NASCAR Thunder 2003: Гонки по американскому шаблону
NASCAR Thunder 2003
NASCAR Thunder 2003 – гоночный симулятор от EA Sports для PS2, Xbox, GameCube и PC. Обложка с Дейлом Эрнхардтом-младшим, реалистичная графика и геймплей!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
2003 — гоночный симулятор, разработанный EA Sports и Budcat Creations.
2003 Racing simulator video game developed by EA Sports and Budcat Creations
NASCAR Thunder 2003 — шестая игра в серии гоночных симуляторов NASCAR от EA Sports. Разработана EA Tiburon и Budcat Creations, опубликована EA Sports. Вышла 18 сентября 2002 года для PlayStation, PlayStation 2, GameCube и Xbox, а 21 октября — для Microsoft Windows. На обложке изображен Дейл Эрнхардт-младший. Это был первый случай, когда обладатель награды «Самый популярный гонщик NASCAR» оказался на обложке игры, хотя он получил эту награду впервые лишь в следующем году. Дейл Эрнхардт появился в игре в качестве гонщика, если ввести его имя при создании гонщика в режиме Create A Car; в предыдущей игре он не присутствовал из-за своей смерти. В последующих играх он появлялся как легенда.
NASCAR Thunder 2003 is the sixth edition of the EA Sports' NASCAR racing simulator series. Developed by EA Tiburon and Budcat Creations and published by EA Sports. It was released for PlayStation, PlayStation 2, GameCube, and Xbox on September 18, 2002, and for Microsoft Windows on October 21. The product features Dale Earnhardt Jr. on the cover. It was the first time the NASCAR's Most Popular Driver Award recipient was featured on the cover, although he did not win the award for the first time until the following year. Dale Earnhardt appeared in the game as a driver as a result of entering his name as a Create A Car driver's name; he did not appear in the previous game due to his death. He appeared as a legend in subsequent games.
Геймплей
Будучи гоночной симуляцией, NASCAR Thunder 2003 помещает игрока за руль гоночного автомобиля в заезде NASCAR. Игроки борются с соперниками, управляемыми ИИ, за позицию в гонке на заранее заданное количество кругов. По ходу гонки игрокам необходимо совершать пит-стопы для дозаправки, смены шин и ремонта повреждений. Для многопользовательской игры NASCAR Thunder 2003 переключается в режим разделенного экрана и сокращает количество участников гонки. В обычном режиме в гонке участвуют 43 гонщика NASCAR, но при игре с несколькими игроками их количество ограничено 18 или меньше. Игроки также могут отключить соперников, управляемых ИИ, чтобы соревноваться только друг с другом. В игре доступны два режима. Quick Race позволяет до четырех игроков участвовать в гонке на любой трассе с заданными настройками. После завершения гонки игра возвращается в главное меню. Режим карьеры – наиболее глубокий режим игры. Он возвращается из NASCAR Thunder 2002 и позволяет игроку управлять созданным пилотом NASCAR Winston Cup Series, которому необходимо управлять командой механиков, спонсорством и заниматься исследованиями и разработками на протяжении 20 сезонов. Сезонный режим, как и режим карьеры, позволяет игроку пройти 20 сезонов, но по сути представляет собой Quick Race с таблицей результатов по сезонам. В отличие от режима карьеры, где игрок начинает с менее качественным оборудованием и командой механиков, здесь он с самого начала находится на равных с соперниками, управляемыми ИИ. Игроки могут выбирать между существующими и созданными пилотами, а настройки полностью настраиваемые, в отличие от ограниченных опций в режиме карьеры. Для обеспечения совместимости с многопользовательской игрой количество соперников, управляемых ИИ, в гонке уменьшается и рандомизируется, что означает, что в течение всего сезона участвует лишь небольшое количество гонщиков. Однако, как и в Quick Race, их можно отключить для соревнований между двумя-четырьмя игроками. Thunder License – это режим на время, по сути, обучающий режим и испытание навыков прохождения трасс. Lightning Challenges – это воссозданные гонки Winston Cup 1999, 2000, 2001 и первой половины 2002 года. Эти испытания можно проходить на всех трех уровнях сложности. Гонщики рассказывают игрокам о событиях, произошедших с ними во время гонки. Затем игрок получает возможность воссоздать или изменить ход истории в соответствии с требованиями конкретного сценария.
Being a racing simulation, NASCAR Thunder 2003 places the player in control of a stock car in a NASCAR race. Players battle AI drivers for race position for a preset number of laps. As the race progresses, players are forced to make a pit stop to refuel, replace tires and repair damage. For multiplayer support, NASCAR Thunder 2003 becomes split screen and eliminates much of the field. Normally featuring the NASCAR number of 43 drivers in a race, it is limited to 18 or fewer with more than one human driver. As an option, the AI drivers can be disabled, allowing the players to just race each other. There are two modes available for players. Quick Race simply allows up to four players to participate on any track and race with a specified number of settings. After the race ends, the game returns to the main menu. Career Mode is the most involving mode of the game. Returning from NASCAR Thunder 2002, it places the player in control of a custom NASCAR Winston Cup Series driver, who must manage pit crew, sponsorship and research and development for 20 seasons. Although Season Mode, like Career Mode, allows the player to play through 20 seasons, it is essentially the Quick Race mode with season standings. Unlike career mode, which starts the player with inferior equipment and pit crew, they are equal to the AI's from the start. Players have a choice to play as either existing or custom drivers, and the settings are completely customizable, unlike the limited options in Career Mode. To achieve multiplayer compatibility, it not only decreases the number of AI drivers in a race while also randomizing them, meaning only a handful of drivers end up participating in the entire season. However, like in Quick Race, they can be disabled for a 2–4 player competition. Thunder License is the time attack mode of the game; basically a tutorial and time trial of how to race across the included tracks. Lightning Challenges are playable re enactments of Winston Cup races from 1999, 2000, 2001, and the 1st part of 2002. These challenges are played on all three difficulty levels. The drivers tell the players about what happened to them in the race. The player then has the chance to re enact or alter history according to the particular scenario's requirement.
Релиз
Через месяц после выхода консольных версий стала доступна ПК-версия NASCAR Thunder 2003, став второй игрой серии на персональных компьютерах. Несмотря на более поздний релиз, из неё были удалены все специальные режимы (и вся система Thunder Plate), за исключением режима Сезона. Был добавлен новый режим тестирования, а также поддерживается многопользовательская игра для 16 игроков через Интернет или локальную сеть. В целом, рецензенты оценили её ниже, чем консольную версию.
A month after the console versions' release, a PC version of NASCAR Thunder 2003 was made available, becoming the second PC game in the series. Despite its later release, it removes all special modes (and the entire Thunder Plate system) except for Season mode. A new testing mode is added, and 16 player multiplayer over the Internet or LAN is supported. It generally received lower scores from reviewers than the console version did.