Введение

1999 видеоигра

SIN: Wages of Sin — это дополнение к шутеру от первого лица SiN, разработанному Ritual Entertainment. Wages of Sin была разработана 2015 Games Inc. как их первый коммерческий продукт и опубликована Activision в 1999 году. Действие происходит после событий, показанных в SiN, и игроки снова берут на себя роль офицера HARDCORPS Джона Р. Блэйда, который пытается помешать мафиози Джанни Манеро захватить контроль над остатками SinTEK после исчезновения её злодейского генерального директора Элексис Синклер. После того, как Nightdive Studios приобрела права на франшизу SiN в 2020 году, SiN и Wages of Sin были переизданы вместе как SiN: Gold на Steam и GOG.com.

Геймплей

Wages of Sin – это видеоигра, развивающая механику своей предшественницы и вводящая новые элементы, меняющие игровой процесс. Среди этих изменений – новые враги, локации и оружие, включая фонарик, очки ночного видения и верёвку. Кроме того, в игре представлен многопользовательский режим под названием Hoverbike Deathmatch, предлагающий игрокам альтернативный способ игры.

Сюжет

После исчезновения Элексис Синклер в конце SiN, глава мафиозного клана Джанни Манеро стремится захватить власть над остатками компании Элексис, SinTEK. Манеро тайно производит новых генетически модифицированных существ (мутантов), но когда часть из них сбегает в Фрипорт-Сити, элитное подразделение безопасности HARDCORPS узнаёт об их существовании. Джон Блэйд, лидер HARDCORPS и главный герой SiN, отправляется навести порядок. Охота Блэйда за Манеро приводит его в новые локации Фрипорт-Сити, не вошедшие в оригинальную игру, где он сталкивается с новыми врагами и оружием. Некоторые игровые элементы, например, время суток при посещении определённого уровня, могут меняться в зависимости от выбора игрока, в том числе от того, удастся ли спасти похищенную дочь учёного от гибели. Хотя Элексис Синклер не появляется в Wages of Sin, она часто упоминается на протяжении всей игры – как серьёзно, так и с юмором, а концовка намекает на её возвращение (которое происходит в официальном продолжении SiN, SiN Episodes).

Разработка

Wages of Sin работает на движке Quake II, используя ту же технологию, что и оригинальная игра. Однако, при создании Wages of Sin в 2015 году было уделено значительное внимание деталям и интерактивности, что позволило реализовать больше возможностей и визуальных эффектов, чем в SiN. Поскольку действие всего дополнения разворачивается в городе Фрипорт-Сити, игрок может посетить гораздо больше локаций, чем в SiN, включая грузовое судно, заброшенное здание, ночной клуб, а также казино и пентхаус Манеро.

Прием

Игра получила в целом положительные отзывы, согласно сайту-агрегатору GameRankings. GameRevolution отметили: "Как дополнение, Wages of Sin – отличная работа. Но, к сожалению, был ли Sin хорош изначально? Со временем игра быстро надоедает и становится почти утомительно однообразной, уступая в четкости и отполированности таким играм, как Half-Life, которая подняла движок Quake 2 на невиданные высоты. Wages of Sin все еще хороша, но она расширяет эту проблемную основу, словно роза, выросшая на неплодородной почве". GameSpot также в основном положительно оценил игру в своем обзоре, заявив: "Несмотря на проблему со звуком и другие незначительные недостатки, Wages of Sin – весьма впечатляющий шутер от первого лица. Если вы не вернули свою копию Sin, дождавшись патча, вам определенно стоит попробовать этот аддон. Это не революционный игровой опыт, но это динамичный, насыщенный экшеном шутер от первого лица, который напоминает о классике жанра".