Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Пингвин - это игра на карты терпения или пасьянс, изобретенная Дэвидом Парлетт, в которой используется колода из 52 карт. Игра похожа на пасьянс, например, в популярной Freecell и ее предшественника Eight Off.
Penguin is a patience or solitaire card game, invented by David Parlett, which uses a deck of 52 playing cards. The game play is similar to solitaire card games like the popular Freecell and its predecessor Eight Off.
Правила
Карты раздаются слева направо в семь столбцов, каждый из которых имеет семь рядов. Первая раздаваемая карта называется "боком" (в примере - пятерка пик). Когда появляются три другие карты с тем же рангом, они немедленно помещаются на фундаменты, и следующая раздаваемая карта занимает свое место в таблице, чтобы не появлялись пустые места. Цель игры - построить фундамент в костюме до карты, которая находится на ранге ниже клюва. Например, если клюв - это пять, последняя карта каждого основания должна быть четыре; если это туз, последняя карта каждого основания должна быть королем. Карты на таблице выстроены по костюму. Карты перемещаются по одному, если только не сформирована последовательность карт, которые могут быть перемещены как единица. В отличие от Freecell, движение такой последовательности не зависит от количества свободных ячеек для всех карт в последовательности; последовательность из восьми карт все еще может быть перемещена. Когда в таблице появляется пустая колонка, на нее может быть помещена только карта ранга непосредственно под клювом или последовательность костюмов, начинающаяся с этого ранга. (Например, если клюв - туз, можно использовать только короля или последовательность костюмов, начинающихся с короля.) Есть семь ячеек, по одной выше (или ниже по желанию) каждой из семи колонн, которые могут быть использованы для хранения одной карты, чтобы играть позже. Эти семь клеток называются "плавками". Игра выигрывается, когда все карты построены на фундаменте. В игре высока вероятность победы. Хорошая стратегия - сначала освободить клюв.
The cards are dealt from left to right into seven columns, each with seven rows. The first card dealt is called the "beak" (in the example, the five of spades). When the three other cards with the same rank appear, they are immediately placed on the foundations, and the next card dealt takes its place in the tableau so that no empty spaces appear. The object of the game is to build the foundations up in suit up to the card that is a rank lower than the beak. For example, if the beak is a five, the last card of each foundation should be a four; if it is an ace, the last card of each foundation should be a king. The cards on the tableau are built down by suit. Cards are moved one at a time, unless a suit sequence of cards is formed, which can be moved as a unit. Unlike Freecell, the movement of such a sequence is independent of the number of free cells for all the cards in the sequence; an eight card sequence can still be moved. When an empty column occurs in the tableau, only a card of the rank directly beneath the beak or a suit sequence starting with that rank maybe placed on it. (For example, if the beak is an ace, only a king or a suit sequence starting with a king may be used.) There are seven cells, one above (or below as desired) each of the seven columns, which can be used to store a single card to be played later. These seven cells are collectively called the "flipper". The game is won when all cards are built onto the foundations. The game has a high probability of being won. One good strategy is to first work towards freeing the beak.