Введение
Beyond the Beyond (известная в Японии как Beyond the Beyond: Harukanaru Kanān e) – ролевая видеоигра, разработанная компанией Camelot Software Planning и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation в 1995 году. Хотя это была не первая ролевая игра, вышедшая на PlayStation, Beyond the Beyond стала первой RPG, доступной на Западе для этой консоли, использующей традиционный игровой стиль японских RPG, как в Final Fantasy, Dragon Quest и Phantasy Star. Персонажей разработала популярная художница манги Ами Шибата.
Beyond the Beyond, known in Japan as Beyond the Beyond: Harukanaru Kanān e (ビヨンド ザ ビヨンド ~遥かなるカナーンへ~ ), is a role playing video game that was developed by Camelot Software Planning and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation in 1995. Though not the first role playing game released for the PlayStation, Beyond the Beyond was the first RPG available in the west for the console using a traditional Japanese RPG gameplay style like Final Fantasy, Dragon Quest and Phantasy Star. The characters were designed by popular manga artist Ami Shibata.
Геймплей
Геймплей в Beyond the Beyond в основном соответствует стандартам ролевых видеоигр. Однако пошаговая боевая система включает в себя одну особенность, которая не была типичной для ролевых игр того времени. Эта функция, получившая название "Активная система игры", позволяет игроку повысить вероятность нанесения усиленной атаки по врагу или успешной защиты от вражеской атаки, вовремя нажимая кнопку X во время боя. Она напоминает систему атак, основанную на точном времени нажатия, в более поздней ролевой игре Final Fantasy VIII (1999).
Разработка
Саундтрек был написан Мотои Сакурабой, который впоследствии работал над другими проектами Camelot Soft, такими как Shining Force III и серия игр Golden Sun, а также над такими сериями, как Star Ocean и Valkyrie Profile. Для североамериканского релиза Beyond the Beyond был переведен на английский язык четырьмя специалистами из Sony Computer Entertainment America.
Прием
Критические оценки Beyond the Beyond разделились после выхода игры: Шон Смит и Sushi X из Electronic Gaming Monthly сочли её впечатляющей RPG, в то время как журнал Next Generation описал её как "мучительно вторичную, медлительную и не особо сложную игру".