Введение
EA Vancouver (ранее известная как EA Burnaby, затем EA Canada) — канадский разработчик видеоигр, принадлежащий Electronic Arts и расположенный в городе Бернаби, провинция Британская Колумбия. Студия разработки открылась в январе 1983 года под названием Distinctive Software и является крупнейшей и старейшей студией Electronic Arts. В EA Vancouver работает около 1300 человек, а также находится крупнейшая в мире площадка для тестирования видеоигр.
EA Vancouver (formerly known as EA Burnaby, then EA Canada) is a Canadian video game developer located in Burnaby, British Columbia. The development studio opened as Distinctive Software in January 1983, and is also Electronic Arts's largest and oldest studio. EA Vancouver employs approximately 1,300 people, and houses the world's largest video game test operation.
Помещения
Кампус включает в себя студию захвата движения, двадцать две комнаты для сочинения музыки, четырнадцать монтажных, три производственные студии, корпус для аудиокомпозиций и отдел контроля качества. Также на территории есть такие объекты, как тренажерные залы, два театра, столовая, кофейни, футбольное поле и несколько игровых залов.
История
EA Vancouver – крупная студия американского гиганта в области разработки игрового программного обеспечения Electronic Arts (EA), имеющая множество студий по всему миру. Компания EA, штаб-квартира которой находится в Редвуд-Сити, штат Калифорния, приобрела Distinctive Software в 1991 году за 11 миллионов долларов и переименовала её в EA Canada. На момент приобретения Distinctive Software была известна разработкой ряда гоночных и спортивных игр, издаваемых под брендом Accolade. После того, как Distinctive Software стала EA Canada, EA Canada разработала множество игр EA Games, EA Sports и EA Sports BIG. EA Seattle, ранее известная как Manley & Associates, была закрыта в 2002 году. Половина сотрудников была переведена в EA Vancouver. В 2002 году EA приобрела Black Box Games, которая стала частью EA Canada под названием EA Black Box. В 2005 году EA Black Box стала независимой студией EA. После приобретения EA Black Box стала домом для нескольких игровых франшиз, таких как Need for Speed и Skate. Студия была закрыта в 2013 году после серии реструктуризаций и сокращений в EA. В 2011 году EA Canada приобрела Bight Games, разработчика игр по модели freemium.
Графическая библиотека EA
EA Graphics Library или EAGL — это игровой движок, созданный и разработанный EA Canada. Он является основным движком, используемым в некоторых играх EA, особенно в серии Need for Speed, а также применялся в нескольких спортивных играх от EA Sports. Need for Speed: Hot Pursuit 2 и Need for Speed: Underground использовали первую версию движка EAGL (EAGL 1), Need for Speed: Underground 2 — EAGL 2, Need for Speed: Most Wanted и Need for Speed: Carbon — EAGL 3, Need for Speed: ProStreet и Need for Speed Undercover — EAGL 4. Need for Speed Undercover использует модифицированную версию EAGL 4 и объединяет её с движком Heroic Driving Engine. Need for Speed: World использует модифицированный движок EAGL 3 с физикой более ранних игр и внешним графическим интерфейсом, разработанным на Adobe Flash. В процессе разработки Need for Speed: The Run, EA Black Box отказалась от собственного движка и перешла на Frostbite 2.