Введение

Компьютерная игра Colobot (Colonize with Bots) – образовательная, постапокалиптическая стратегия в реальном времени с 3D-графикой, разработанная швейцарской компанией Epsitec SA. Цель игры – найти планету для колонизации человечеством, создав базовую инфраструктуру на её поверхности и уничтожив любые формы инопланетной жизни, представляющие угрозу экспедиции. Действие игры разворачивается на Земле, Луне и семи вымышленных планетах. Главная особенность игры, делающая её образовательной, – возможность программировать роботов, используя язык программирования, аналогичный C++ или Java.

Обзор участка

Жизнь на Земле находится под угрозой разрушительного катаклизма, вынуждая человечество покинуть планету и искать новый дом. Первая экспедиция, состоявшая исключительно из роботов, была отправлена на поиски другой обитаемой планеты. Однако по неизвестным причинам миссия потерпела неудачу и не вернулась. Игроку предстоит отправиться на новые планеты, имея в спутниках лишь несколько роботов. Центр управления полётами в Хьюстоне и разведывательный спутник будут передавать игроку ценную информацию. Игроку необходимо построить инфраструктуру для добычи сырья, обеспечения энергией и производства оружия, необходимого для защиты. Программируя роботов, игрок сможет делегировать им задачи, что позволит продолжать выполнение миссии, пока роботы поддерживают базу, сражаются с врагами, собирают ресурсы и выполняют любые другие поставленные перед ними задачи.

Миссии

В игре игрок исследует Землю, Луну и семь вымышленных планет. No Название уровня Объект Характеристики 1 Отправление с Земли Земля Планета, с которой начинается игра. 2 На Луне Луна Место, где в последний раз видели предыдущую экспедицию. 3 На Тропике Тропика Тропическая планета. 4 На Кристаллиуме Кристаллиум Планета с низкой температурой, богатая кристаллами. 5 На Саари Саари Пустынная планета. 6 На Вулкане Вулкан Вулканическая планета. 7 На Центавре Центавр Сухая планета. 8 На Орфеоне Орфеон Электрическая планета. 9 На Терранове Терранова Планета, похожая на Землю.

Наследие

Epsitec опубликовал исходный код игр в марте 2012 года под лицензией GNU GPL 3.0 или более поздней версии после обращения польского сообщества любителей игр PPC. ICC & TerranovaTeam (ранее PPC) получили исходный код от Epsitec под лицензией GPL 3.0 или более поздней.

Прием

Польское Министерство национального образования рекомендовало игру как вспомогательное средство обучения основам алгоритмов и объектно-ориентированного программирования.