Введение

1998 видеоигра Tomb Raider III (также известная как Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft) – это приключенческая видеоигра, разработанная Core Design и изданная Eidos Interactive. Она была выпущена для платформ PlayStation и Microsoft Windows в 1998 году. Tomb Raider III – третья часть серии Tomb Raider и продолжение Tomb Raider II. Сюжет игры повествует об археологе-авантюристке Ларе Крофт, которая отправляется на поиски четырех фрагментов метеорита, разбросанных по всему миру. Для прохождения игры игроку необходимо выполнить серию уровней, включающих решение головоломок, преодоление опасных локаций и победу над врагами. Tomb Raider III была создана на улучшенной версии движка Tomb Raider, использовавшегося в предыдущих играх серии. Движок обеспечивает более высокую производительность и новые графические возможности, такие как цветное освещение и треугольные полигоны, позволяя разработчикам добиться большей детализации и сложной геометрии. Игра была спроектирована так, чтобы больше соответствовать геймплею, основанному на решении головоломок, оригинального Tomb Raider, в отличие от более ориентированного на стрельбу стиля Tomb Raider II. Сопровождаемая масштабной маркетинговой кампанией, Tomb Raider III имела коммерческий успех, продав около шести миллионов копий по всему миру. Хотя игра получила в целом благоприятные отзывы, она не превзошла своих предшественников, и критики в основном сошлись во мнении, что игре не удалось изменить проверенную формулу. Сложный и бескомпромиссный геймплей также подвергся критике. Tomb Raider III была портирована на компьютеры Mac OS в 1999 году и выпущена как PSOne Classic в PlayStation Network в 2011 году. Автономное дополнение с шестью новыми уровнями под названием Tomb Raider III: The Lost Artefact было выпущено в 2000 году. Переизданная версия игры вместе с The Lost Artefact была включена в Tomb Raider I–III Remastered в 2024 году.

Геймплей

Tomb Raider III – это однопользовательская приключенческая игра, в которой игрок управляет главной героиней, Ларой Крофт, от третьего лица, исследуя пять локаций: Индию, острова Тихого океана, Лондон, Неваду и Антарктиду. После выхода игры были обнаружены некоторые незначительные ошибки, наиболее серьёзной из которых была проблема, не позволявшая игрокам пройти уровень "Руины храма", если они сохранялись в определённом месте и затем возвращались туда.