Введение
Правила гонконгского маджонга используются для подсчета очков в маджонге, игре для четырех игроков, распространенной в Гонконге и некоторых районах провинции Гуандун.
Hong Kong mahjong scoring rules are used for scoring in mahjong, the game for four players, common in Hong Kong and some areas in Guangdong.
Специальные ручки нестандартные
Эти руки не являются стандартными, но всё же могут привести к победе. Поскольку они отклоняются от критериев обычной выигрышной комбинации, попытка собрать такие руки сопряжена с риском: фактически, все тайлы должны быть подобраны самостоятельно, так как сбросы других игроков не принесут пользы. "Тринадцать сирот" + любой тайл из набора, также известная как "тринадцать терминальных тайлов" или "тринадцать чудес", и на кантонском диалекте как 十三幺 (sap6 saam1 jiu1), возникает в 13-тайловых вариантах игры, когда выигрышная рука состоит из одного тайла каждого типа: 1, 9, ветра и дракона, а также четырнадцатого тайла. Из-за значительного отличия от стандартной комбинации, эта рука обычно считается самой высокооцениваемой из всех возможных, хотя и не является самой редкой. Считается, что комбинация "Девять врат" (1112345678999 в одной масти, с выходом на любой другой тайл этой масти) встречается примерно в 450 раз реже, не учитывая вероятностные факторы. Таким образом, в системах подсчета очков с установленным максимальным лимитом, эта комбинация часто автоматически считается лимитной рукой.
Thirteen Orphans + any tile in the set also known in English as thirteen terminal hand or thirteen wonders and known in Cantonese as 十三幺 (sap6 saam1 jiu1), this occurs in 13 tile variants when the winning hand consists of one of each one, nine, wind, and dragon, and a 14th tile. Because the hand is so greatly divergent from the standard hand, this hand is generally considered the highest scoring hand of any kind, although it is not the hand that is least likely to occur the nine gates (1112345678999 in one suit, going out on any other tile in that suit) is said to be some 450 times more rare, barring criteria that are probabilistic in nature. Thus, in scoring systems where a maximum point value is imposed, this is often an automatic limit hand.
Функция перехода точек
Функция перевода очков, как указано выше, обычно является экспоненциальной функцией. Сама функция подвержена изменениям, как правило, для установления верхней границы: в традиционном стиле существует максимальное значение в четыре очка: рука, оцениваемая более чем в четыре очка, приносит ровно столько же, сколько рука, оцениваемая ровно в четыре очка. Таким образом, лимитная рука приносит в 16 раз больше, чем рука без очков. В некоторых стилях действует правило, согласно которому рука, оцениваемая в одно очко или меньше, не приносит очков. В более современном стиле, который развивает традиционный, второй предел (то есть удвоение) устанавливается на седьмом очке, а опционально – третий предел на десятом очке. Таким образом, рука, оцениваемая в семь очков, стоит вдвое больше, чем руки, оцениваемые от четырех до шести очков. Английские термины для каждого предела обычно называются "фулл-хаус" (двойной фулл-хаус для рук от семи до девяти очков и так далее). Этот современный стиль часто используется молодыми поколениями, которым традиционные стили кажутся более скучными, а также игроками, которым необходимо как минимум одно очко для выигрыша. В стиле "салон", названном в честь маджонг-салонов (официально маджонг-школ) в Гонконге, функция перевода является постоянной. Это связано с тем, что азартные игры, за исключением ставок, размещаемых в Гонконгском жокейском клубе на скачки и футбол, запрещены, и поэтому постоянная функция используется в качестве "призовых". В самых экстремальных стилях нет предела – каждое очко удваивает счет. Из-за быстрого роста экспоненциальных функций константа для руки с нулевым количеством очков устанавливается очень низкой, и вводится минимальное значение очков (обычно три очка), поскольку более низкие оценки часто считаются портящими игру.
In the traditional style, there is a four point maximum: a hand worth more than four points pays exactly the same as one worth exactly as a four point hand. Thus, a limit hand scores 16 times the value of a scoreless hand. In some styles there is a rule stating that if a hand is worth one point or less it scores nothing. In the more modern style, which expands on the traditional style, a second limit (i. e. doubling) is set at the seventh point, and optionally, a third limit at the tenth point. Thus, a seven point hand is worth double that of hands that are between four and six points. The English terms for each limit is typically titled full house (double full house for seven to nine point hands, and so on). This modern style is commonly used by younger generations who find the traditional styles more boring, and by gamblers who require a minimum of one point to win. In the parlor style, named for mahjong parlors (officially mahjong schools) in Hong Kong, the translation function is constant. This is because gambling, with the exception of bets placed with the Hong Kong Jockey Club on horse racing and football, is forbidden, and thus the constant function is used as "prize money". In the most extreme of styles, there is no limit every point doubles the score. Due to the fast growth of exponential functions the constant for a zero point hand is set very low, and a minimum point value (typically three point) is imposed, as lower scores are often considered to be game spoilers.