Введение
Серия видеоигр The Chrono (クロノ) - серия видеоигр, разработанная и опубликованная Square, и в настоящее время принадлежит Square Enix. Серия началась в 1995 году с ролевой игры о путешествиях во времени Chrono Trigger, которая породила два продолжения, Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki и Chrono Cross. Также были выпущены аниме под названием Dimensional Adventure Numa Monjar и два порта Chrono Trigger. По состоянию на 31 марта 2003 года Chrono Trigger была 12-й самой продаваемой игрой Square Enix, с 2,65 миллионами единиц. Chrono Cross был 24-м, с 1,5 миллионами единиц. К 2019 году обе игры продали более 5,5 миллионов единиц. Игры серии были названы одними из величайших всех времен, причем большая часть похвалы идет к Chrono Trigger. Оригинальные саундтреки сериала, написанные Ясунори Мицудой, также получили высокую оценку, и для них было выпущено несколько саундтреков.
The Chrono (クロノ) series is a video game franchise developed and published by Square, and is currently owned by Square Enix. The series began in 1995 with the time travel role playing video game Chrono Trigger, which spawned two continuations, Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki, and Chrono Cross. A promotional anime called Dimensional Adventure Numa Monjar and two ports of Chrono Trigger were also produced. As of March 31, 2003, Chrono Trigger was Square Enix's 12th best selling game, with 2.65 million units shipped. Chrono Cross was the 24th, with 1.5 million units shipped. By 2019, the two games had sold over 5.5 million units combined. The games in the series have been called some of the greatest of all time, with most of the praise going towards Chrono Trigger. The series' original soundtracks, composed by Yasunori Mitsuda, have also been praised, with multiple soundtracks being released for them.
Концепция и создание
Chrono Trigger был выпущен в 1995 году Кадзухико Аоки и режиссёрами Акихико Мацуи, Ёсинори Китасе и Такаси Токита. Разработка игры была названа "Проектом мечты", потому что она возглавлялась "Командой мечты", состоящей из супервизора Хиронобу Сакагути, известного из Final Fantasy, а также внештатного супервизора Юдзи Хории и дизайнера персонажей Акиры Ториямы, оба известных из Dragon Quest. Юдзи Хори работал над общим контуром истории; как поклонник фантастики о путешествиях во времени, такой как сериал "Туннель времени", он сосредоточился на теме путешествий во времени для Chrono Trigger. Затем конспект был завершен планировщиком сюжета и сценаристом Масато Като. В 1996 году Масато Като и несколько других сотрудников Chrono Trigger работали над небольшим проектом для расширения Super Famicom Satellaview под названием Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki. Изначально игра должна была быть коротким, оригинальным текстовым приключением, разработанным за три месяца практически без планирования. Тем не менее, к концу разработки, Масато Като связал сюжет и персонажей игры с Chrono Trigger, превратив его в побочную историю. Поскольку платформа игры не была мейнстримом, связи были намеренно размыты и не были объявлены при выпуске игры. В 1999 году было объявлено о продолжении Chrono Trigger под названием Chrono Cross. Хотя члены "Dream Team" не участвовали в Chrono Cross, игра была разработана в основном теми же сотрудниками, что и первая часть. С точки зрения базовой системы и геймплея, продюсер Хиромичи Танака ясно дал понять, что новая часть не является продолжением Chrono Trigger; скорее, подход разработчиков игр заключался в том, чтобы "игровой процесс развивался вместе с аппаратным обеспечением", создавая совершенно новую игру, реструктурируя прежний стиль, чтобы максимизировать производительность консоли. Геймплей фокусируется на теме параллельных миров, а не путешествий во времени, хотя последние все еще глубоко вовлечены в сюжет игры. С точки зрения сюжетной линии, Chrono Cross был описан режиссёром и сценаристом Масато Като как "не Chrono Trigger 2", а "результат нажатия на спусковой крючок", "другой Chrono".
Запуск хронометража
Chrono Trigger - это ролевая видеоигра, которая была выпущена на Super Nintendo Entertainment System 11 марта 1995 года в Японии и 22 августа в Северной Америке. История игры рассказывает о группе молодых искателей приключений во главе с Кроно, которые случайно переносятся во времени и узнают, что мир будет уничтожен в далеком будущем. Они поклялись предотвратить эту катастрофу, и путешествуют по истории, чтобы найти способ спасти планету. Критики считают его одной из величайших игр всех времен. Chrono Trigger был перенесен на PlayStation в 1999 году как автономная игра в Японии и в 2001 году как часть сборника Final Fantasy Chronicles в Северной Америке. Улучшенный порт был выпущен для портативной платформы Nintendo DS 20 ноября 2008 года, который позже был выпущен на iOS в 2011 году, Android в 2012 году и на ПК через Steam 27 февраля 2018 года. Кроме того, в том же году были выпущены три приложения, связанные с Chrono Trigger для расширения Broadcast Satellaview Super Famicom: Character Library, база данных с профилями персонажей и монстров из игры, Jet Bike Special, гоночная игра, основанная на мини-игре из оригинала, и Music Library, коллекция музыки из саундтрека игры. Содержимое библиотеки персонажей и музыкальной библиотеки позже было включено в качестве дополнений в релиз Chrono Trigger для PlayStation.