Введение

Настольная игра «Betrayal at House on the Hill» – это настольная игра, изданная компанией Avalon Hill в 2004 году, разработанная Брюсом Гласско и доработанная Робом Давиу, Биллом МакКуилланом, Майком Селинкером и Тиувинн Вудрафф. Все игроки начинают как союзники, исследуя дом с привидениями, полный опасностей, ловушек, предметов и знамений. По мере продвижения игроков в новые части особняка, плитки комнат выбираются случайным образом и размещаются на игровом поле, что делает каждую игровую сессию уникальной. В конечном итоге начинается «преследование», раскрывая суть и сюжет истории о привидениях; один игрок обычно «предает» остальных и переходит на сторону призраков, монстров или других врагов, а остальные игроки объединяются, чтобы победить их.

Геймплей

Предательство состоит из двух фаз: начальной фазы Исследования и фазы Преследования. В начале игры каждый игрок выбирает персонажа и устанавливает показатели на начальные значения. "Дом" начинается с первого, верхнего и подвального этажей; первый и верхний этажи сразу соединены лестницей, а подвал остаётся не соединённым, пока определённые действия не позволят это сделать. На каждом ходу игрок может перемещаться по количеству комнат, равному его текущей Скорости. Если игрок проходит через дверь, где комната ещё не размещена, он добавляет новую комнату в дом. Если в этой комнате есть значок События, Предмета или Предзнаменования, игрок берёт соответствующую карту и следует её инструкциям. После вытягивания карты Предзнаменования игрок бросает шесть кубиков, и если результат броска меньше количества вытянутых карт Предзнаменования, начинается фаза Преследования. Таблицы в правилах игры используются для определения, какое Преследование активируется, в зависимости от комнаты и Предзнаменования, вызвавших его, а также для определения "предателя"; хотя часто предателем является тот, кто вызвал Преследование, это может быть и другой игрок. В этот момент игрок, являющийся предателем, покидает комнату; он читает свои конкретные цели и правила Преследования из одной книги, в то время как остальные игроки читают свои правила победы и условия из другой книги и обсуждают планы по борьбе с предателем. Преследования основаны на множестве хоррор-клише, таких как зомби, каннибалы, драконы, вампиры, призраки и т.д. Точные цели для остальных игроков и для предателя различаются для каждого возможного Преследования; ни одна из сторон не обязана раскрывать новые способности или цели победы, но они должны чётко объявлять о своих действиях в игре другим игрокам. После возвращения предателя к игрокам, игроки могут атаковать предателя или любых других существ, которыми он управляет, и наоборот. В игре представлено 50 возможных Преследований.

Версии

Обширные эраты, предназначенные для устранения неясных или неопределенных правил, находятся в свободном доступе. Первое издание больше не печатается, а второе издание было выпущено 5 октября 2010 года. Тематическая версия игры во вселенной Dungeons & Dragons под названием Betrayal at Baldur's Gate была анонсирована 3 июня 2017 года и выпущена 6 октября 2017 года. 17 ноября 2017 года была анонсирована версия в формате "legacy" под названием Betrayal Legacy, выход которой запланирован на четвертый квартал 2018 года, включающая пролог и сюжет из тринадцати глав, охватывающих несколько десятилетий. Она вышла 9 ноября 2018 года. Avalon Hill выпустила "Betrayal at Mystery Mansion" – версию игры по мотивам "Скуби-Ду" – 24 июля 2020 года. Этот вариант включает 25 привидений, основанных на эпизодах сериала, отличается более быстрой продолжительностью игры (25-50 минут) и предлагает пять игровых персонажей: Скуби-Ду, Фред Джонс, Дафна Блейк, Велма Динкли и Норвилл "Шагги" Роджерс. Еще одним заметным изменением в серии "Предательство" является возможность для игроков добровольно взять на себя роль предателя, вместо того чтобы полагаться на случай. 1 марта 2022 года Avalon Hill анонсировала третье издание Betrayal at House on the Hill, которое вышло 1 апреля 2022 года в Европе, а затем 1 августа 2022 года в остальном мире. Эта обновленная версия упрощает игровой процесс, обновляет основную механику привидений и добавляет 5 новых сценариев, которые дают отправную точку для участия игрока и могут изменять ход привидения. Третье издание также обновляет графические элементы и включает в себя шесть некрашеных миниатюр для раскрашивания. По словам Криса Надо, старшего директора и руководителя отдела разработки продуктов в Avalon Hill, в будущем ожидаются дополнения к этому изданию.

Расширения

20 апреля 2016 года было объявлено, что у настольной игры Betrayal at House on the Hill выйдет первое дополнение под названием Widow's Walk 14 октября 2016 года. Дополнение включает в себя 20 новых плиток комнат, добавляющих дополнительный этаж (крышу) для игры, а также 30 новых карт и 50 новых призрачных сценариев. В разработке дополнения приняли участие такие известные личности, как аниматор и сценарист Пендлтон Уорд и Макс Темкин из Cards Against Humanity.

Прием

Дэвид М. Эвальт комментирует версию 2010 года: "Настольная игра в жанре ужасов, которая не повторяется от партии к партии. Игроки исследуют дом с привидениями, пока один из них не сойдет с ума и не попытается убить своих друзей. Случайные, секретные сценарии предлагают неожиданные сюжетные повороты и различные правила для убийцы в каждой игре. Это очень увлекательно, особенно если вам достается роль убийцы-предателя". Майкл Харрисон из Wired.com, рецензируя второе издание, отметил, что игра ему понравилась, но обнаружил, что некоторые правила можно использовать, чтобы сломать игровой баланс. В обзоре настольной игры на Wirecutter говорится, что игра "слишком сложна для начинающих". В рецензии на "Предательство в Доме на холме" в журнале Black Gate Эндрю Циммерман Джонс написал: "Игра 'Предательство в Доме на холме' показала мне, что азарт повествования, свойственный ролевым играм, можно заключить в коробку, при этом избавив гейммастера от необходимости долгой подготовки".

Награды

Betrayal at House on the Hill выиграла премию Gamers' Choice Award в 2004 году как лучшая настольная игра.