Введение

EcoQuest: The Search for Cetus – это образовательная приключенческая игра, разработанная компанией Sierra On Line. Первоначальная концепция была разработана вице-президентом по креативному развитию Sierra, Биллом Дэвисом. Дизайнерами игры выступили Джейн Дженсен и Гано Хайне. Игра планировалась к портированию на Amiga и Macintosh, но эти версии так и не были выпущены. В 1993 году вышел сиквел – "Потерянный секрет тропического леса". EcoQuest – последний представитель серии Quest от Sierra, предназначенный для обучения важности экологической этики. Игры значительно проще большинства приключенческих игр Sierra и не имеют проигрышных ситуаций. Обе игры используют версию SCI1 с полным управлением мышью, как в Space Quest IV и King's Quest VI. "Поиск Cetus" был первоначально выпущен на дискетах, а затем в 1992 году – на CD-ROM с полной озвучкой.

Сюжет

Главный герой – десятилетний мальчик по имени Адам Грин, сын эколога и опытного дайвера. Попытки Адама помочь дельфину по имени Дельфинус, которого спас его отец, принимают неожиданный оборот, когда дельфин начинает разговаривать. В мгновение ока он пытается отыскать Сета, короля кашалотов Элурии – подводного королевства, населенного морскими животными. Ему помогают различные существа, найденные в экосистемах по всему миру. Несмотря на значительную вольность в виде разумных говорящих и полуантропоморфных животных, игра больше тяготеет к реализму, чем к мультяшности.

Геймплей

В игре игроку предлагаются практические, сюжетные задачи для решения (типичные для приключенческих игр Sierra того периода), в сочетании с отдельными головоломками, напоминающими те, что встречаются в "Замке доктора Мозга". В "Поиске Cetus" в стандартный набор иконок команд Sierra был добавлен символ переработки, который приносил игроку дополнительные очки за уборку мусора в морской среде. Игра знакомит детей от 12 лет и старше с морской биологией и охраной морской среды, показывая последствия различных видов человеческой деятельности, таких как: выброс мусора, запуск воздушных шаров, наполненных гелием, оставление рыболовных снастей, столкновения судов с морскими млекопитающими, разливы нефти и химикатов в море, а также стимулирование цветения водорослей.

Продолжение

В Lost Secret of the Rainforest (также известной как EcoQuest II, хотя это не указано в названии игры), второй части серии, Адам, теперь немного повзрослевший и умеющий разговаривать с животными, исследует тропический лес в поисках лекарства от болезни, поразившей коренные народы Южной Америки, и способа спасти лес от уничтожения. Одной из инноваций игры стал дисплей "Экодер" – устройство, похожее на трикодер, которое Адам использует для изучения всего, что встречается ему в путешествии. По словам Пелита, эта игра несколько сложнее предыдущей и делает больший акцент на опасностях эгоизма и жадности, в отличие от вреда, наносимого человеком.