Введение

2003 — гоночный симулятор, разработанный EA Sports и Budcat Creations.

NASCAR Thunder 2003 — шестая игра в серии гоночных симуляторов NASCAR от EA Sports. Разработана EA Tiburon и Budcat Creations, опубликована EA Sports. Вышла 18 сентября 2002 года для PlayStation, PlayStation 2, GameCube и Xbox, а 21 октября — для Microsoft Windows. На обложке изображен Дейл Эрнхардт-младший. Это был первый случай, когда обладатель награды «Самый популярный гонщик NASCAR» оказался на обложке игры, хотя он получил эту награду впервые лишь в следующем году. Дейл Эрнхардт появился в игре в качестве гонщика, если ввести его имя при создании гонщика в режиме Create A Car; в предыдущей игре он не присутствовал из-за своей смерти. В последующих играх он появлялся как легенда.

Геймплей

Будучи гоночной симуляцией, NASCAR Thunder 2003 помещает игрока за руль гоночного автомобиля в заезде NASCAR. Игроки борются с соперниками, управляемыми ИИ, за позицию в гонке на заранее заданное количество кругов. По ходу гонки игрокам необходимо совершать пит-стопы для дозаправки, смены шин и ремонта повреждений. Для многопользовательской игры NASCAR Thunder 2003 переключается в режим разделенного экрана и сокращает количество участников гонки. В обычном режиме в гонке участвуют 43 гонщика NASCAR, но при игре с несколькими игроками их количество ограничено 18 или меньше. Игроки также могут отключить соперников, управляемых ИИ, чтобы соревноваться только друг с другом. В игре доступны два режима. Quick Race позволяет до четырех игроков участвовать в гонке на любой трассе с заданными настройками. После завершения гонки игра возвращается в главное меню. Режим карьеры – наиболее глубокий режим игры. Он возвращается из NASCAR Thunder 2002 и позволяет игроку управлять созданным пилотом NASCAR Winston Cup Series, которому необходимо управлять командой механиков, спонсорством и заниматься исследованиями и разработками на протяжении 20 сезонов. Сезонный режим, как и режим карьеры, позволяет игроку пройти 20 сезонов, но по сути представляет собой Quick Race с таблицей результатов по сезонам. В отличие от режима карьеры, где игрок начинает с менее качественным оборудованием и командой механиков, здесь он с самого начала находится на равных с соперниками, управляемыми ИИ. Игроки могут выбирать между существующими и созданными пилотами, а настройки полностью настраиваемые, в отличие от ограниченных опций в режиме карьеры. Для обеспечения совместимости с многопользовательской игрой количество соперников, управляемых ИИ, в гонке уменьшается и рандомизируется, что означает, что в течение всего сезона участвует лишь небольшое количество гонщиков. Однако, как и в Quick Race, их можно отключить для соревнований между двумя-четырьмя игроками. Thunder License – это режим на время, по сути, обучающий режим и испытание навыков прохождения трасс. Lightning Challenges – это воссозданные гонки Winston Cup 1999, 2000, 2001 и первой половины 2002 года. Эти испытания можно проходить на всех трех уровнях сложности. Гонщики рассказывают игрокам о событиях, произошедших с ними во время гонки. Затем игрок получает возможность воссоздать или изменить ход истории в соответствии с требованиями конкретного сценария.

Релиз

Через месяц после выхода консольных версий стала доступна ПК-версия NASCAR Thunder 2003, став второй игрой серии на персональных компьютерах. Несмотря на более поздний релиз, из неё были удалены все специальные режимы (и вся система Thunder Plate), за исключением режима Сезона. Был добавлен новый режим тестирования, а также поддерживается многопользовательская игра для 16 игроков через Интернет или локальную сеть. В целом, рецензенты оценили её ниже, чем консольную версию.