Введение

Американский издатель видеоигр, подразделение создано в 2004 году В 2005 году первой игрой, которую Монолит разработал совместно с Warner Bros., была The Matrix Online, которую Sega помогла опубликовать. Warner Bros. также помогла распространить и Enter the Matrix и The Matrix: Path of Neo для серии Matrix. В том же году они выпустили свой первый самостоятельно опубликованный фильм (без соиздателей), Friends: The One with All the Trivia, для Microsoft Windows и PlayStation 2. В 2006 году они купили 10,3% акций SCi Entertainment, владельца Eidos Interactive. В 2006 году британский издатель видеоигр Codemasters подписал американский дистрибьюторский контракт с Warner Bros. Сделка истекла в 2011 году, когда Codemasters ушел в THQ. В 2012 году Codemasters и Warner Bros. возобновили сделку по дистрибуции после того, как THQ обанкротилась. В 2007 году они реализовали пятилетний план, целью которого было расширение в индустрии видеоигр и включало приобретение студий для внутренней разработки и создание студии (WB Games) в районе Сиэтла, которая будет запускать все игры, опубликованные и разработанные компанией; первым приобретением в рамках этого плана была британская TT Games в том же году за 100 миллионов фунтов стерлингов. В апреле 2008 года они увеличили свою долю до 35%, получив права на распространение всех игр Eidos в Северной Америке. 15 декабря 2008 года, вскоре после того, как SCi изменила свое название на Eidos plc, Warner приобрела в общей сложности 10 миллионов акций компании, увеличив свою собственную сумму до 19,92%, после того, как соглашение, которое помешало Time Warner приобрести больше акций, было отменено за месяц до этого. 28 января 2009 года The Hollywood Reporter сообщил, что сделка также дала Уорнеру права на серию фильмов "Томб Рейдер", ранее принадлежавших Paramount Pictures. 12 февраля 2009 года Warner Bros. поддержала предложение Square Enix о приобретении Eidos plc в качестве мажоритарного акционера на сумму 84,3 миллиона фунтов стерлингов. Warner Bros. объявила 4 февраля 2009 года о покупке независимого разработчика Snowblind Studios. Условия сделки не были раскрыты, но приобретение служит для укрепления внутренних усилий издателя по развитию. Также в 2009 году Warner купил большую часть активов американского издателя Midway Games, работающего в рамках главы 11 защиты от банкротства, за 49 миллионов долларов. Приобретенные активы включают студию Midway в Чикаго и Surreal Software, в результате чего получили права на серию Joust, Mortal Kombat, The Suffering, Spy Hunter и Wheelman, а также библиотеку бывших игр Atari, которые ранее принадлежали Time Warner. Midway ранее работала с Warner Bros. над несколькими играми, включая Mortal Kombat vs. DC Universe. Midway намеревалась провести аукцион своих активов 29 июня 2009 года, но никаких других предложений не было сделано. 10 июля продажа Warner была завершена примерно на $500. В процессе Warner стал владельцем серии Blitz: The League. 28 июля 2009 года команда Midway Mortal Kombat была переименована в WB Games Chicago, а в 2010 году была объединена с Midway Games, чтобы сформировать NetherRealm Studios. 13 января 2010 года было объявлено, что WBIE будет производить и получать эксклюзивные права на видеоигры "Улица Сезам", начиная с осени 2010 года с "A to Zoo Adventure" Элмо и "Cookie's Counting Carnival". 23 февраля 2010 года Warner Bros. Home Entertainment Group объявила о приобретении мажоритарного пакета акций независимого лондонского разработчика Rocksteady Studios, независимой студии разработки, базирующейся в Лондоне. Rocksteady и Warner ранее работали вместе в Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City, и объявили, что в будущем они будут работать с более лицензионными компаниями Warner Bros. 22 марта 2010 года WBIE стала последней игровой компанией, открывшей студию в Квебеке. Мартин Тремблэй был выбран, чтобы возглавить новую студию в Монреале, WB Games Montréal. Студия постепенно растет, и к концу 2015 года в неё вошло более 300 человек. Тремблэй также сказал, что Уорнер скоро откроет еще одну студию в другом городе. Он также сказал, что WB Games Montréal сосредоточится на создании игр на основе лицензии DC Comics. 9 апреля WBIE объявила, что опубликует третью часть серии F.E.A.R. осенью 2010 года. 20 апреля 2010 года Warner Bros. Home Entertainment Group приобрела Turbine, Inc. разработчика известных MMOs Asheron's Call, Dungeons & Dragons Online и The Lord of the Rings Online. 4 июня WBHEG и Turbine, Inc. заявили, что массовый мультиплеер онлайн-игры The Lord of the Rings Online должен был стать бесплатным для игры этой осенью. WBIE объявил 6 дней спустя, что Mortal Kombat, перезагрузка серии (и считается самой жестокой частью серии на сегодняшний день), должна была выйти на PlayStation 3 и Xbox 360 в 2011 году. Mortal Kombat был разработан недавно переименованной NetherRealm Studios, возглавляемой создателем сериала и креативным директором Эдом Буном. Выходя из Game Party для Wii, WBIE попытался использовать новый прибор Kinect для восприятия дви...

Издательские марки

Portkey Games, которая была основана в 2017 году как издательский лейбл для игр, установленных в рамках франшизы Wizarding World.

Студии

Avalanche Software в Солт-Лейк-Сити, штат Юта, основанная в 1995 году, приобретенная компанией The Walt Disney Company в 2005 году, закрылась вместе с бывшей материнской компанией студии Disney Interactive Studios в мае 2016 года. Приобретен WBIE в январе 2017 года, который вновь открыл студию. WB Games Montréal в Монреале, основанная в 2010 году. WB Games San Diego в Сан-Диего; основан в 2019 году. WB Games San Francisco в Сан-Франциско, основанная в 2013 году.

Бывшие студии

Студия Snowblind в Киркланде, штат Вашингтон, основана в 1997 году, приобретена в 2009 году. Слился с Monolith Productions в 2012 году. Surreal Software в Киркланде, штат Вашингтон, основан в 1995 году, приобретенный у Midway Games 27 июля 2009 года. Слился с Monolith Productions в 2010 году. Playdemic в Манчестере, Англия, основанная в 2010 году, приобретенная 8 февраля 2017 года, продана Electronic Arts в июне 2021 года.