сет назначает игрока, новобранца, для помощи в операциях Братства. После успешного проведения операций в Северной Африке, с применением как традиционных, так и нетрадиционных методов ведения войны, нанесения ударов по целям GDI, устранения полевых командиров и получения комплекта кодов для ядерных ракет, Сет пытается направить новобранца на атаку американской армии, но Кейн приговаривает его к казни за инициацию несанкционированной операции. После подавления хаоса, вызванного Сетом, и нейтрализации попыток GDI восстановить свое присутствие в Северной Африке, Кейн поручает новобранцу возглавить наступление по захвату контроля над всем континентом, что в конечном итоге приводит к основанию Храма Нода в Южной Африке и захвату ионной пушки GDI. Получив контроль над пушкой, Кейн объявляет о победе в Африке и начинает планировать аналогичную операцию в Европе, позволяя новобранцу использовать пушку для уничтожения одной из четырех исторических достопримечательностей – Белого дома, зданий британского парламента, Эйфелевой башни или Бранденбургских ворот – тем самым разрушив общественный имидж GDI.

Подключение к команде и завоевать: Красная тревога

Command & Conquer: Red Alert задумывался как приквел к Command & Conquer, и как кампания за союзников, так и советская кампания содержат отсылки к Command & Conquer. В частности, в некоторых брифингах советских миссий появляется Кейн, а одна из кат-сцен в кампании за союзников напрямую предвещает создание GDI. Также в советской финальной кат-сцене Надя говорит, что "этот временный хаос в Европе лишь поможет разжечь пламя дела Братства", упоминает "землю Нода" и заявляет, что "Братство устанет от СССР в начале 1990-х". Однако в Command & Conquer Братство Нода начинается как подпольная террористическая организация, изначально действующая на африканском континенте, а не как крупная политическая сила, контролирующая позднюю советскую империю. Более того, на картах мира Советский Союз к тому времени уже не существует, а Российская Федерация показана как член GDI. С выходом Command & Conquer: Red Alert 2 среди фанатов разгорелись жаркие споры о том, следует ли Command & Conquer сюжетной линии союзников или советской кампании, и существуют доказательства в пользу обеих сторон. Бывший дизайнер C&C Адам Исгрин подтвердил, что Tiberian Dawn фактически продолжает кампанию союзников из Red Alert, в то время как Red Alert 2 и Yuri's Revenge происходят во второй параллельной вселенной, созданной новой попыткой изменить историю в "Tiberian Incursion" – рабочем названии отмененной версии Command & Conquer 3 от Westwood Studios. Точная взаимосвязь между событиями двух игр остаётся неясной, и Electronic Arts позже отказалась признавать эту связь, предпочтя рассматривать серии Tiberium и Red Alert как полностью отдельные вселенные.

Релиз

Игра была выпущена для DOS в 1995 году, а версии для Sony PlayStation и Sega Saturn вышли в 1996–1997 годах, а версия для Nintendo 64 – 29 июня 1999 года. В 2007 году Electronic Arts распространяла Command & Conquer как бесплатное скачивание. Позже версия игры для PlayStation была выпущена в PlayStation Network в Европе. В 1996 году Westwood выпустила дополнение "Скрытые операции", добавив 15 новых миссий и открыв мини-кампанию с динозаврами в качестве пасхального яйца. Спин-офф Command & Conquer: Sole Survivor полностью посвящен онлайн-мультиплееру, где игроки управляют отдельными юнитами в режимах, таких как deathmatch и захват флага. Разработка версии C&C для 3DO Interactive Multiplayer была объявлена, но этот порт так и не был выпущен.