Введение

Ваан (ヴァン) – персонаж серии Final Fantasy от Square Enix. Созданный Ясуми Мацуно и разработанный Акихико Йошидой, он впервые появился в Itadaki Street Special, а затем стал главным героем в Final Fantasy XII. В Final Fantasy XII Ваан представлен как подросток-сирота из Рабанастра, мечтающий стать небесным пиратом. Он и его лучший друг Пенело присоединяются к принцессе Далмаски Аше в её борьбе против тирании Аркадийской империи. Ваан также играет более заметную роль в продолжении Final Fantasy XII: Revenant Wings и появлялся в нескольких кроссоверных играх Final Fantasy. Ваан был задуман как главный герой Final Fantasy XII, чтобы контрастировать с более зрелым героем из предыдущей игры Square – Vagrant Story, что было вызвано негативной реакцией фанатов. Критическая оценка персонажа Ваана оказалась неоднозначной из-за его незначительного участия в основном сюжете Final Fantasy XII, однако многие игровые издания всё же сочли его симпатичным.

Появления

Впервые Ваан был представлен в 2004 году в кроссоверной настольной игре Itadaki Street Special для PlayStation 2. Его единственный брат, Рекс, умер за два года до начала игры, во время архадийского вторжения в Далмаску. Он зарабатывает на жизнь, работая помощником Мигело и выполняя для него различные поручения, попутно обкрадывая солдат Аркадии, утверждая, что возвращает то, что принадлежит Далмаске. Он веселый и энергичный мальчик. Ваан мечтает однажды стать небесным пиратом и командовать собственным дирижаблем. Он тренируется, ежедневно убивая огромных крыс в канализациях Рабанастре, за что Далан прозвал его "Vaan Ratsbane". Несмотря на то, что он номинально является главным героем, большая часть игры сосредоточена на событиях и конфликтах, происходящих в мире в целом и с Аше, а не на личных проблемах Ваана. Его персонаж служит скорее повествовательным инструментом, позволяющим игроку следить за событиями как стороннему наблюдателю. В конце игры Ваан становится небесным пиратом и путешествует по миру вместе с Пенело. Он также появляется в адаптации манги Джином Аму, основанной на Final Fantasy XII. Во время событий Final Fantasy XII: Revenant Wings Ваан становится капитаном дирижабля "Гальбана" и использует его для путешествия в Лемуры, где встречает старых друзей и заводит новых. К событиям Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift Ваан и Пенело оказываются в регионе Йюлланд Ивалиции, где оказываются вовлечены в события, связанные с кланом Галли и мальчиком из другого мира по имени Лусо Клеменс, и на некоторое время присоединяются к клану. Ваан также появляется в файтинге для PlayStation Portable Dissidia 012 Final Fantasy в качестве одного из воинов Космоса, стремящихся уничтожить существ, известных как Манинкины. Он возвращается в сиквеле, Dissidia NT, в роли одного из чемпионов Материи. Кроме того, он представлен в ритм-игре Theatrhythm Final Fantasy и её продолжениях Curtain Call и Final Bar Line в качестве главного персонажа, представляющего Final Fantasy XII.

Концепция и создание

Ясуми Мацуно добавил Ваана и Пенело в Final Fantasy XII в качестве мужского и женского игровых персонажей-аватаров. Они должны были познавать Ивалис вместе с игроком на протяжении всей игры, но не быть тесно связаны с основным сюжетом. Мотому Торияма, сценарист и режиссер Final Fantasy XII: Revenant Wings, назвал Ваана своим любимым персонажем в игре. Стремясь создать персонажей, которые могли бы понравиться как давним поклонникам, так и новичкам, команда включила Ваана и Пенело в Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift. Внешность Ваана, задуманная как отражение облика Бальтиера, предложил Хироаки Като. В Dissidia он представлен в дизайне из Final Fantasy XII, а альтернативные варианты изображают его в облике из Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift, в новом дизайне от Ёситака Амано и еще один – в образе морского пирата от Акихико Ёсиды. Square Enix планировала еще одну игру, посвященную Final Fantasy XII, под названием Fortress, но от нее отказались; в этой игре Ваан и Пенело должны были вести тихую жизнь, поскольку сюжет был сосредоточен на других персонажах из предыдущих игр, в первую очередь на Аше, Ларсе и Баше. Ваана в Final Fantasy XII озвучил Бобби Эднер на английском и Кохей Такеда на японском языках. Благодаря приглашению Такеды на роль озвучивания и захвата движений, Ваан стал менее женственным и более "активным, энергичным, ярким и позитивным", чем планировалось изначально. На вопрос о том, как Ваан соотносится с другими протагонистами Final Fantasy, Хидео Минаба ответил, что из-за того, что его дизайн разработал другой художник, чем раньше, он не считает возможным сравнивать его с другими персонажами Final Fantasy.

Прием

Сходство между дизайном Ваана и персонажами Тэцуи Номуры подвергалось критике, что, по словам художника Акихико Йосиды, вероятно, связано с использованием схожей цветовой палитры. В книге Final Fantasy and Philosophy: The Ultimate Walkthrough Грег Литтманн описывает его как карманника и, в отличие от многих главных героев Final Fantasy, лишенного "чувства честности и справедливости". Редактор GameSpot Грег Касавин назвал Ваана "типичным андрогинным героем", также описывая его как персонажа "в духе Аладдина". Редактор G4 TV Грег Орландо отметил его "несомненную привлекательность" благодаря акценту игры на "политических интригах" и попыткам Ваана во всем разобраться. Сирил Лашель из GamingNexus признался, что, хотя он и не был поклонником Ваана, его удивил поворот его истории. Джейсон Шрайер из Kotaku считал Ваана и Пенело слабыми сторонами игры, противопоставляя их более интересным персонажам, таким как Бальтиер и Аш. Кристиан Натт из GamesRadar высмеял персонажа в статье о лучших героях Final Fantasy, заявив, что Ваан точно не попадет в этот список. Между тем, USGamer просто охарактеризовал его как стереотипного персонажа, часто встречающегося в аниме для молодежи. Шрайер был более резким, создав подкаст под названием "Vaan Really Sucks", где он и его партнер обсуждали видеоигры. DualShockers посчитали Ваана одним из "самых непонятых главных героев Final Fantasy", утверждая, что он "фактически был самым важным персонажем в этой истории". Его меньшая вовлеченность в сюжет по сравнению с героями предыдущих частей Final Fantasy вызвала неоднозначную реакцию. Редактор Destructoid Аарон Линде описал его как "возможно, самого не вдохновляющего персонажа в игре". Редактор PALGN Фил Ларсен назвал его "бунтарем и хулиганом с золотым сердцем", добавив, что "хотя это может показаться клише, Ваан всегда изображается очень молодым и никогда не пытается контролировать ситуацию", приводя Тидуса в качестве примера персонажа, который это делает.