Введение

Книга 1941 года Джона Р. Нилла "Скалавагоны Оза" (1941) — тридцать пятая книга в серии книг об Озе, созданной Л. Фрэнком Баумом и продолженной его последователями; это второй том серии, написанный и проиллюстрированный Джоном Р. Ниллом.

Сюжет

В "Скалавагонах" Нилл использует двух персонажей, которых он представил в своей предыдущей книге "Чудо-город Оз" – Номер Девять и Дженни Джомп. Дженни – главная героиня книги, хотя история начинается с Номера Девять, который теперь помощник Волшебника страны Оз. Волшебник склонен внезапно исчезать, увлекаясь различными проектами. Его последний проект – создание нового вида транспорта для Земли Оз. В красном куполообразном сооружении на вершине Горы Морковь в Квадлинг-Кантри Волшебник основал фабрику по производству скалавагонов – разумных автомобилей, умеющих также летать. Они расправляют свои подножки, словно крылья. В своих иллюстрациях Нилл изображает их похожими на "детские машинки" из аттракционов; их головы находятся в башнях на крышах. Волшебник назначает Тик-Тока управляющим фабрикой скалавагонов. Скалавагоны обладают сознанием, но не отличаются умом; Тик-Ток вбивает в них здравый смысл резиновым молотком. Однако новые обязанности быстро изнашивают механического человека, и он выходит из строя раньше ожидаемого. Голубо-зеленый гречневый пирог по имени Белл Сникл находит фабрику; стремясь к озорству, монстр выталкивает неподвижного Тик-Тока из окна. Белл Сникл игнорирует предупреждающие знаки Тик-Тока и заправляет скалавагоны "флаббер-газом" (очевидно, игра слов на "flabbergast" – ошеломлять); они быстро улетают. В возникшей суматохе Белл Сникл пропитывается жидкостью; раздувшись, как воздушный шар, он/она/оно уплывает в небо и исчезает из сюжета на десять глав. "Флаббер-газ" – это жидкость, "газ" в смысле бензина, но оказывает эффект газов легче воздуха, таких как водород и гелий. Дворец Глинды расположен неподалеку; из своей Великой книги записей Глинда узнает о существовании скалавагонов и их побеге. Для расследования отправляется группа, состоящая из Дженни Джомп, Страшилы, Железного Дровосека и Пиломашины. Четверо быстро оказываются вовлечены в хаотические приключения, осложняемые склонностью Пиломашины срываться с места без контроля, и включающие в себя пеструю компанию существ, таких как "Лолли" и их "Попсы", водяные духи и кельпи, говорящие животные и ворчливые дедушки-часы. Дженни Джомп использует свои волшебные способности, чтобы подняться в воздух и встречает группу волшебных звонарей, называемых колокольчиками Нота. Когда к Дженни присоединяется Номер Девять, они находят и заводят Тик-Тока, и в конечном итоге обнаруживают скалавагоны, летящие над Смертельной Пустыней, и возвращают их в Оз. Белл Сникл возвращается, чтобы натворить еще больше бед. Он подчиняет себе рощу говорящих деревьев и направляет их к Изумрудному городу в тщетной попытке завоевания. У ворот города Железный Дровосек пугает деревья своим топором, и угроза быстро устраняется. Белл Сникл захвачен и запуган, чтобы согласиться на новый образ жизни: Дженни прогоняет монстра через турникет своего модного магазина, пока он не превращается в штамп. Озма также использует преобразованного монстра в качестве пробки, чтобы остановить тенденции, которые ей не нравятся. Колокольчики Нота получают помещения в высокой башне дворца Озмы, где они дарят приятную музыку городу внизу. История заканчивается большим праздником и танцами.

Анализ Белл-Сникл

Антагонистом сюжета Нилла является таинственное чудовище по имени Белл Сникл. Оно впервые появляется как "большой голубовато-зеленый объект, плоский, как гречневый блин, и катящийся по краю, словно колесо телеги". У существа есть руки и ноги, а также черты лица; на ушах у него колокольчики, что объясняет хотя бы часть его имени. (Это существо не имеет очевидной связи с Бельсникелем из рождественского фольклора, за исключением их общего названия.) Нилл не рассказывает о происхождении Белл Сникла и не дает объяснений его природы или способностей. Существо гордится тем, что является "загадкой", и нападает на всё, что обладает таким же статусом. Оно отличается самовлюбленностью и капризностью избалованного ребенка.

Словосочетания

Баум ввел игру слов и каламбуры в книги об Оз с самого начала серии; Нилл довел использование каламбуров дальше, чем любой другой автор книг об Оз. В ходе своих приключений Дженни Джамп оказывается на поле сознательного и говорящего картофеля; ими правит картофелина по имени Дик — он их "Дик Тэйтер". Ближе к концу книги Страшила и Железный Дровосек наслаждаются "игрой в сквош" — в которую они играют "спелыми бананами и кирпичами".