Введение

Front Mission Alternative (フロントミッション オルタナティブ, Furonto Misshon Orutanatibu) – видеоигра в реальном времени, разработанная и изданная компанией Square, выпущенная в Японии 18 декабря 1997 года. Front Mission Alternative является второй спин-офф частью и четвертой частью в серии Front Mission. В отличие от других игр серии Front Mission, Front Mission Alternative является предшественником основной сюжетной линии и отличается полностью самостоятельной историей и персонажами. Вместо сражений на карте, основанной на сетке, с пошаговой структурой, бои происходят в реальном времени на полностью трехмерных картах. Игрок управляет до трех взводов, каждый из которых состоит из трех мехов.

Игроки могут изменять наступательные и оборонительные тенденции своих взводов, а также приоритет целей в любой момент времени. Подразделения, настроенные на наступательные маневры, предпочитают атаковать с использованием дальнобойного оружия. Подразделения, настроенные на оборонительные маневры, напротив, используют щиты для блокирования вражеского огня и предпочитают сражаться на ближней дистанции. Что касается приоритета целей, подразделения игрока могут либо сосредоточиться на одной цели, либо атаковать любые цели в пределах досягаемости. В некоторых миссиях игроки могут запросить поддержку от взвода снабжения для пополнения запасов или от взвода огневой поддержки для нанесения артиллерийского удара по противнику. Наконец, игрок может в любой момент вывести свои взводы из боя. В отличие от большинства игр Front Mission, провал миссии не приводит к концу игры. Игрокам предоставляется до четырех попыток для завершения миссии. Кроме того, игрокам разрешено потерпеть до 20 неудач в общей сложности, прежде чем игра будет завершена. По завершении миссий игроки оцениваются по своим результатам с помощью новой системы ранжирования миссий. В зависимости от того, насколько успешно они выполнили цели миссии, игрок может получить денежные вознаграждения и детали. Деньги, заработанные в миссиях, можно использовать для покупки новых деталей для WAW, используемых в бою. Рейтинг миссий связан с другой новой функцией – ветвлением миссий. В зависимости от того, насколько хорошо или плохо игрок выполняет определенные миссии, он может открыть новые сюжетные сценарии и увидеть новые концовки. Система дальности влияет на бои, учитывая расстояние при расчете точности оружия и уклоняющихся маневров подразделения. Чем дальше цель от атакующего подразделения, тем меньше вероятность попадания оружия. Аналогично, подразделение не сможет уклониться от входящего огня, если на него нападут с близкого расстояния. Вспомогательные рюкзаки больше не ограничиваются типами хранения и генераторами; существуют новые рюкзаки, обладающие уникальными характеристиками. К ним относятся: пушки против ракет, датчики ночного видения, пакеты вернье, раздатчики ложных целей, антенны радаров и устройства РЭБ. Режим кабины пилота позволяет игроку наблюдать за боями изнутри кабины WAW; этот режим обеспечивает больший контроль над происходящим и работает аналогично шутеру от первого лица. Прогресс в Alternative осуществляется линейно: просмотр сюжетных роликов, выполнение миссий, настройка WAW во время перерывов и отправка в следующую миссию. Брифинги из Front Mission и Front Mission 2 также можно просмотреть во время перерывов. Alternative значительно расширяет эту функцию: брифинги теперь раскрывают вражеские угрозы, цели миссии и топографические условия, используя изображения для иллюстрации этих деталей. Игрок также может проводить симуляции своих стратегий на трехмерной карте миссии. Игрок перемещается по локациям на карте мира. По мере продвижения игрока по сюжету на карте мира открываются новые локации. Игра поддерживает управление с помощью мыши PlayStation.

Сюжет

Сюжет Front Mission Alternative вращается вокруг Независимой мобильной штурмовой роты (IMAC), специального совместного подразделения солдат из OCU и SAUS во главе со вторым лейтенантом наземных сил обороны OCU Эрлом Маккоем. Правительство SAUS направляет ИМАК для подавления гражданских конфликтов на своей территории и в других блоках. Пилотируя новую двухногую боевую платформу под названием wanderwagen или WAW, ИМАК успешно подавляет насилие по всему континенту. Отправляясь на север для поддержки Фронта освобождения Западной Африки, рота начинает сталкиваться с неизвестными WAW и гибридами WAW, известными как "мобильное оружие", используемыми террористическими группировками. ЕС вмешивается, развернув элитное антитеррористическое подразделение, но, похоже, оказывает помощь UNAS в затягивании войны. По мере продвижения ИМАК вглубь территории UNAS, они раскрывают связи между террористическими восстаниями, гражданскими конфликтами, истинной причиной войны и ролью ЕС в происходящем.

Персонажи

Главный герой игры – Брюс Блейквуд, лейтенант О.С.У. и член Независимой мобильной штурмовой компании (IMAC) в 2034–2035 годах. Брюс был отправлен в О.А.К. для участия в Африканском конфликте. Он – отец Уилласа Э. Блейквуда и дед Натали Ф. Блейквуд. Брюс также упоминается в Front Mission: Online.

Разработка

Игра разрабатывалась параллельно с Front Mission 2. Музыку для Front Mission Alternative написал диджей Рио Арай. Демонстрация игры состоялась на Токийской игровой выставке 1997 года.

Релиз

Игра была выпущена 18 декабря 1997 года в Японии для Sony PlayStation. Front Mission Alternative было продано тиражом более 160 000 копий в Японии. Она была переиздана в Японии в составе линейки Ultimate Hits компании Square Enix Co., Ltd. 5 октября 2007 года.

Прием

Грег Касавин из GameSpot высоко оценил графику и звуковое оформление, но раскритиковал игру за её небольшую продолжительность и за то, что она награждает игроков более развернутыми сюжетными фрагментами за неудачное выполнение игровых заданий, тем самым косвенно поощряя провал.