Введение
Настольная игра «Don't Go to Jail» – это игра в кости 1991 года выпуска от Parker Brothers для двух и более игроков, вдохновлённая «Монополией». Игра ведётся путём бросания десяти кубиков и попыток составить комбинации, чтобы набрать очки. Семь кубиков имеют различные цвета, обозначения коммунальных предприятий или железных дорог (все элементы взяты из настольной игры «Монополия»). Оставшиеся три кубика имеют пустые грани с четырёх сторон, а на двух других гранях изображены слова «Go», «to» или «jail». Игрок получает очки за раунд, если выпавшие кубики составляют монополию из цветов, коммунальных предприятий или железных дорог. Количество кубиков, необходимых для набора очков, зависит от типа собственности. Если на кубике выпадает значок «Попасть в тюрьму», этот кубик откладывается в сторону. Игрок может продолжать перебрасывать несовпавшие кубики до тех пор, пока не решит завершить ход и зафиксировать набранные очки, или пока не выпадут все три кубика с надписью «Go To Jail» вверх (в этом случае игрок теряет все очки, заработанные в этом раунде, и пропускает свой ход). Одним из правил является то, что кубик, который был отложен в сторону, нельзя перебрасывать в течение этого хода. На кубиках также есть универсальные символы (wilds), которые могут заменять любой символ на семи кубиках с обозначениями собственности. В наличии два универсальных символа, поэтому можно составить монополию, используя только их. Универсальный кубик можно переместить, но только если символ, который он заменяет, выпадет позже в этом раунде, в этом случае универсальный кубик необходимо немедленно переместить на другое место (его нельзя перебрасывать в течение того же хода). Игра выигрывается, когда игрок набирает достаточное количество очков. Количество очков, необходимых для победы, определяется игроками в начале игры. Правила также предусматривают, что превышение заранее определённого количества очков не гарантирует автоматическую победу. Игрок должен дождаться, пока у всех игроков не будет одинаковое количество ходов, и если кто-то наберёт больше очков, он становится победителем.
Don't Go to Jail is a 1991 Parker Brothers dice game for two or more players inspired by Monopoly. The game is played by rolling ten dice and attempting to roll matches to score points. Seven of the dice have various colors, utilities, or railroad icons on them (all from the Monopoly board game). The remaining three dice are blank on four sides, with the other two sides showing "Go," "to", or "jail". The player scores points for the round if the dice rolled create a monopoly set of colors, utilities, or railroads. The number of dice that need to score points depends on the property. If a die shows the "Go To Jail" icon, that die is placed aside. The player can continue re rolling unmatched dice until they decide to end their turn and claim their points, or until all three "Go To Jail" dice land face up (causing them to lose all points earned so far that round and pass their turn). One stipulation in the rules is that once a die has been set aside, it cannot be re rolled during that turn. The dice also feature wilds that may substitute for any symbol on the seven property dice. Two "Wild"s are available to use so it is possible to score a monopoly using only the wilds. The wild die can be moved, but only if the symbol it substitutes for happens to be rolled later that round, in which case the wild must then be immediately placed elsewhere (it cannot be rolled again that same turn). The game is won when a player earns enough points from matches. The number of points required to win is determined by the players at the start of the match in the original game. These rules also suggest that if a player surpasses the predetermined number of points, the win is not automatic. The player must then wait for all players to have an equal number of turns and should anyone top the feat, they then become the winner.
Монопольная дика
Обновленная версия, под названием «Монополия DICED!» (ранее Monopoly Express, впервые выпущенная в Великобритании и Европе, а затем ставшая доступной в американском издании), также доступна. Новая игра изменяет оригинальный игровой процесс следующим образом:
Игра ведется за «доллары» вместо очков. Она заменяет надписи «Go», «to» и «jail» на изображение «Полицейского» из угла «Go To Jail» на игровой доске (также известного как «Офицер Джонс»). Одна из пустых граней на одной из костей «Полицейский» заменена на зеленую стрелку с логотипом «GO», которая автоматически приносит игроку 200 долларов (этот бонус можно потерять, если выпадут три кости «Полицейский»). Добавляется одиннадцатая кость «Дом/Отель», которая может принести игроку Дома (стоимостью 1000 долларов каждый), Отели (стоимостью 5000 долларов, но только если игрок уже получил 4 дома) или сторону «Выйти из тюрьмы бесплатно», которая отменяет ранее выпавший «Полицейский». (Этой одиннадцатой костью нельзя бросать, пока игрок не соберет полную группу собственности). Стороны с изображением диких символов заменены сторонами «Шанс» (с логотипом «Шанс» в виде вопросительного знака), которые действуют как дикие символы, но НЕ могут быть перемещены после размещения. Базовая сумма выигрыша установлена в размере 15 000 долларов (с возможностью корректировки до 10 000 долларов для более короткой игры или 25 000 долларов для более длинной игры) без возможности «догнать» отстающих; первым, кто достигнет установленной цели, объявляется победителем.
The game is played for "dollars" instead of points. It changes the "Go," "to" & "jail" into the "Policeman" from the "Go To Jail" corner of the board game (a. k. a. "Officer Jones"). One of the blank sides on one of the "Policeman" dice is replaced with a green arrow "GO" logo that automatically earns the player $200 (this bonus can be lost if the three "Policemen" are rolled). It adds an eleventh "House/Hotel" die that can earn (or lose) a player Houses (worth $1000 each), earn Hotels (worth $5000, but only if a player has already earned 4 houses) and a "Get Out Of Jail Free" side that negates a previously rolled "Policeman". (This eleventh die cannot be rolled until a player completes a property group). The Wild sides are replaced by "Chance" sides (with the Chance "?" logo) that act as Wilds, but CANNOT be moved after being placed. The base winning amount is set at $15,000 (with adjustments to $10,000 for a shorter game or $25,000 for a longer game) with no "catch up" opportunity; the first player to reach the set goal wins.
Заметки о игре
Как и в неамериканских версиях оригинальной «Монополии» до сентября 2008 года, в «Монополии Экспресс» грани кубиков, представляющие самую низкую группу цветов, окрашены в коричневый цвет (в отличие от оригинального темно-фиолетового цвета американской доски и DGTJ). Это относится и к новым выпускам американского издания игры, что делает «Монополию Экспресс» первой американской игрой «Монополия», использующей коричневый цвет для обозначения самых дешевых объектов недвижимости (стандартная игра «Монополия» и американское издание «Here & Now: World Edition» последуют этому примеру).