Введение

Франко-бельгийский комикс, созданный Полом Делиже и Морисом Рози. Бельгийский комикс (1961–1997)

"Бобо" – франко-бельгийский комикс, созданный Полом Делиже и Морисом Рози. В центре сюжета – одноименный заключенный тюрьмы "Инзепоккет" ("в кармане" с французским акцентом). На нидерландском языке серия называется "Яап".

История

Бобо впервые появился в мини-ресите (коротком рассказе) в журнале Spirou 11 мая 1961 года. В первые годы его писала Рози, которая также несла художественную ответственность в течение короткого периода в 1970-х. Со временем персонаж вырос в самостоятельную серию, состоящую преимущественно из коротких историй и нескольких полноценных (то есть 44-страничных) историй. До 1990-х годов, когда серия была завершена, вышло пятнадцать альбомов.

Синопсис

Бобо был приговорен к двадцати годам тюрьмы за кражу велосипеда (это был велосипед судьи, вынесшего приговор). Бобо постоянно пытается сбежать самыми разными способами, чаще всего подкапывая, чтобы добраться до пляжей Акапулько. Среди других главных персонажей – начальник тюрьмы, обожающий пироги и печенье; тюремный задира, настроенный враждебно к Бобо и его планам; Профессионал, ворчливый старый заключенный, который настаивает на том, чтобы все делалось "по уставу", его экземпляр которого датируется временем до тюремной реформы (по его требованию Профессионал живет в старой темнице, носит шарик и цепь, занимается тяжелым трудом и питается только черствым хлебом и грязной водой); и Стони, надзиратель, который всегда носит с собой камень (оставшийся после строительства тюрьмы), от которого он постоянно пытается избавиться, но коллеги настаивают, чтобы он его нес. Также есть Жюло Ле Пэнсо (Жюлиан Браш), внешний сообщник Бобо, который постоянно придумывает различные схемы, чтобы вызволить своего любимого босса из тюрьмы.

Компьютерная игра

Была создана шестиуровневая компьютерная игра, выпущенная для Atari ST и Commodore Amiga компанией Infogrames Entertainment. Игрок управляет Бобо, проходя шесть заданий: кормить голодных заключенных супом в столовой, попутно убивая мух; очищать всё возрастающую гору картофеля; мыть пол в коридоре тюремного офиса; помогать своим многочисленным сокамерникам сбежать через батут; проезжать по трем высоким линиям электропередач; и, наконец, будить сокамерников, когда они храпят и мешают спать. Цель игры не в достижении определенного результата, а в наборе максимального количества очков за ограниченное время, отведенное на большинство заданий. Провалы в этих заданиях неизбежны – например, в первом задании заключенные очень быстро проголодаются, и в итоге кто-нибудь наденет кастрюлю с супом на голову Бобо; а в третьем задании всё больше охранников, собак и заключенных будут бегать по коридору, пачкая пол грязной обувью.