Введение

Strange Adventures In Infinite Space - это roguelike видеоигра, созданная инди-разработчиком Digital Eel и выпущенная для Windows и Mac 15 марта 2002 года издателем настольных игр Cheapass Games. Затем последовали релизы для Pocket PC и Palm от британского издателя разработчиков Astraware. В 2020 году игра была обновлена, чтобы работать на текущих компьютерных операционных системах того времени. Он остается бесплатным для скачивания и распространения. Strange Adventures считается одной из первых rogue lite игр, гибридом roguelikes и других типов игр.

Геймплей

В игре "Strange Adventures In Infinite Space" игроки исследуют "правдоподобную" вымышленную область галактики Млечный Путь под названием "Пурпурная пустота". Игра нелинейная, с пошаговыми движениями и боями в реальном времени. Странные приключения в бесконечном пространстве каждый раз по-другому настроены. Звезды, черные дыры, планеты, туманности, артефакты, инопланетные патрули, гаджеты, формы жизни и десятки событий и встреч случайны для каждой игровой сессии. В отличие от обычных roguelikes, Strange Adventures In Infinite Space имеет графику, музыку и звук, и игровые сеансы обычно длятся от 3 до 20 минут, отсюда и слоган игры "Изучите галактику за 20 минут или меньше!"

Разработка

Strange Adventures In Infinite Space был создан Digital Eel, студией, в которую входили Ричард Карлсон, Айка Керанен и Билл Сирс (создавая под именем Phosphorous). Команда ранее создала игру под названием Plasmaworm, после того, как отказалась от шести месяцев работы над космической игрой 4X. Когда они начали работать над "Strange Adventures In Infinite Space", они хотели создать игру типа "roguelike" с рандомизированным миром, похожую на настольные игры, такие как "Источник Нила", "Сказки о тысяче и одной ночи" и "Путешествие БСМ Пандоры". Студия поняла, что может использовать некоторые из активов из ранее заброшенной космической игры, с целью создания космической оперы, которая может быть завершена менее чем за 20 минут. С игровой механикой и графикой из их старого проекта команда быстро установила стиль кораблей игры, боевые действия и интерфейс. Дизайнер Икка Керенен стремился свести к минимуму количество кликов, необходимых для выполнения любого действия, и команда решила скрыть большинство цифр, чтобы держать игроков погруженными в вымышленный опыт. Команда также стремилась создать последовательную научно-фантастическую вселенную с окружающей средой, способностями и технологиями, основанными на современных научных теориях. Биллу Сирсу была предоставлена свобода создания графики игры, а ее юмор и тайна привели к тому, что фикция игры последовала за художественным произведением. Дизайнер Рич Карлсон описал игру как "гибрид, частично стратегическую игру, частично приключенческую игру и частично боевую игру на звездном корабле, похожую в некоторых отношениях на такие игры, как Pirates! и Звездный контроль II". К 2013 году на Crowdfunding было разработано Infinite Space III: Sea of Stars. Игра была выпущена позже в 2015 году.

Переиздания

11 ноября 2005 года исходный код стал свободно доступен под лицензией GNU GPL, хотя и без другого игрового контента. С сентября 2009 года Strange Adventures In Infinite Space был доступен в качестве бесплатного программного обеспечения, включая игровой контент. Он также был выпущен для Pocket PC и Palm британским разработчиком и издателем Astraware. В 2020 году издательство Strange Adventures in Infinite Space было переиздано Digital Eel и Крисом Коллинзом с поддержкой современных операционных систем Windows, macOS и Linux. Digital Eel решила сделать релиз бесплатно, и включила моды сообщества, которые были разработаны для расширения игры на ее первоначальном релизе.

Странные приключения в бесконечном космосе

Странные приключения в бесконечном пространстве получил 77 баллов на Metacritic, что указывает на "в целом благоприятные отзывы". Computer Games Magazine похвалил его как "легкий, но странно развлекательный игровой закусок". Брюс Герик, пишущий для GameSpot, считает, что "короткий длины игры, что делает его таким привлекательным". Том Чик из GameSpy назвал его "умным и увлекательным взглядом на стратегию и приключенческие игры", отметив, что игроки увидят большую часть контента игры после дюжины просмотров. Скот Крол из PC Game World рекомендовал эту игру за то, что она "в течение пятнадцати минут доставляет больше удовольствия, чем большинство игр за пятнадцать часов игры [и] является прекрасным примером того, что означает хороший игровой процесс в игре". Эрнест Адамс, пишущий для Gamasutra в 2005 году, описал Strange Adventures In Infinite Space как "идеальную короткую игру". После бесплатного релиза игры Kotaku похвалил ее как "отличный микс стратегии Master Of Orion и боевых действий в стиле Star Control". Strange Adventures In Infinite Space был финалистом Independent Games Festival 2003 года за Большую премию Seumas McNally.

Странные миры: Возвращение в бесконечное пространство

Сиквел, "Странные миры: Возвращение в бесконечное пространство", получил 79 баллов на Metacritic, что указывает на "в целом благоприятные отзывы". GameZilla назвала его "достойным продолжением оригинального превосходного заглавия" и рекомендовала игру "для тех, кто скучает по простоте, но сложной природе старых названий Star Control". Тайлер Сейгер из Gaming Nexus похвалил игру за ее короткий опыт исследования. Computer Games Magazine критиковал случайность игры и отсутствие приключений, называя ее "версией Star Control CliffsNotes". Кирон Гиллен из Eurogamer похвалил игру за ее "разнообразие, волнение, мысль и темп, все в крошечном пакете, который вы можете съесть в сэндвич-паузе". Пишущий для Гамасутра, Эрнест Адамс похвалил игру за баланс между ее различными слоями. Weird Worlds выиграла награду за инновации в аудио на фестивале Independent Games 2006 года и была номинирована на Большую премию Seumas McNally в том же году. Написав для PC Gamer, Джоди Макгрегор назвала его "оригинальным космическим кораблем-извращённым", прослеживая его происхождение от серии Star Control до FTL: Faster than Light. С тех пор журналисты делают благоприятные сравнения между FTL и Weird Worlds.