Введение
Видеоигра 2000 года Hogs of War – это пошаговая тактическая видеоигра, разработанная Infogrames Sheffield House и изданная Infogrames для PlayStation и Microsoft Windows. Действие игры происходит в эпоху Первой мировой войны, где антропоморфные свиньи ведут боевые действия. Hogs of War отличается трехмерной графикой, а также одиночной кампанией и офлайн-мультиплеером, озвученными британскими комедийными актерами Риком Майаллом и Марком Силком. Разработка Hogs of War началась в 1997 году в Gremlin Interactive, которая позднее, в 1999 году, была приобретена Infogrames. Первые версии игры были сырыми, и рассматривалась возможность её отмены, но разработчики попросили дать им больше времени. Игра получила смешанные отзывы после выхода, но была высоко оценена за свой юмор. Её часто сравнивали с серией Worms, особенно с Worms Armageddon, вышедшей в 1999 году. Сиквел был анонсирован, но так и не вышел, хотя по франшизе были выпущены настольные и карточные игры, а в настоящее время разрабатывается официальный ремастер. Некоторые критики считают эту игру культовой классикой.
Hogs of War is a 2000 turn based tactics video game developed by Infogrames Sheffield House and published by Infogrames for the PlayStation and Microsoft Windows. The game is set in the First World War era where anthropomorphic pigs engage in combat. Hogs of War features 3D graphics and both a single player career mode and offline multiplayer, with voice artistry by British comedic actors Rik Mayall and Marc Silk. Development on Hogs of War began in 1997 by Gremlin Interactive, which was later purchased by Infogrames in 1999. Initial builds of the game were rough and cancellation was considered, but the game's developers asked for more time. The game received mixed reviews at launch but received high praise for its comedy. It drew numerous comparisons to the Worms series of games, in particular the 1999 game Worms Armageddon. A sequel was announced but never released, although the franchise has had subsequent board and card games and an official remaster is in production. The game is considered by some critics to be a cult classic.
Геймплей
Hogs of War – тактическая игра, где игроки поочередно управляют отдельными членами своего отряда свиней, чтобы вступать в бой с противником, подобно серии видеоигр Worms. Каждый уровень состоит из двух или более команд по пять бойцов, основанных на странах-участницах Первой мировой войны. Во время хода игрок берет под контроль одного члена отряда в перспективе от третьего лица, чтобы перемещаться по карте, включая прыжки по пересеченной местности и плавание по воде, но вести огонь можно только находясь в неподвижном состоянии. Основная цель игрока – завоевать все пять регионов мировой карты, при этом каждый регион содержит пять миссий против каждой враждебной нации. В финальном регионе содержится шесть миссий и команда, состоящая из представителей всех остальных наций. По мере прохождения кампании персонажи могут получать повышения, зарабатывая медали за выполнение заданий, например, за прохождение уровня без потерь. В кампании реализована система полу-перманентной смерти: персонаж будет потерян навсегда после трех смертей. Победив все остальные нации и заявив права на Австралазийский континент, отряд вступает в финальную битву на острове Свилл с национально неопределенной "Командой Ларда". Независимо от того, какая из выбранных наций одержит победу, все свиные нации празднуют окончание войны. Однако один из оставшихся солдат чувствует, что война не принесла никаких результатов. Сержант И. П. Гримли (Рик Майолл) произносит воодушевляющую речь о завершении войны, утверждая, что все жертвы были оправданы полученной в конце медалью.
Разработка и выпуск
Hogs of War был создан основателем Gremlin Interactive, Иэном Стюартом. Его вдохновили фильм «Малыш» и видеоигры 1995 года Command & Conquer и Worms. По словам разработчика игры Эндрю Фокса, идея игры заключалась в том, чтобы создать «Worms, только в 3D и со свиньями». Разработка игры началась в 1997 году и заняла 3 года. Это длительное время разработки было связано с тем, что Gremlin Interactive была приобретена Infogrames в 1999 году. Две команды разрабатывали игру, ориентируясь на разные платформы. Одну команду, возглавляемую Джейкобом Хабгудом, разрабатывала версию для PlayStation (PS1), а другую, возглавляемую Фоксом, – для Windows. Все звуковые и графические ресурсы использовались обеими платформами, но потребовалось создать разные 3D-движки. Хабгуд описал первоначальную сборку игры как «медленную и ужасную». Она не содержала игровых элементов, а персонажи-свиньи были высокими и человекоподобными. Было предложение отменить игру, но команда разработчиков попросила дать им больше времени. Следующую сборку разработчики прозвали «Кубы войны», поскольку она была больше сосредоточена на игровом процессе, чем на графике, и свиньи были заменены простыми кубами. Это было сделано для того, чтобы продемонстрировать, что игровой процесс увлекателен, прежде чем в следующей сборке были добавлены графические улучшения для свиней. Hogs of War вышла на PlayStation в Европе 25 августа 2000 года, а в Северной Америке – 29 сентября. Игра вышла на Microsoft Windows в Европе 3 ноября того же года.