Введение

Японский дизайнер видеоигр Йосио Сакамото (坂本 賀勇) (родился 23 июля 1959 года) — японский дизайнер, режиссёр и продюсер видеоигр. Он работает в Nintendo с 1982 года. Он был режиссёром нескольких игр серии Metroid. Он — один из наиболее известных сотрудников бывшего подразделения исследований и разработок №1 Nintendo, вместе с Гунпей Ёкои и Тору Осавой.

Карьера

Сакамото – ключевой разработчик серии Metroid. Он вырос, играя с игрушками Nintendo, которые казались ему очень изобретательными. Компания наняла его в 1982 году сразу после окончания художественного колледжа. Его первыми проектами в Nintendo стали создание пиксельной графики для портативной игры Game & Watch Donkey Kong и аркадного автомата Donkey Kong Jr. Затем он переключился на Nintendo Entertainment System, для которой разработал игры Wrecking Crew, Balloon Fight и Gumshoe. Сакамото также был главным сценаристом и создателем Famicom Detective Club, состоящей из двух частей, одного из самых влиятельных визуальных романов в Японии 80-х годов. Он выступил режиссёром игр Super Metroid, Metroid Fusion, Metroid: Zero Mission, Metroid: Other M, а также был продюсером Metroid: Samus Returns и Metroid Dread. Работы Сакамото как дизайнера можно увидеть и в других играх Nintendo, таких как Balloon Kid (1990), Game & Watch Gallery (1997), Wario Land 4 (2001) и WarioWare.

Философия

Сакамото заявил, что стремится оправдать ожидания публики от Nintendo, создавая продукты, столь же уникальные, как те, что он помнит из своего детства, приводя WarioWare, Inc. в качестве примера. Говоря о своих профессиональных отношениях с продюсером Nintendo Сигеру Миямото, он считает, что его задача не в конкуренции, а в том, чтобы "постоянно предлагать что-то принципиально отличное от того, что, вероятно, сделал бы господин Миямото".

Работы

Год Название игры Роль
1982 Donkey Kong Графический дизайнер
Donkey Kong Jr.
1983 Snoopy Mario's Bombs Away
1984 Balloon Fight Wrecking Crew Дизайнер
1986 Gumshoe Metroid Kid Icarus Дизайнер игр
1987 Nakayama Miho no Tokimeki High School Директор, игровой дизайнер, сценарий
1988 Famicom Detective Club: The Missing Heir Дизайнер игр, сценарий
1989 Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind
1990 Balloon Kid Директор
1992 X Kaeru no Tame ni Kane wa Naru Сценарий
1994 Super Metroid Директор
1995 Teleroboxer
1997 Game & Watch Gallery Консультант
1998 Game Boy Camera Дополнительный персонал
2000 Trade & Battle: Card Hero Директор, игровой дизайнер, сценарий
2001 Wario Land 4 Супервайзер
2002 Metroid Fusion Главный директор, сценарий, история
2003 Wario World Консультант
WarioWare, Inc.: Mega Party Game$! Супервайзер
2004 Metroid: Zero Mission Директор
WarioWare: Twisted! Продюсер
WarioWare: Touched! Продюсер, игровой дизайнер
2006 Rhythm Tengoku WarioWare: Smooth Moves
2007 Picross DS Супервайзер
Kousoku Card Battle: Card Hero Продюсер
2008 Rhythm Heaven Генеральный продюсер
2009 WarioWare D. I. Y. Продюсер
Tomodachi Collection
2010 Metroid: Other M Директор, продюсер, история
2011 Rhythm Heaven Fever Генеральный продюсер
2012 Kiki Trick Супервайзер
2013 Game & Wario Продюсер, игровой дизайнер
Tomodachi Life Продюсер
2015 Rhythm Heaven Megamix Генеральный продюсер
2016 Miitomo Продюсер
Metroid Prime: Federation Force Специальный советник
2017 Metroid: Samus Returns Продюсер
2021 Famicom Detective Club: The Missing Heir Продюсер, сценарий, супервайзер
Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind
Metroid Dread Продюсер