Введение
Audiogenic – название двух связанных британских компаний, занимавшихся изданием и разработкой видеоигр с конца 1970-х до 1997 года. Изначально компания представляла собой студию звукозаписи и сервис по тиражированию кассет, которая с конца 1970-х годов перешла к изданию видеоигр. После прекращения деятельности, в 1985 году была создана новая компания, также работавшая под названием Audiogenic, для приобретения её активов. Последняя новая игра была выпущена в 1997 году, после того как основная команда разработчиков перешла в Codemasters для создания Brian Lara Cricket на PlayStation. Тем не менее, компания продолжает существовать и лицензирует свой каталог игр третьим сторонам для переноса на новые платформы. Несмотря на почти неизвестность в Соединенных Штатах, компания добилась успеха в Великобритании и Австралии благодаря линейке игр о крикете и регби, некоторые версии которых были лицензированы другим издателям. Несколько игр также были изданы по лицензии в Японии, включая World Class Rugby для Super NES и её продолжение World Class Rugby 2, обе из которых были изданы Imagineer.
Audiogenic was the name of two related UK based businesses involved in video game publishing and development from the late 1970s until 1997. The original business started out as a recording studio and cassette duplication service which moved into video game publishing from the late 1970s onwards. Following its demise, a new company which also traded as Audiogenic was formed in 1985 to acquire its assets. It published its last new title in 1997, after the core of the development team were taken over by Codemasters to create Brian Lara Cricket on the PlayStation. The company is, however, still in existence and continues to license its portfolio of titles to third parties for conversion onto new formats. Though almost unknown in the United States, the company was successful in the United Kingdom and in Australia with a line of cricket and rugby games, some versions of which were licensed to other publishers. Several games were also published under licence in Japan, including World Class Rugby for the Super NES, and a follow up, World Class Rugby 2, both of which were published by Imagineer.
Первая компания
Первоначальная компания Audiogenic Limited была основана Мартином Мейнардом в 1975 году как звукозаписывающая студия под названием Sun в городе Рединг, графство Беркшир. Это была одна из первых 8-трековых студий, работавших за пределами Лондона. По сравнению с современными студиями, записывающее оборудование было весьма примитивным, однако в ней записывались такие группы, как The Vibrators, XTC, Stadium Dogs, Van Morrison, Alan Clayson и The New Seekers. Студия предлагала услуги по дублированию аудиокассет, а также занималась организацией прессования виниловых пластинок. Терри Кларк недавно исполнил (в феврале 2008 года на JonesFest) песню о студии на трибьют-концерте в честь Гарри Джонса, проходившем в центре South Street в Рединге. Около 1979 года Audiogenic заинтересовалась компьютером Commodore PET и получила контракт на дублирование компьютерного программного обеспечения на кассетах. Впоследствии Commodore International предоставила Audiogenic права на производство и продажу программного обеспечения, но это соглашение прекратилось с появлением VIC 20. Мартин Мейнард отправился в Калифорнию и подписал соглашения с United Microware Industries, Cosmi, Creative Software и Broderbund – одними из крупнейших поставщиков программного обеспечения для VIC в то время. Audiogenic успешно издавала программное обеспечение в Великобритании, но решение о диверсификации путем импорта периферийных устройств, в частности Koala Pad и Entrepo Quick Data Drive (устройство хранения данных с непрерывным циклом для Commodore 64), привело к снижению прибыльности и, в конечном итоге, к прекращению деятельности компании в 1985 году. Мартин Мейнард вернулся к бизнесу по дублированию аудиозаписей и до сих пор руководит Sounds Good Ltd, расположенной в Саутпорте, Мерсисайд.
Вторая компания
Вторая компания Audiogenic, Audiogenic Software Limited, была основана для приобретения активов и деловой репутации первоначальной компании. Хотя финансировалась и контролировалась компанией Supersoft, которой руководили Питер Калвер и Перл Веллард, миноритарная доля принадлежала Мартину Мейнарду. В то время в компании работал Даррил Стилл, который создал ряд успешных игр для BBC Micro, таких как Psycastria и Thunderstruck, написанных бывшими сотрудниками команды Icon Software из Северо-Восточной Англии, среди которых Питер Скотт и Гэри Партис. Мейнард покинул совет директоров в 1987 году, а Стилл впоследствии руководил запуском консолей Atari ST, Lynx и Jaguar в Европе, прежде чем поработать в Electronic Arts и Nvidia. В 1996 году Audiogenic пришла к соглашению с Codemasters, в результате которого последняя приобрела команду разработчиков серии крикетных игр про Брайана Лару, а на следующий год компания прекратила разработку новых проектов. Питер Калвер по-прежнему владеет Supersoft и Audiogenic, но теперь руководит LostCousins – сайтом по генеалогии.
Игры
Audiogenic издавала и/или разрабатывала множество популярных игр для различных компьютеров и игровых консолей. Первым релизом компании в 1985 году была игра Graham Gooch's Test Cricket, разработанная Supersoft, и компания продолжила выпускать спортивные игры. На протяжении многих лет Audiogenic являлась ведущим мировым производителем игр по крикету: Brian Lara Cricket и Lara '96 были разработаны Audiogenic для Mega Drive и изданы Codemasters, обе достигли первого места в британских чартах. Среди других спортивных игр были: Emlyn Hughes International Soccer, Graham Gooch World Class Cricket, Allan Border Cricket, European Champions, Lothar Matthäus, Super League Manager, Rugby League Coach, World Class Rugby, European Champions, Wembley International Soccer, Wembley Rugby League, Shane Warne Cricket и Super Tennis Champs. В 1988 году Audiogenic впервые представила концепцию динамичной спортивной симуляции с комментариями на экране, именованными игроками и элементами управления; позже, с World Class Rugby, а затем с European Champions, Audiogenic представила концепцию спортивных симуляций с возможностью выбора точки обзора. Другие игры включали Exterminator (порт из аркадного автомата), Helter Skelter, Impact, Krusty's Fun House, Bubble & Squeak, Exile и Loopz. Loopz, разработанная Яном Аптоном, – одна из немногих компьютерных игр, которые были портированы в аркадный автомат, и хотя Capcom (лицензиат) так и не выпустила игру на рынок, существует видеозапись завершенной версии. Она также была лицензирована Barcrest для выпуска в качестве игрового автомата с призами, но и эта версия не поступила в продажу. Однако версии были выпущены для 18 различных компьютерных и видеоигровых платформ, включая NES, Game Boy, IBM PC, Amiga и Atari ST. Продолжение, Super Loopz, было лицензировано Imagineer для Super NES и издано для Amiga компанией Audiogenic.