Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Интеллект – это игра в терпение, использующая две колоды карт, перемешанных вместе. По сути, это двухколодная версия другого пасьянса, La Belle Lucie, и игровой процесс в ней несколько ближе к оригинальной игре, чем в её вариациях «Домик в лесу» и «Домик на холме». Как следует из названия, при умелой игре хорошие игроки должны выигрывать примерно в половине случаев.
Intelligence is a Patience game which uses two decks of playing cards mixed together. It is basically a two deck version of another solitaire game, La Belle Lucie, and its game play is somewhat closer to the parent game than its cousins House in the Wood and House on the Hill. As the name suggests, with intelligent play good players should be able to win about half of their games.
Правила
Сначала раздаются 18 стопок (или вееров) по три карты. Во время раздачи любой встреченный туз, независимо от его позиции в стопке, перемещается в основание и заменяется другой картой. По мере появления, остальные тузы помещаются на основания, которые строятся по мастям. Верхние карты стопок доступны для построения на основаниях или на другие стопки на игровом поле. При построении на игровом поле карты выкладываются либо по возрастанию, либо по убыванию масти. Однако тузы нельзя класть на королей, и наоборот. Когда появляется пустое место, оно немедленно заполняется тремя новыми картами из колоды. Это единственный способ введения карт из колоды в игру и единственный способ заполнения пустых мест. Как и при первоначальной раздаче, любой появившийся туз сразу же помещается на основание. Когда все возможные ходы сделаны и игра зашла в тупик, даже если в колоде еще остались карты, колода и все карты на игровом поле собираются, перемешиваются и раздается заново 18 стопок по три карты, или столько стопок по три карты, сколько позволяет оставшееся количество карт. Это можно повторить дважды, и во время обеих пересдач, как и при первоначальной раздаче, любые тузы, с которыми сталкивается игрок, немедленно помещаются на основания. Игра считается выигранной, когда все карты оказываются в основаниях.
First, 18 piles (or fans) of three cards are dealt. During this deal any ace encountered regardless of where it would end up in the pile will be moved to a foundation and be replaced with another card. As they become available, the other aces are placed on the foundations, which are all built up by suit. The top cards of the piles are available to be built on the foundations or on each other's piles on the tableau. When building on the tableau, the cards are built either up or down by suit. Aces cannot be placed over kings, however, and vice versa. When a gap occurs, it is immediately filled by three new cards from the stock. This is the only way cards from the stock are introduced from the game and the only way spaces are refilled. As in the original deal, any ace that comes up is immediately placed on the foundations. When all moves have been made and become stuck, even if there are still cards in the stock, the stock and all the cards in the tableau are gathered, reshuffled, and 18 piles of three cards each are redealt, or as many piles of three cards as the remaining ones can allow. This can be done twice and during both redeals as in the original deal, any aces the player encounters are immediately placed onto the foundations. The game is won when all cards end up in the foundations.
Варианты
Версия игры, описанная Слоан Ли и Габриэлем Паккардом, незначительно увеличивает число колод до 19, поскольку они считают, что это улучшает игровой процесс.
The version of the game described by Sloane Lee and Gabriel Packard slightly increases the number of tableau piles to 19, because they think this improves the game.