Введение

Серия видеоигр hack//G. U. – это серия одиночных экшен-RPG для PlayStation 2, разработанная CyberConnect2 и изданная Bandai Namco Entertainment в период с 2006 по 2007 год. Серия состоит из трех игр: hack//G. U. Vol. 1//Rebirth, hack//G. U. Vol. 2//Reminisce и hack//G. U. Vol. 3//Redemption. Как и в предыдущих играх серии hack, hack//G. U. симулирует массовую многопользовательскую онлайн-ролевую игру (MMORPG) под названием The World, где игрок управляет персонажем, играющим в вымышленную онлайн-игру. Режиссером выступил Хироси Мацуяма, который стремился учесть критику предыдущих частей. Сюжет, написанный Тацуей Хамазаки, создавался параллельно с аниме hack//Roots, события которого предшествуют играм. История фокусируется на персонаже по имени Хасео, который охотится за другим игроком по имени "Tri Edge", убившим его подругу Шино в игре и погрузившим её в кому в реальной жизни. Хасео присоединяется к организации, которая также выслеживает Tri Edge. Причина, по которой Шино и другие игроки впадают в кому, связана с AIDA – таинственной компьютерной аномалией, заражающей их персонажей. Во время релиза игр в Японии Bee Train выпустила аниме hack//Roots, показывающее первые дни Хасео в The World. По мотивам серии также были созданы манга, лайт-новелла и анимационный фильм. Критики отнеслись к играм неоднозначно, отмечая, как разработчики справились с проблемами предыдущих частей и реализацию сюжетной линии в трех играх. Первая игра получила более высокие оценки, критики хвалили добавление новых игровых механик, а некоторые части истории были названы второстепенными. Средние оценки снизились с каждой последующей игрой. В ноябре 2017 года для PlayStation 4 и Microsoft Windows вышла ремастерированная версия трилогии в высоком разрешении – hack//G. U. Last Recode, а в марте 2022 года она была выпущена на Nintendo Switch. Этот ремастер стал первым релизом hack//G. U. в Европе. Коллекция получила больше положительных отзывов, чем оригинальная трилогия, благодаря исправлению проблем с геймплеем и подачей, но была раскритикована за недостаток разнообразия в подземельях.

Геймплей

.hack//G.U. симулирует массовую многопользовательскую онлайн-ролевую игру (MMORPG); игроки берут на себя роль участника вымышленной игры под названием The World. Находясь в The World, игрок управляет игровым персонажем на экране, Хасео, от третьего лица (с возможностью переключения в режим от первого лица). В Reminisce становится доступна дополнительная карточная игра под названием "Crimson VS". Игрок может сохранить игру на карту памяти как с рабочего стола, так и в The World, в магазине Save Shop. После завершения игры в файле сохранения появляется Data Flag, позволяющий перенести все характеристики персонажа и членов его группы в следующую игру серии. Это также применимо к предыдущим играм, если игрок сначала прошел Reminisce или Redemption. Root Towns – это неигровые зоны в The World. Игрок может пополнить запасы предметов, купить снаряжение или общаться и обмениваться информацией с другими "игроками" The World. Также игрок может выполнять дополнительные задания и посещать гильдии. .hack//G.U. – это экшен-ролевая игра; игроки атакуют монстров в реальном времени. Благодаря усилиям героя этих игр, Кайта, инцидент привел к созданию Ауры, высшего искусственного интеллекта (ИИ), способного самостоятельно принимать решения. Под руководством Ауры The World, самая популярная MMORPG того времени, процветает, и события hack//Legend of the Twilight разворачиваются в течение этих четырех лет. В конце 2014 года Аура исчезает, что приводит к постепенному упадку The World и Интернета в целом. В ответ компания, администрирующая The World, CC Corp, запускает "Проект G.U." и поручает ему решить проблему. Они разрабатывают "План восстановления Ауры (RA)", в рамках которого пытаются собрать фрагменты Морганны – ИИ, который был "матерью" Ауры, – и запечатать их в персонажах игроков (ПК) The World. Теоретически это позволит программистам Проекта G.U. манипулировать программой Морганны для воссоздания Ауры. Управлять этими специальными "Epitaph PCs" могли только определенные "избранные" игроки. После определения кандидатов для управления Epitaph PCs команда приступает к тестированию Плана RA, несмотря на опасения по поводу "анти-сущностей", которые могут повредить Интернет. Программа терпит катастрофический провал и уничтожает более 80% данных The World. Вместо попыток восстановить данные, CC Corp разрабатывает The World R:2 и выпускает ее для нового поколения игроков. Однако эта новая игра менее популярна, чем ее предшественница, и страдает от "игроков-убийц" (PK) – игроков, которые нападают на других ради развлечения. Epitaph PCs, которые были утеряны во время катастрофы Плана RA, вновь появляются в новой версии, прикрепленные к определенным интересующим игрокам.

Персонажи

Главный игровой персонаж hack//G. U. – Хасео, игрок The World, чей друг Шино впал в кому после нападения PK по имени "Tri Edge" в игре. В результате Хасео одержим желанием обрести силу, чтобы победить Tri Edge и спасти Шино – он получает прозвище "Террор Смерти" за свою неустанную охоту на PK. Как Epitaph PC, Хасео завербован в новое воплощение Проекта G. U., который теперь занимается отладкой The World. Ята, сыгравший ключевую роль в событиях hack под именем Wiseman, возглавляет Проект G. U., а другие Epitaph PC, включая Куна и Пи, составляют остальную часть группы. Враждебный характер Хасео привлекает внимание Атоли, члена миролюбивой гильдии Лунного Дерева, которая решает с ним подружиться. Хасео также разыскивает Ована, бывшего гильдимастера Хасео и Шино, который исчез во время hack//Roots при загадочных обстоятельствах.

Т. 1//Возрождение

После нескольких месяцев поисков Хасео наконец сталкивается с Три Эджем и пытается убить его, но оказывается бессилен. В бою Три Эдж использует запрещенный навык на Хасео – «Поглощение данных», который повреждает данные его персонажа и обнуляет его до первого уровня. Потеряв прежнюю силу, Хасео знакомится с двумя дружелюбными игроками, Силабусом и Гаспардом, которые приглашают его в свою гильдию. Кун и Пи также обращаются к Хасео, завербовав его в организацию Яты, состоящую из Эпитаф-ПК – игроков, способных призывать Аватаров. Цель этой группы – защитить «Мир» от AIDA, загадочной программной ошибки, заражающей части игры и которую можно победить только с помощью Аватара. В это время Хасео неоднократно связывается с Атоли, доброй целительницей из гильдии «Лунное Дерево», которая пытается убедить его больше наслаждаться игрой и её миром. Он холоден и неприветлив с ней, так как её модель персонажа сильно напоминает Шино, но она настойчиво пытается с ним подружиться. Хасео пробуждает своего Аватара, Скейт, во время турнира и побеждает действующего чемпиона Эндранса, которым управляла AIDA. После поражения Эндранса Атоли обнаруживает странный красный знак, оставленный Три Эджем, и попадает в созданный им портал. Хасео, Пи и Кун следуют за ней через варп и видят, как она пытается открыть шкафчик в белой пустоте. Три Эдж нападает на них из засады, но им удается его победить. После того, как он исчезает, шкафчик открывается, являя AIDA, которая заражает Атоли.

Т. 2//Вспомнить

Хасео и сотрудники G.U. оказываются в ловушке внутри игры, физически не в состоянии покинуть её или выйти из системы. Атоли приходит в себя, но лишается дара речи, способная общаться только посредством мгновенных сообщений. Ята объясняет, что AIDA скопировала сервер The Worlds, заперев всех внутри для проведения экспериментов. Они перемещают всех обратно на серверы CC Corp, чтобы сбежать. Ован направляет Хасео собрать носителей Эпитафа, чтобы разгадать тайну AIDA. Вскоре после этого к Хасео обращается игрок по имени Алкайд, обеспокоенная своим другом Сириусом, которым овладела AIDA. Они вступают в турнир, чтобы сразиться с Сириусом, но Алкайд попадает в засаду зараженного AIDA PK Бордо, в результате чего она впадает в кому. Хасео просит Эндранса помочь ему в оставшейся части турнира. Они побеждают Сириуса и очищают его от AIDA, похитившей Эпитаф Атоли. С возвращением Эпитафа Атоли, она также выздоравливает. Однако её начальница из Moon Tree, Сакаки, погружает её в депрессивный ступор, делая её снова уязвимой для AIDA. Сакаки атакует собственную гильдию, чтобы спровоцировать Атоли на использование её Аватара; он стремится манипулировать ею и AIDA, чтобы получить контроль над реальным миром через Интернет. Хасео спасает Атоли и побеждает Сакаки после того, как тот намеренно заражает себя AIDA в отчаянной попытке захватить контроль над сетью. После этого появляется Ован и раскрывает, что он настоящий Три-Край – его левая рука содержит первую враждебную AIDA. Враг, которого Хасео считал Три Эйдж, на самом деле – Азурный Лайт, один из трех ИИ, созданных Аурой для уничтожения AIDA. Ован организовал нападения Шино и Алкайд, а также предательство Сакаки, чтобы подтолкнуть Хасео к обретению достаточной силы для уничтожения AIDA, овладевшей им. Хотя Хасео удается победить Ована, пациенты в коме не приходят в сознание.

Т. 3//Искупление

По мере распространения коррупции AIDA по всему Интернету, руководство CC Corp увольняет Яту из проекта G.U. и заменяет его Сакаки. Опьяненный властью, Сакаки вынуждает Хасео участвовать в турнире, полном зараженных AIDA PK. Хасео побеждает в турнире и одолевает Сакаки. Хасео и остальные находят Яту, который пробуждается как Эпитаф ПК. Они встречают сестру Ована, Айну, оказавшуюся в ловушке в The World после нападения AIDA Ована на нее. После пробуждения всех Эпитаф ПК, Ован вызывает Хасео на новый бой. В поражении Ован использует специальную способность своего Аватара "Возрождение", полностью перезагружающую Интернет и очищающую его от AIDA, но сам впадает в кому. Члены G.U. спасены Зельковой, лидером Moon Tree, которая сообщает, что действия Ована привели к пробуждению нескольких игроков, находившихся в коме, хотя другие все еще остаются в ловушке в игре. Ята выясняет причину: "антисущество" по имени Кубия пытается поглотить The World, что приведет к гибели всех игроков. Айна призывает Ауру, которая намекает, что ключ к победе над Кубией – это восемь Аватаров. Хасео призывает всех игроков The World помочь в обороне от приспешников Кубии. Объединив силы восьми Эпитаф ПК, включая дух Ована, Хасео уничтожает Кубию. С исчезновением Кубии, все оставшиеся в коме игроки пробуждаются, и Хасео вновь встречается с Шино. После встречи Шино побуждает Хасео быть более откровенным в своих чувствах, что заставляет его увлечься Атоли. Скрытая концовка в Лесу Боли показывает Хасео видение Ована; Хасео заявляет, что они обязательно встретятся снова.

Том 4//Восстановление связи

Через год и три месяца после разрушения Кубии Хасео узнает от Пи, что тело Ована было обнаружено в Мире, скованном льдом. Из-за дестабилизации Скейт, Зелькова запечатывает Аватар Хасео. Хасео не может разрушить ледяную тюрьму Ована. Затем Хасео встречает Кусабиру, которая сообщает ему о нападении на Сетевой трущоб несколько дней назад, совершенном гигантским монстром, порожденным сетевыми сбоями игры – Вегальтой. Кусабира рассказывает Хасео, что Вегальта поглотила Зелькову, её брата, и просит Хасео спасти его, пока не стало слишком поздно. Хасео вступает в схватку с монстром и освобождает Зелькову, который замечает, что у него нет сестры, но догадывается о её истинной личности. Кусабира – остаток АИДЫ, развивший человекоподобный ИИ, и она называла его братом, потому что он тоже ИИ, родом из Мира. Зелькова использует данные Кусабиры, чтобы усмирить силу Скейт и снять печать с Эпитафии, открыв окончательную форму Хасео и предоставив ему доступ к силам всех Эпитафий по своему желанию. Хасео успешно разрушает ледяную тюрьму Ована с помощью этой новой силы. Кусабира появляется и сливается с Ованом, возвращая его к жизни. Вегальта возвращается и сражается с Хасео и Ованом. Объединив свои Эпитафии в единое существо, сочетающее силу Скейт, Корбеника и других, дуэт уничтожает Вегальту. Ован воссоединяется со своей сестрой и друзьями. В последний день работы The World R:2 Хасео входит в игру и прощается с каждым из своих друзей, прощаясь с игрой и ими. Ован приглашает его в последнее приключение по подземелью, и они вспоминают о своих общих воспоминаниях.

Разработка

Разработка hack//G. U. началась в октябре 2002 года, к концу производственного цикла первой серии hack, с президентом CyberConnect2 Хироси Мацуямой в качестве директора. Впервые о проекте было объявлено в июне 2004 года под рабочим названием "Project G. U.". Вместо прямого продолжения, CyberConnect2 разработала его как самостоятельную серию, связанную с первой серией hack, чтобы она была доступна и новым игрокам. Игроки критиковали большое количество частей в первой серии hack. В результате, hack//G. U. состоит из трех игр вместо четырех. Дата выхода первой игры была перенесена, чтобы совпасть с началом выхода адаптации в виде манги и аниме-сериала. В Японии три игры были выпущены 18 мая 2006 года, 28 сентября 2006 года и 18 января 2007 года соответственно. В Северной Америке они вышли 24 октября 2006 года, 8 мая 2007 года и 10 сентября 2007 года. Графически и технологически игра превосходит оригинальную серию hack. В целом, сеттинг и концепция, представленные в играх, стали более мрачными и зрелыми. Мацуяма заявил, что Rebirth по объему превосходит все четыре игры первой серии вместе взятые, и что три игры hack//G. U. не будут "тремя частями одной и той же игры". В отличие от предыдущей серии, где анимированный ролик hack//Liminality был включен в качестве бонусного DVD, команда разработчиков решила интегрировать анимированную историю в веб-эпизоды, доступные непосредственно в игре. Bandai также выпустила "Terminal Disc" в специальном издании Rebirth, который углубляет предысторию франшизы и связывает две игровые серии.

Сценарий

Так же, как hack и hack//Sign были задуманы как взаимосвязанные проекты, Мацуяма хотел поступить аналогичным образом с hack//G.U. и hack//Roots. На этот раз он хотел, чтобы в них фигурировал тот же главный герой – Хасео. Однако было сложно обеспечить единообразие повествования во всех проектах. Мацуяма пригласил Тацую Хамазаки помочь в решении этой задачи, учитывая его опыт работы над предыдущим проектом hack. Хамазаки написал сценарий игры, чтобы команда могла сосредоточиться на её разработке. По совету Хамазаки, над игрой и аниме одновременно работали две разные группы сценаристов. Мацуяма заявил, что акроним "G.U." имеет двенадцать значений, связанных с сюжетом игр, но центральной темой является "взросление" в широком смысле. Хасео взрослеет как персонаж на протяжении всей серии, развивая свои навыки межличностного общения и расширяя свой кругозор. Мацуяма считал Кита, главного героя предыдущих игр, добрым и понятным персонажем, и поэтому хотел, чтобы в новой игре был представлен главный герой другого типа. В отличие от него, Хасео начинает серию с мстительной личностью, схожей с главными героями сёнэн-манги, демонстрирующими такие характерные черты, как "гнев, отчаяние, конфликт, мужество и победа". Хасео и Ован были разработаны Сейитиро Хосокавой. Это были первые работы Хосокавы в качестве новичка в CyberConnect2. Сотрудники попросили предыдущего художника Ёсиюки Садамото дать обратную связь по дизайну персонажа. В результате некоторые элементы дизайна Хасео, показанные в оригинальных трейлерах игр, были удалены из финальной версии. На Хасео повлиял Мандзи из манги "Клинок бессмертного" Хироаки Самуры, а дизайн Атоли представлял собой сочетание западной и восточной культур, с птичьей тематикой, отражённой в её имени и внешнем виде. Для дизайна Xth-формы Хасео его чёлка была сделана так, чтобы символизировать его продолжающуюся незрелость. Хасео и Атоли озвучивали Такахиро Сакурай и Аяко Кавасуми соответственно. Мацуяму удивила игра Сакурая во время битв Аватаров, когда Хасео кричал, призывая Скейт; эти моменты стали одними из его любимых. Кавасуми также наслаждалась озвучиванием своего персонажа на протяжении всей серии. Среди других ключевых актёров – Мэгуми Тоёгути и Мицуки Сайгa. Как и в предыдущих играх, Мацуяма появляется и озвучивает персонажа на японском языке, на этот раз в роли Пироса III.

Ремастерирование

Мацуяма был мотивирован создать ремастер трилогии в 2017 году, поскольку приближалась 15-я годовщина серии .hack и события hack//G.U. разворачиваются в 2017 году. Они хотели создать нечто, что оправдало бы ожидания поклонников. Таким образом, в игру были внесены изменения, чтобы предложить что-то "свежее и ностальгическое". Для ускорения прохождения был добавлен чит-код. Бои также были переработаны, чтобы повысить их динамику и снизить уровень напряжения, присутствовавший в оригинальной версии. Для улучшения игрового опыта Last Recode использует разрешение 1080p, широкоэкранное изображение 16:9 и частоту 60 кадров в секунду. Мацуяма хотел использовать ремастер как эпилог истории Хасео, а для дальнейшего продвижения команда разработала новую форму для боя. Новая глава, Vol. 4//Reconnection, призвана разрешить обрыв в конце оригинальной трилогии и завершить историю Хасео. Японское лимитированное издание включает в себя ряд дополнительных материалов, изображающих события, происходящие после окончания игр, в том числе CD-драму о работе Хасео у Пи и уходе за находящимся в коме Ованом, лайт-новеллу, посвященную второстепенным персонажам, и оригинальную видеоанимацию Bee Train hack///G.U. Returner. hack//G.U. Last Recode была выпущена для PlayStation 4 и Microsoft Windows 1 ноября 2017 года в Японии и 3 ноября 2017 года в Северной Америке и Европе. CyberConnect2 также рассматривала возможность выпуска для Nintendo Switch из-за широкой популярности системы, но Bandai Namco отклонила их предложения, ссылаясь на затраты на портирование и прогнозы продаж; Мацуяма также назвал "давние отношения с Sony" и историю эксклюзивности серии для консолей PlayStation в качестве возможных причин. Версия для Nintendo Switch была анонсирована в декабре 2021 года и выпущена по всему миру 10 марта 2022 года.

Ссылки на СМИ

В рамках более крупной мультимедийной франшизы игры вдохновили множество последующих романов, манги и фильмов. Аниме-сериал, действие которого происходит до событий hack//G.U., был создан студией Bee Train под названием hack//Roots. Сериал рассказывает о первых впечатлениях Хасео от игры The World. Он состоял из двадцати шести эпизодов, которые транслировались в Японии с 5 апреля по 26 сентября 2006 года. hack//G.U.+ является адаптацией сюжета игры в формате манги. Публикация началась в журнале hack//G.U.: The World в ноябре 2005 года, рисунок – Юзука Морита, сценарий – Тацуя Хамазаки. В общей сложности было выпущено пять томов танкобонов издательством Kadokawa Shoten с 26 июня 2006 года по 23 марта 2009 года. Tokyopop приобрела лицензию на публикацию серии на английском языке в июне 2007 года и выпустила все тома с 12 февраля 2008 года по 1 сентября 2009 года. Серия романов, написанная Тацуей Хамазаки и проиллюстрированная Юзукой Моритой, пересказывает историю игр с небольшими изменениями, например, изображая Эпитафии как оружие, а не физические аватары, и более подробно раскрывая прошлое Хасео. Четыре тома были опубликованы Kadokawa Shoten с 1 апреля 2007 года по 1 августа 2008 года. Tokyopop издала романы в Северной Америке с 10 февраля 2009 года по 26 апреля 2011 года. Cyberconnect2 также создала hack//G.U. Trilogy – анимационную адаптацию фильма, сокращающую сюжет, чтобы привлечь игроков, у которых нет времени проходить все три игры. Фильм впервые был показан в Японии в токийском кинотеатре в декабре 2007 года. Bandai Visual позже выпустила его на DVD и Blu-ray 25 марта 2008 года. В мае 2011 года Bandai Entertainment объявила о приобретении лицензии на англоязычный релиз фильма, но только с японской звуковой дорожкой и английскими субтитрами, который состоялся 18 августа 2009 года. После закрытия Bandai Entertainment, Funimation объявила на SDCC 2013 о приобретении прав на четыре проекта серии hack, включая hack//G.U. Trilogy. Продолжением игры является hack//Link – игра для PlayStation Portable, действие которой разворачивается через три года в будущем, в новой версии The World.