Введение

Детская культура включает в себя культурные артефакты, созданные для детей, детские медиа и литературу, а также мифы и дискурсы, связанные с представлением о детстве. Детская культура изучается в академической среде в рамках культурологии, медиаисследований и литературной критики. Междисциплинарный подход в исследованиях детства также может быть рассмотрен в контексте социальной теории, касающейся изучения детской культуры.

Культурные исследования детей

В последние годы ученые-культурологи из различных областей изучают и деконструируют социологические вопросы, касающиеся роли детей в культуре общества. Наибольшую известность фраза "детская культура" получила благодаря сборнику работ под названием "Читатель по детской культуре". В этом сборнике, под редакцией Генри Дженкинса из MIT, различные исследователи обсуждают культурные темы, связанные с детством и значением быть ребенком. Дженкинс описывает сборник как исследование того, как культура определяет, что значит быть ребенком, как институты взрослых влияют на жизнь детей и как дети формируют свою культурную и социальную идентичность. Эти ученые рассматривают детей как "активных участников", обладающих социальной и политической "субъектностью".

В последнее время исследователи в области медиа, такие как Ребекка Хейнс, Шарон Мацарелла и Нэнси Дженнингс, призывают использовать подходы культурологии для изучения взаимосвязи между потребительской культурой детей, медиа и маркетингом игрушек. Они опубликовали сборники, такие как "Маркетинг детских игрушек: критический взгляд на детскую культуру потребления" и "Культурологические исследования LEGO: больше, чем просто кубики", чтобы восполнить пробелы в существующей литературе.

Социализация детей

Социализация потребителей и потребительское поведение охватывают этапы, посредством которых молодые люди развивают навыки, знания и установки, связанные с потреблением. В ретроспективном исследовании, написанном Деборой Роддер Джон, заведующей кафедрой маркетинга школы менеджмента Карлсона Университета Миннесоты, рассматривается 25 лет исследований, а основное внимание уделяется "знаниям детей о продуктах, брендах, рекламе, покупках, ценообразовании, стратегиях принятия решений, стратегиях родительского влияния, а также мотивам и ценностям потребления". Предлагаемая модель развития потребительского поведения строится на основе возрастных закономерностей. Используя характеристики знаний и рассуждений, а также механизмы развития, когнитивные и социальные стадии определяются на основе теории когнитивного развития Пиаже, описывающей этапы развития, осваиваемые детьми по мере приобретения способности когнитивно интерпретировать опосредованные сообщения. Автор расширяет исследование, опираясь на теории обработки информации, объясняющие хранение и извлечение данных. Джон ссылается на Роберта Л. Селмена, профессора образования, психологии развития человека и медицины Гарвардского университета, который рассматривает развитие социальных перспектив у детей младшего возраста.

Медиа-исследования детей

Исследования, посвященные изучению использования и потребления медиа детьми, их доступности и медиаграмотности, контенту и воздействию, составляют основу исследований привычек молодежи. В связи с быстро меняющейся медиасредой, исследователи из различных областей науки стремятся понять не только само потребление, но и глубинную природу новых медиатехнологий, обеспечивающих мобильность и различные возможности для коммуникации и взаимодействия. В современном обществе сообщается, что молодые люди в среднем ежедневно используют медиа от пяти до семи, а иногда и семи с половиной часов. В частности, это развлекательные медиа, включая: телевидение и телевизоры в спальнях, кабельное/спутниковое телевидение, фильмы, музыку, компьютеры, интернет, видеоигры (онлайн, на CD-ROM или игровых консолях), мобильные/сотовые телефоны, рекламу и печатные издания. В современном обществе сообщается, что молодые люди используют пять…

Доступ и использование

В преодолении различных барьеров и использовании возможностей медиа, доступ, понимание и творческая инициатива играют важную роль в медиаграмотности. Для доступа к медиа необходим как физический доступ, так и умение ими пользоваться. Несмотря на распространение новых медиа для личного использования, доля детей, сообщивших об использовании интернета в обычный день в школе, осталась стабильной – 19% в 2004 году и 20% в 2009 году. Расширение медиапространства увеличило возможности для молодежи в плане выбора контента. Исследование Фонда семьи Кайзера, охватывающее 10 лет (1999–2009 гг.), выделяет несколько областей, в которых доступ к медиа расширился за счет новых платформ, включая: увеличение скорости домашнего интернет-соединения, появление телевизионного контента в сети, и развитие новых приложений, таких как социальные сети и YouTube. В аналогичном исследовании 2010 года исследователи Кайзера определили развлекательные медиа как "использование медиа, не связанное со школой" (стр. 6). Bee и Boyd (2010) определяют развлекательные медиа как: телевидение, фильмы, MP3-плееры, видеоигры и компьютеры. Хотя интерес к новым формам развлекательных медиа растет, телевидение по-прежнему оказывает наибольшее влияние. Легкодоступное дома, телевидение сочетает в себе звук и цифровые изображения, что делает его привлекательным средством, обладающим информационной и социальной ценностью, которую другие новые медиа пока не смогли полностью реализовать. С точки зрения межличностного общения, ученые Стэнфордского университета, изучавшие мультизадачность с медиа в сравнении с мультизадачностью при личном общении, наблюдали за использованием медиа девушками на различных платформах, включая: просмотр видео и видеоигры, прослушивание музыки, электронную почту и публикации в социальных сетях, текстовые и мгновенные сообщения, телефонные разговоры и видеочаты. По данным Ливингстона и Бовилла из Лондонской школы экономики и политических наук, почти все (99%) дети в возрасте от 6 до 17 лет смотрят телевизор в свободное время, более четырех из пяти (81%) смотрят видео, две трети (64%) играют в компьютерные игры, почти девять из десяти (86%) слушают музыку (часто одновременно с другими занятиями), чуть более половины (57%) читают книги не для школы, треть (36%) используют персональный компьютер (ПК) не для игр в свободное время, и каждый пятый (19%) лично пользуется интернетом где-либо (в основном в школе).

Эра медиа и технологий

Выбор, который делают наши дети – когда и как они взаимодействуют с этими медиа, и в каких ситуациях – формирует их социальные отношения, социальное благополучие и наличие времени для учебы и других занятий. Дети всё больше потребляют медиа и практикуют медиа-мультизадачность. Однако, поскольку ученые продолжают признавать непосредственное общение со сверстниками и взрослыми ключевым фактором социального и эмоционального развития, в 2010 году Райдъут, Фоэр и Робертс выявили существенные различия между детьми, активно и умеренно использующими медиа, во многих социально-эмоциональных аспектах жизни. Эти исследователи сообщили, что активные пользователи на 10% чаще испытывают грусть или несчастье и на 12% чаще сообщают о чувстве скуки. Электронные и цифровые медиа, особенно, всё чаще изучаются с точки зрения их влиятельной роли в формировании сообществ, культуры и общества. Калверт и Уилсон (2008) описывают взаимодействие с экранными медиа как норму для детей в западных обществах, настолько, что авторы отмечают феномен, называемый медиа-мультизадачностью. Данные о распределении внимания между различными платформами показали, что около 68% учеников 7-12 классов практикуют медиа-мультизадачность во время просмотра телевизора либо "иногда" (29%), либо "часто" (39%). Была выявлена отрицательная связь между непосредственным общением и медиа-мультизадачностью. В исследовании медиа-мультизадачность ассоциировалась с негативными социальными показателями, а непосредственное общение – с позитивным социальным благополучием. В частности, просмотр видео был тесно связан с негативным социальным благополучием. Среди опрошенных девочек форматы медиа, такие как музыка, телефонные разговоры и онлайн-общение, положительно коррелировали с медиа-мультизадачностью, а еще более высокий уровень медиа-мультизадачности наблюдался у владельцев мобильных телефонов и тех, у кого телевизор был в спальне. При этом исследователи связали эти факторы с недостатком сна. Хотя исследование показало, что непосредственное общение положительно связано с продолжительностью сна, медиа-мультизадачность, просмотр видео и онлайн-общение оказались отрицательно связаны с продолжительностью сна. Быстро меняющиеся медиа-экосистемы сейчас, как никогда, меняют сами взаимодействия, формирующие социальное развитие. Всё больше исследований фокусируются на том, как молодежь проводит свое время. Для многих ученых контекст и содержание определяют параметры здоровья и благополучия детей. Высокая насыщенность медиа может приводить к формированию определенных взглядов и перспектив. В настоящее время крупные национальные организации проводят исследования влияния медиа, особенно на детей и подростков. Такие фонды, как Kaiser Family Foundation, провели лонгитюдные исследования, связанные с медиа-привычками детей и подростков. За годы по всей стране в них приняли участие более 2000 молодых людей в возрасте от 8 до 18 лет, чтобы отслеживать изменения в процессе развития детства и подросткового возраста. Авторы также изучали медиа-среду молодых людей, а также модели использования с течением времени и в разных возрастных группах. Также исследовались гендерные различия и этническая принадлежность. В 2010 году Страсбургер, Джордан и Доннерстайн обсудили влияние медиа на здоровье и благополучие. Хотя исследования показали, что медиа могут быть полезны для развития и предоставлять информацию о безопасных и здоровых практиках, способствующих социальной связанности, некоторые ученые продолжают выражать обеспокоенность по поводу потенциальных негативных последствий медиа, таких как: агрессия, сексуальное поведение, употребление психоактивных веществ, расстройства пищевого поведения и академические трудности. Согласно исследованию медиа 2000 года, проведенному Ливингстоном и Бовиллом из Лондонской школы экономики и политических наук, почти все (99%) 6-17-летние смотрят телевизор в свободное время, более четырех из пяти смотрят видео (81%), две трети играют в компьютерные игры (64%), почти девять из десяти (86%) слушают музыку (часто занимаясь чем-то другим), чуть более половины (57%) читают книги, не предназначенные для школы, треть (36%) использует персональный компьютер (ПК) не для игр в свободное время, и каждый пятый (19%) лично пользуется Интернетом (в основном в школе).