Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Карточная игра Rouge et Noir (то есть красный и черный) – это карточная игра-пасьянс, в которую играют с использованием двух колод игральных карт. Это уникальная игра, в которой одновременно ведется строительство двух типов последовательностей. Её не следует путать с похожей игрой Red and Black, хотя последняя также может называться Rouge et Noir, или с азартной карточной игрой Trente et Quarante, которая также известна как Rouge et Noir. Rouge et Noir считается интересной благодаря своей обширной раскладке и возможности для игроков добиваться относительно легких, но не гарантированных побед.
Card game
Rouge et Noir (i. e. red and black) is a patience card game which is played using two decks of playing cards. It is a unique game where two types of building are done in the same game. It should not be confused with the similarly named Red and Black, although the latter can also be known under this name, nor the gambling card game also called Trente et Quarante which is likewise known as Rouge et Noir. Rouge et Noir is considered interesting in view of its large layout, and for enabling players to achieve easy but not automatic wins.
Правила
В этой игре есть десять столбцов. Первая колонка содержит восемь карт, вторая – семь карт, третья – шесть и так далее, пока восьмая и девятая колонки не содержат по одной карте. Десятый столбец остается пустым в начале игры. Все карты в каждой колонке, кроме верхней, лежат рубашкой вверх. Цель игры – открыть два красных и два черных туза (независимо от масти) и использовать их в качестве основ, выстраивая каждый из них по масти до короля, одновременно выстраивая четыре колонны карт на игровом поле, каждая из которых начинается с короля и строится вниз поочередно по цвету. Все открытые карты доступны для игры и могут быть размещены либо на основы, либо на игровое поле. Выстраивание на игровом поле происходит поочередно по цвету. Последовательности можно перемещать частично или полностью, но пустые столбцы можно заполнить только королем или последовательностью, начинающейся с короля. Когда больше нет доступных ходов, по одной карте кладется на каждый столбец из колоды; после этого игра продолжается как обычно. Этот цикл повторяется, пока вся колода не закончится. Когда последовательность, начинающаяся с короля, заканчивающаяся тузом и выстроенная поочередно по цвету, сформирована, игрок может ее сбросить по своему усмотрению. Игра заканчивается, когда колода иссякает. Игра считается выигранной, когда 52 карты выстроены на четырех основах, а четыре последовательности, начинающиеся с короля, сброшены.
In this game, there are ten columns. The first column contains eight cards, the second column contains seven cards, the third contains six and so on until the eighth and ninth columns each contain one card. The tenth column is left empty at the start of the game. All cards in each column except for the top card are faced down. The object of the game is to release two red aces and two black aces (regardless of suit) to become foundations and to build each of them up, by color, to kings, while at the same time building four columns of cards in the tableau, each starting with a King and built down by alternating color. All exposed cards are available for play to be placed either on the foundations or in the tableau. Building in the tableau is down by alternating color. Sequences can be moved in part or in whole, but empty columns can only be filled by a King, or a sequence that begins with a King. When there are no more moves to be played, one card is placed onto each column from the stock; afterwards, play proceeds as normal. This cycle continues until the entire stock has run out. When a sequence that starts with a King, ends with an Ace, and is built down in alternating colors is formed, it may be discarded at the player's discretion. The game ends when the stock has run out. The game is won when 52 cards are built onto the four foundations while four King sequences are discarded.
Стратегия
Чтобы выиграть в такую игру, игрок должен решать, какие карты выкладывать в четыре основы, а какие – в королевские основы, чтобы потом избавиться от них. Рекомендуется выкладывать те карты, которые больше всего помогут освободить столбец в дальнейшем. Также стоит учитывать, что не следует трогать полностью собранный столбец из тринадцати карт. Хорошая стратегия – сосредоточиться на открытии перевернутых карт в крайних левых столбцах, чтобы облегчить их разделение и доступ к перевернутым картам, особенно в первых трех столбцах.
In winning such a game, the player must decide which cards should be built, one at a time, into the four foundations, and which should be built into King foundations, to be discarded later. As a suggestion, the player should do whichever one does the most to help in cleaning up a column later. It also helps to take into account the fact that the player should not touch a completed column of thirteen cards It is also good to focus on releasing the face down cards on the leftmost columns to aid in splitting them and reaching the face down cards, especially the first three columns.