Tower of Babel (1989) – головоломка для Amiga, Atari ST и Acorn Archimedes. Стройте башню, вдохновленную библейской историей, с помощью инопланетных роботов!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1989 видеоигра
1989 video game
«Башня Вавилона» – компьютерная игра для систем Amiga, Atari ST и Acorn Archimedes, разработанная Питом Куком, созданная компанией Rainbird Software и выпущенная компанией Microprose Software в 1989 году. Это головоломка, действие которой происходит на трехмерной башне, представленной в виде сетки, и отображаемой с использованием векторной графики и заполненных полигонов.
Tower of Babel is a computer game for the Amiga, Atari ST and Acorn Archimedes systems programmed by Pete Cooke, developed by Rainbird Software and released by Microprose Software in 1989. It is a puzzle video game played on a three dimensional tower like grid viewed in vector graphics with filled polygons.
Предыстория
Сюжет игры основан на библейской истории о Вавилонской башне. В разгар строительства башни, хотя она и не достигла своей изначальной цели – установить прямой контакт с Богом, она привлекла внимание пролетавшего мимо зандорского космического корабля. Занторианцы спустились и оставили трех роботов, похожих на пауков, чтобы помочь шинарцам в строительстве башни. Однако между двумя расами возникло недоверие, и люди предали роботов, украв их источники энергии (называемые "Клондайками"). Играя за роботов, задача игрока – найти источники энергии, чтобы вернуться домой на Зантор.
The plot of the game is based on the biblical story of the Tower of Babel. At the height of the tower's construction, while it failed in its original purpose to directly contact God, it caught the attention of a passing Zandorian alien spaceship. The Zantorians descended and left three spider like robots to help the Shinarians in constructing the tower. However, distrust broke out among the two species, and the humans betrayed the robots, stealing their energy packs (called "Klondikes"). Playing the robots, it is the player's job to find the energy packs to be able to get back home to Zantor.
Геймплей
Игра полностью основана на головоломках. Сама знаменитая Вавилонская башня в игре не появляется; вместо неё представлены несколько по-разному сконфигурированных башен размером 8*8*4 (четыре этажа по 8*8 клеток каждый). Роботы занторианцев называются «Хвататель», «Толкатель» и «Разрушитель». У каждого из них уникальные способности. «Хвататель» может собирать «Клондайки» и управлять различными устройствами, «Толкатель» – отталкивать объекты, а «Разрушитель» – уничтожать их. В каждой башне игроку доступна любая комбинация этих роботов, в зависимости от её конструкции. Цель игрока в каждой башне – либо уничтожить заданное количество объектов, либо собрать заданное количество «Клондайков», либо выполнить оба условия. Для сбора «Клондайков» необходим «Хвататель», но другие роботы иногда могут оказаться излишними, и порой для прохождения башни даже требуется их уничтожение. Все в игре отображается в реалистичной 3D-векторной графике, однако перемещение в игре более ограничено, чем в играх с подобной графикой: оно осуществляется только по клеткам в прямом направлении и вертикально с помощью специальных лифтов. Каждая башня также населена различными устройствами, охранными механизмами и автономными роботами. Некоторые из них можно использовать для получения преимущества, а другие – будут препятствовать продвижению.
The game play is purely puzzle based. The famous Tower of Babel itself does not actually appear; instead there are several differently configured 8*8*4 towers (four floors of 8*8 squares each). The Zantorians robots are called the Grabber, the Pusher and the Zapper. Each of these has different abilities. The Grabber can collect Klondikes and operate various devices, the Pusher can push things further away, and the Zapper can destroy things. In a tower, players can be assigned any combination of these robots, depending on the tower's design. In each tower, the player's goal is either to destroy a set number of objects, collect a set number of Klondikes, or both. Towers with Klondikes to collect need the Grabber, but the other robots can sometimes be superfluous, and indeed, the destruction of these robots is sometimes necessary for the completion of a tower. Everything in the game is viewed in a realistic 3D vector graphics view, but the actual movement in the game is far more contained than in games usually associated with such graphics, only allowing square by square movement in rectangular directions and vertical movement using special lifts. Various devices, sentry mechanisms and autonomous robots also inhabit each tower. Some of these can be used to gain an advantage, while some hinder progress.
Редактор
Tower of Babel также включает в себя конструктор, позволяющий игрокам создавать собственные башни и сохранять их на диск для последующего использования и распространения. Башни можно защитить паролем, чтобы предотвратить случайный просмотр их конструкции. Одной из особенностей игры является возможность программирования роботов. Каждому роботу можно задать до восьми команд (например: вперед, вперед, налево, стрелять, направо, вперед). В некоторых уровнях программирование роботов обязательно, так как для их решения необходимо координировать действия роботов.
Tower of Babel also includes a construction kit where players can design their own towers and save them to disk for later play and distribution. The towers can be password protected to avoid spoiling them by looking directly at the design. One feature of the game is the ability to program the robots. Each robot can be given up to eight orders (for example: Forward, Forward, Left, Fire, Right, Forward). In some levels, programming the robots is mandatory, as they need to coordinate their actions in order to solve the level.
Игровые объекты
Блок можно толкать, но нельзя застрелить. Конвертер преобразует лазерные лучи в толкающие и наоборот. Обменник: при активации Граббером меняется местами с ним и исчезает. Отражает лазерные лучи обратно к источнику. Флаг ничего не делает, кроме как развевается на ветру и мешает. Его единственная цель – быть уничтоженным. Подъём/опускание: при активации Граббером перемещает все лифты, которые в данный момент ничего не держат, вверх или вниз. Замораживатель: при активации Граббером временно замораживает всё в башне, кроме роботов и лифтов. После использования требуется несколько секунд на перезарядку. Стеклянный блок можно толкать. Стрельба по нему отражает лазерный луч обратно к источнику, уничтожая стрелявшего. Хоппер хаотично перемещается. Может быть уничтожен выстрелом. Клондайк – энергетический блок роботов. Может быть собран Граббером. Ящерица постоянно движется по прямой. При смене направления разрушает одну плитку пола. Нельзя застрелить. Мина взрывается, уничтожая всё, к чему прикасается, когда её толкают к объекту или объект толкают к ней. Призма отклоняет лазерные лучи на 90 градусов. Можно толкать. Толкающая пушка постоянно стреляет толкающим лучом. Бывает двух типов: фиксированная и вращающаяся. Нельзя застрелить. Бомба замедленного действия взрывается, уничтожая всё, к чему прикасается, когда таймер достигает нуля. Можно толкать. Наблюдатель хаотично перемещается. Нельзя застрелить. Уборщик: при активации Граббером разрушает плитки пола в форме креста, центром которого является он сам. Червь постоянно движется по прямой. Стрельба по нему заставляет его изменить направление. В ловушке его можно толкать в сторону. Движущихся червей нельзя толкать. Заряжающая пушка постоянно стреляет смертельным лазерным лучом. Бывает двух типов: фиксированная и вращающаяся. Может быть уничтожена выстрелом.
Block Can be pushed around but cannot be shot. Converter Changes laser beams into pushing beams and vice versa. Exchanger When activated by the Grabber, switches places with it and vanishes. Deflects laser beams back to their source. Flag Does nothing but fly in the wind and get in the way. Its only use is to be destroyed. Force up/down When activated by the Grabber, moves all lifts not currently holding something either up or down. Freezer When activated by the Grabber, temporarily freezes everything in the tower except the robots and the lifts. Once used, takes several seconds to recharge. Glass block Can be pushed around. Shooting at it deflects the laser beam back to its source, destroying whoever shot at it. Hopper Hops around in a random fashion. Can be destroyed by shooting it. Klondike The robots' energy pack. Can be collected by the Grabber. Lizard Constantly moves in a straight line. When changing direction, eats away a floor tile. Cannot be shot. Mine When it is pushed next to an object, or an object is pushed next to it, it explodes, destroying everything it touches. Prism Deflects laser beams at a 90° angle. Can be pushed. Pushing cannon Constantly fires a pushing beam. Comes in two varieties, fixed and rotating. Cannot be shot. Time bomb When the timer reaches zero, it explodes, destroying everything it touches. Can be pushed. Watcher Moves around in a random fashion. Cannot be shot. Wiper When activated by the Grabber, eats away all floor tiles in a cross shaped pattern with itself at the centre. Worm Constantly moves in a straight line. Shooting at it makes it reverse direction. When trapped, can be pushed sideways. Moving worms cannot be pushed. Zapping cannon Constantly fires a lethal laser beam. Comes in two varieties, fixed and rotating. Can be destroyed by shooting it.
Наследие
Triogical – это бесплатная игра-головоломка для Microsoft Windows, вдохновлённая «Вавилонской башней». Благодаря своей уникальности и простому в использовании редактору игра завоевала небольшое, но очень преданное сообщество фанатов. С помощью программ эмуляции, таких как WinUAE, в игру можно играть на современных ПК, а созданные игроками башни обмениваются через интернет. В настоящее время разрабатывается один ремейк. В июле 2015 года компания Laser Point Software Ltd. выпустила ремейк для iPhone и iPad.
Triogical is a Freeware puzzle game for Microsoft Windows inspired by Tower of Babel. Due to its unique nature and the easily usable editor the game has acquired a small, but very dedicated community of fans. Thanks to emulation software like WinUAE the game can be played on modern PCs and homemade towers swapped via the Internet. Currently there is one remake in the making. In July 2015, a remake for iPhone and iPad was released by Laser Point Software Ltd.