Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Kenzer & Company (KenzerCo) – издатель комиксов, ролевых игр, настольных, карточных и миниатюрных игр из Уокегана, штат Иллинойс. Компания известна своим сеттингом кампании Kingdoms of Kalamar, а также собственными ролевыми играми HackMaster и Aces & Eights: Shattered Frontier (RPG). Вероятно, их самым известным продуктом является журнал Knights of the Dinner Table (KoDT) – ежемесячное издание, сочетающее в себе элементы комикса и журнала, посвященного ролевым играм. В линейку комиксов KenzerCo теперь входят спин-оффы, такие как Knights of the Dinner Table Illustrated и Spacehack, лицензированные комиксы по вселенной Dungeons & Dragons и журнал фэнтези Black Gate. Среди других продуктов – миниатюрная игра Fairy Meat, веб-комикс Fuzzy Knights, карточная игра Monty Python and the Holy Grail, а также настольные игры Dwarven Dig, Elemental и The Great Space Race.
Kenzer & Company (KenzerCo) is a Waukegan, Illinois based publisher of comic books, role playing games, board games, card games, and miniature games. They are known for the Kingdoms of Kalamar campaign setting and for their own HackMaster and Aces & Eights: Shattered Frontier role playing games (RPGs). Perhaps their best known product is the Knights of the Dinner Table (KoDT) magazine, which is a monthly publication that is part comic book and part RPG magazine. KenzerCo's line of comics now includes spinoffs such as Knights of the Dinner Table Illustrated and Spacehack, licensed comics in the Dungeons & Dragons line, and the fantasy literature magazine Black Gate. Other products include the Fairy Meat miniatures game, the Fuzzy Knights web strips, the Monty Python and the Holy Grail card game and board games such as Dwarven Dig, Elemental, and The Great Space Race.
Нелицензионные дополнения и вопросы товарных знаков
В 1994 году Kenzer & Company выпустили The Kingdoms of Kalamar, фэнтезийный игровой мир, совместимый с Advanced Dungeons & Dragons. Этот справочник был полностью нелицензионным продуктом, и хотя TSR (тогдашний владелец товарного знака Dungeons & Dragons) уже угрожал судебными исками за аналогичные дополнения, Kenzer & Company никогда не получала угроз. С выходом 3-го издания Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast предоставила систему d20 под Открытой игровой лицензией (OGL) и лицензией на товарный знак d20. В рамках этих лицензий авторы могли свободно использовать систему d20 при создании игр и игровых дополнений. Вскоре после объявления Wizards of the Coast о 3-м издании Dungeons & Dragons, компании совместно с Kenzer & Company объявили, что Kenzer получила лицензию на производство официальных материалов Dungeons & Dragons, используя исключительно мир Kalamar. С выходом четвертого издания Wizards of the Coast представила свою лицензию на игровую систему (GSL), которая представляла собой значительное ограничение по сравнению с очень открытой политикой, воплощенной в OGL. В ответ Kenzer & Company выпустила обновленную версию Kingdoms of Kalamar, совместимую с 4-м изданием Dungeons & Dragons, которая не соответствовала требованиям новой GSL для одобренного использования, и вместо этого выпустила игровой мир в качестве нелицензированного дополнения, подобно оригинальному изданию. Товарный знак Dungeons & Dragons используется в соответствии с законодательством США на основании концепции номинативного использования – в книге лишь указано, что она предназначена для использования с новой версией. Дэвид Кензер назван экспертом в области авторского права.
In 1994, Kenzer & Company released The Kingdoms of Kalamar, a fantasy campaign setting compatible with Advanced Dungeons & Dragons. This source book was a completely unlicensed product, and although TSR (the then owner of the Dungeons & Dragons trademark) had a precedent of threatening legal action against similar supplements, Kenzer & Company was never threatened. With the launch of Dungeons & Dragons’s 3rd edition, Wizards of the Coast made the d20 System available under the Open Game License (OGL) and d20 Trademark License. Under these licenses, authors are free to use the d20 System when writing games and game supplements. Shortly after Wizards of the Coast announced the 3rd edition of Dungeons & Dragons, they announced jointly with Kenzer & Company that Kenzer had acquired a license to produce official Dungeons & Dragons material, using the Kalamar setting exclusively. With the release of the fourth edition, Wizards of the Coast introduced its Game System License, which represented a significant restriction compared with the very open policies embodied by the OGL. In response, Kenzer & Company launched an updated version of Kingdoms of Kalamar compatible with the 4th edition version of Dungeons & Dragons that did not conform to the new GSL for approved use, instead releasing the campaign setting as an unlicensed supplement, similar to the original publication. The Dungeons & Dragons trademark is used in accordance with US law under a concept called nominative use – the book merely says that it is for use with the new version. David Kenzer is named as an expert in copyright law.