Введение
Виртуальная профессиональная борьба 2: Ōdō Keishō (バーチャル・プロレス2 〜王道継承〜) – это видеоигра о профессиональном рестлинге, выпущенная в 2000 году для Nintendo 64. Игра вышла только в Японии и является продолжением Virtual Pro Wrestling 64, вышедшей в 1997 году. Подзаголовок Ōdō Keishō переводится с английского как «Наследие Королевской дороги», что также является названием одиночного режима игры.
Virtual Pro Wrestling 2: Ōdō Keishō (バーチャル・プロレス2 〜王道継承〜) is a professional wrestling video game released in 2000 for the Nintendo 64. The game was only released in Japan and is the sequel to 1997's Virtual Pro Wrestling 64. The subtitle, Ōdō Keishō, translates to English as Royal Road Succession, which is also the name of the game's single player mode.
Особенности
В Virtual Pro Wrestling 2: Ōdō Keishō, ориентированной на японских поклонников, снижен акцент на уловки и театральность американской борьбы, при этом введены различные соревновательные, спортивные атрибуты пуроресу. В игре отсутствует лицензия WWF и она полностью основана на японской борьбе; следовательно, в отличие от предыдущих игр, в которых участвовали рестлеры WCW, ни одна из действующих на тот момент суперзвезд WWF не была включена в VPW 2. Asmik Ace Entertainment имела лицензию исключительно на подлинное представление талантов AJPW; таким образом, в юридических целях всем остальным исполнителям были присвоены обобщенные имена и измененная экипировка с возможностью модификации игроком. В VPW 2 отсутствовали новые матчи в клетке и до первой крови, представленные в WrestleMania 2000, поскольку они были нетипичны для японской борьбы (распространенное заблуждение состоит в том, что опция "до первой крови" существует, при которой матч останавливается судьей, если рестлер дважды истекает кровью, однако это настройка матча с остановкой по решению судьи). Однако была восстановлена функциональность теста силы и комбинация захватов и ударов из WCW/nWo Revenge 1998 года. Также был представлен бегущий захват как интуитивное дополнение к давно существующему бегущему удару. В VPW 2 представлено несколько сотен приемов, включая многие, запрещенные в американской борьбе, такие как опасный DDT "виселица", русский некбрейкер и "горящий молот". Впервые для 3D-игр о рестлинге была разработана уникальная система захватов для бойцов смешанных единоборств, соответствующая дополнительным правилам шутфайтинга. Такие условия делают акцент на комбинациях ударов, бросках дзюдо и болевых приемах, позволяя ударам наносить значительный урон. В сочетании со стандартами профессионального рестлинга это позволяет проводить уникальные гибридные матчи. В отличие от театральных выходов американских рестлеров, исполнители в VPW 2 получают простое представление за кулисами и объявляются по громкой связи при входе на ринг. Места проведения включают Ниппон Будокан, стадион Кавасаки, зал Коракуэн и Токийский купол. Музыкальные темы для выхода ограничены несколькими фирменными темами AJPW и оригинальными MIDI-композициями в стиле generic rock. Игрок также может выбирать из трех разных судей с различным временем реакции и скоростью счета. VPW 2 расширила режим "Создать рестлера", впервые представленный в WrestleMania 2000, и предлагает детализированную функцию редактирования масок. Игра включает в себя в основном обобщенный состав, основанный на реальных исполнителях, что дает игроку возможность изменять экипировку и имена для создания более точных образов реальных рестлеров. VPW 2 – единственная игра в серии THQ/AKI, включающая фактор "Логика". При создании рестлера игрок может выбрать, какие типы приемов будут использоваться в определенных моментах матча, когда рестлером управляет компьютер. Режим создания поясов перенесен с новым дополнением – "Тройная корона", объединяющей три чемпионских пояса (чемпионат PWF в тяжелом весе, международный чемпионат NWA в тяжелом весе и объединенный национальный чемпионат NWA). Чемпионат WWF в тяжелом весе "Smoking Skull" изначально был доступен для выбора в режиме создания поясов, но был удален из финальной версии игры и в настоящее время доступен только с помощью чит-кодов. 12-месячный режим Royal Road Succession во многом повторяет режим "Дорога к WrestleMania", представленный в WrestleMania 2000. Как это часто бывает в Японии, некоторые соревнования проводятся за большие кубки, а не за чемпионские пояса, и возможности для открытия новых рестлеров многочисленны. Аарон Боулдинг из IGN критиковал пресную анимацию перед матчем, но похвалил добавление различных приемов. Что касается американских игроков, Боулдинг считал это "приятным дополнением к коллекции самого преданного поклонника хардкорного рестлинга".