Введение

Дополнение к ролевой игре

Вдохновение для содержания книги черпалось из множества источников. В интервью, опубликованном на сайте Wizards of the Coast, Коллинз заявил, что вдохновение пришло от сериалов «Баффи — истребительница вампиров» и «Ангел», различных фильмов о Дракуле, а также фильмов «Мумия» и «Мумия возвращается». Корделл отметил, что поп-культура оказывает «меньшее влияние на его представления о нежити», но упомянул фильмы «Зловещие мертвецы», «28 дней спустя» и роман «Salem’s Lot». По словам Коллинза, он и Корделл в равной степени работали над книгой, при этом Коллинз больше сосредоточился на материале, касающемся создания персонажей, примерах нежити и управлении нежитью, в то время как Корделл занимался разработкой монстров и материалами о нежити, но он добавил, что они «довольно часто работали в областях друг друга». Он также упомянул шаблон монстра, разработанный Мэттом Сернеттом, который изначально был написан для Monster Manual III и был включен в Libris Mortis. Язык благородных изгнанников. Название вымышленной книги, вероятно, переводится с этого диалекта на английский как «Из книг смерти», хотя сам диалект больше не используется. Говоря о названии, Коллинз сказал: «Я не знаю, как принималось решение о названии Libris Mortis. Я не владею латынью и не участвовал в выборе этого имени. Впрочем, я считаю, что содержание книги гораздо важнее, чем её название».

Содержание

Libris Mortis состоит из семи глав и введения. Главы называются «Все о нежити», «Варианты персонажей», «Престижные классы», «Заклинания», «Снаряжение», «Новые монстры» и «Кампании».

"Все о не-мертвых"

Первая глава, "Все о нежити", содержит общую информацию о монстрах нежити. В главе обсуждается экология нежити, хотя этот раздел был описан как "очень небольшой". В главе также рассматриваются "необычные аспекты", включая идею гражданства нежити в космополитических городах. В разделе также содержатся советы по борьбе с нежитью, но, по мнению Кейси Смита из D20 Magazine Rack, "опытным игрокам вряд ли найдется что-то полезное в этой части книги". Различные типы способностей включают в себя ветку Corpsecrafter для заклинателей, чтобы улучшать свою нежить, и чудовищные способности для изменения особых возможностей неживых существ.

Рецензент из Pyramid отметил: "Здесь немного больше советов по ведению кампании, чем в предыдущих продуктах Wizards of the Coast, хотя и не в изобилии. Вы получите краткое введение в природу нежити, в то, как они существуют после смерти, питаются (брр) и размножаются. Теории об их происхождении, примеры городов и религий для космополитичных зомби, а также советы по тактике при столкновении (или будучи) с мертвыми (особенно с разумными угрозами) – все это интересно читать, но, к сожалению, довольно кратко".