Введение

EA Vancouver (ранее известная как EA Burnaby, затем EA Canada) — канадский разработчик видеоигр, принадлежащий Electronic Arts и расположенный в городе Бернаби, провинция Британская Колумбия. Студия разработки открылась в январе 1983 года под названием Distinctive Software и является крупнейшей и старейшей студией Electronic Arts. В EA Vancouver работает около 1300 человек, а также находится крупнейшая в мире площадка для тестирования видеоигр.

Помещения

Кампус включает в себя студию захвата движения, двадцать две комнаты для сочинения музыки, четырнадцать монтажных, три производственные студии, корпус для аудиокомпозиций и отдел контроля качества. Также на территории есть такие объекты, как тренажерные залы, два театра, столовая, кофейни, футбольное поле и несколько игровых залов.

История

EA Vancouver – крупная студия американского гиганта в области разработки игрового программного обеспечения Electronic Arts (EA), имеющая множество студий по всему миру. Компания EA, штаб-квартира которой находится в Редвуд-Сити, штат Калифорния, приобрела Distinctive Software в 1991 году за 11 миллионов долларов и переименовала её в EA Canada. На момент приобретения Distinctive Software была известна разработкой ряда гоночных и спортивных игр, издаваемых под брендом Accolade. После того, как Distinctive Software стала EA Canada, EA Canada разработала множество игр EA Games, EA Sports и EA Sports BIG. EA Seattle, ранее известная как Manley & Associates, была закрыта в 2002 году. Половина сотрудников была переведена в EA Vancouver. В 2002 году EA приобрела Black Box Games, которая стала частью EA Canada под названием EA Black Box. В 2005 году EA Black Box стала независимой студией EA. После приобретения EA Black Box стала домом для нескольких игровых франшиз, таких как Need for Speed и Skate. Студия была закрыта в 2013 году после серии реструктуризаций и сокращений в EA. В 2011 году EA Canada приобрела Bight Games, разработчика игр по модели freemium.

Графическая библиотека EA

EA Graphics Library или EAGL — это игровой движок, созданный и разработанный EA Canada. Он является основным движком, используемым в некоторых играх EA, особенно в серии Need for Speed, а также применялся в нескольких спортивных играх от EA Sports. Need for Speed: Hot Pursuit 2 и Need for Speed: Underground использовали первую версию движка EAGL (EAGL 1), Need for Speed: Underground 2 — EAGL 2, Need for Speed: Most Wanted и Need for Speed: Carbon — EAGL 3, Need for Speed: ProStreet и Need for Speed Undercover — EAGL 4. Need for Speed Undercover использует модифицированную версию EAGL 4 и объединяет её с движком Heroic Driving Engine. Need for Speed: World использует модифицированный движок EAGL 3 с физикой более ранних игр и внешним графическим интерфейсом, разработанным на Adobe Flash. В процессе разработки Need for Speed: The Run, EA Black Box отказалась от собственного движка и перешла на Frostbite 2.