Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Имена
Биг-Бен также известен в литературе как Часы, Часы, L'Horloge, «Часы деда», «Часы деда» и «Отец Время». Его не следует путать с карточной игрой Clock, игрой Shuttling, вариантом игры Travellers под названием The Clock или игрой Clock, являющейся разновидностью Block Eleven.
Big Ben is also known in the literature as The Clock, Clock, L'Horloge, Grandfather's Clock Patience, Grandfather's Clock and Father Time. It should not be confused with the one pack games of Clock, the shuttling game, The Clock as a variant of Travellers or Clock as a relative of Block Eleven.
Правила
Перед началом игры следующие карты отделяются от колод: , , , , , , , , , , , Эти карты используются для формирования круга, расположенного как числа на циферблате с в позиции "9 часов", в позиции "12 часов" и в позиции "8 часов". Это будут основы, или "внутренний круг" (также известный как "циферблат"). Затем вокруг внутреннего круга раздаются двенадцать стопок по три карты. Эти стопки образуют "табло" или "внешний круг". Верхние карты внешнего круга доступны для игры во внутренний круг или вокруг внешнего круга. Строительство на внешнем круге ведется по мастям, а основы во внутреннем круге строятся по мастям вверх, пока последняя карта не будет соответствовать своей позиции на циферблате (например, до ). Строительство также непрерывно: тузы размещаются над королями во внутреннем круге и наоборот во внешнем круге. Минимальное количество карт в каждой стопке во внешнем круге – три. Стопка, содержащая менее трех карт, считается имеющей "пробелы": пустая стопка имеет три "пробела", стопка с одной картой – два "пробела", а стопка с двумя картами – один "пробел". По мере строительства карт образуются "пробелы", и единственный способ их "заполнить" – раздавать карты из колоды. Строительство на стопке с количеством карт меньше трех равносильно "заполнению пробела" из табло и, следовательно, не разрешено. Игрок решает, когда заполнять "пробелы", но, приняв такое решение, он должен заполнить все "пробелы", то есть пополнить все стопки, содержащие менее трех карт, чтобы в каждой из них снова было три карты. Например, две стопки пустые, в одной стопке осталась одна карта, а в двух стопках – по две карты. Таким образом, игроку необходимо заполнить в общей сложности 10 пробелов. Он делает это, раздавая по одной карте в стопку за раз по часовой стрелке, начиная со стопки над основой в позиции "12 часов". Никакое строительство не производится, пока этот процесс не будет завершен. Игрок может делать это до тех пор, пока есть "пробелы". Иногда игрок не может сделать ни одного хода, даже если во всех стопках по три карты. В этом случае игрок может раздавать карты из колоды по одной за раз. Карты, которые нельзя пристроить ни к внутреннему, ни к внешнему кругу, помещаются на сброс (для удобства можно разместить сброс в центре внутреннего круга). Карты на сбросе нельзя использовать для заполнения "пробелов". Однако, как только колода исчерпана, пересдач не происходит, и игра заканчивается раньше или позже. Игра выигрывается, когда все основы показывают карты, соответствующие их позициям на циферблате ( на "11 часов", на "12 часов", на "1 час" и так далее).
Before the start of the game, the following cards are separated from the decks: , , , , , , , , , , , These cards are used to form a circle arranged like numbers on a clock face with the on the "9 o' clock" position, the at the "12 o' clock" position, and the at the "8 o' clock." This will be the foundations, or the "inner circle" (otherwise known as the "clock"). Twelve piles of three cards are then dealt around the inner circle. These piles form the tableau, or the "outer circle." The top cards of the outer circle are available for play to the inner circle or around the outer circle. Building on the outer circle is down by suit, while the foundations in the inner circle are built up by suit until the last card corresponds to its position on the clock (i. e. the should be built up to , for instance). Building is also continuous, with Aces placed over Kings in the inner circle and vice versa in the outer circle. The minimum number of cards in each pile in the outer circle is three. A pile containing less than three cards is said to have gaps; an empty pile has three "gaps," a pile having one card has two "gaps," and a pile with two cards has one "gap." As cards are built, "gaps" are formed and the only way these are "filled" is by dealing cards from the stock. Building on a pile having cards less than three is like "filling a gap" from the tableau and is therefore not allowed. It is the player's discretion when to fill the "gaps," but when the player decides to do so, one has to fill all "gaps," i. e. replenish all piles with less than three cards so each of them contains three cards once again. For example, two piles are empty, one pile has one card left, and two piles have two cards left. So the player has to fill a total of 10 gaps. He does this by dealing cards one card per pile at a time clockwise starting from the pile above the "12 o' clock" foundation. No building is done until this process is complete. The player can do this as long as there are "gaps." Sometimes, the player cannot make any moves even when all piles contain three cards each. So the player can deal cards from the stock one at a time. Cards that cannot be built either onto the inner or outer circles are placed on the wastepile (as a suggestion, one can place the waste pile at the center of the inner circle for convenience). Again, cards at the wastepile cannot be used to fill "gaps." But once the stock is exhausted, there are no re deals; the game ends sooner after this or later. The game is won when all foundations show cards corresponding to their positions in the clock ( on "11 o' clock," on "12 o' clock," on "1 o' clock," and so on.)
Связанные игры
Биг-Бен — это большая, двухъярусная версия напольных часов.
Big Ben is a large scale, two deck version of Grandfather's Clock.