Введение

Космические рейнджеры (русский) – мультижанровая (пошаговая стратегия, текстовый квест, аркада) компьютерная игра, разработанная российской компанией Elemental Games и выпущенная 1C Company в 2002 году. Игра получила признание критиков и пользуется популярностью в России, Финляндии и некоторых странах Восточной Европы, однако за пределами этих регионов она менее известна из-за недостатка маркетинга. В 2004 году 1C Company выпустила продолжение – Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Игра отличается динамичностью и открытым миром, что позволяет проводить параллели с Elite и Star Control 2. Цены на товары на планетах формируются в зависимости от спроса и предложения, войны – это непрерывные, нескриптовые конфликты, а корабли, управляемые компьютером, обладают индивидуальными характеристиками, целями и взаимоотношениями. Существует несколько способов завершить сюжетную линию. В игре реализованы пошаговые космические путешествия и сражения, опциональные аркадные секции и элементы текстовых приключений. В США игра не выпускалась отдельно, но была включена в состав некоторых специальных изданий Space Rangers 2: Rise of the Dominators.

Сюжет

В "Космических рейнджерах" относительно мирную межзвездную коалицию вторгает могущественный враг – органические боевые корабли Клиссанов. Игрок выступает в роли Рейнджера, одного из числа добровольцев, не являющихся военными, которым выдаются небольшие корабли, полная свобода действий и задача помочь в сражении, разобраться в природе и, в конечном счете, победить эту угрозу.

Предыстория

Давным-давно, раса Гаал, ныне мудрая и мирная, была крайне агрессивной и создавала огромное количество колоний. Из-за огромных космических расстояний они разработали гиперпрыжок, способный прокладывать пути сквозь галактику. Вскоре одна из колоний столкнулась с флотом Клиссанов. Несмотря на попытки колониальных кораблей Гаал установить связь с кораблями Клиссанов, они потерпели неудачу и были уничтожены. Вскоре Махпелла, материнский корабль всех Клиссанов и их флота, вторглась во все отдалённые колонии Гаал. Колониальный флот Гаал оказался совершенно беспомощным, и чтобы спасти исходные территории Гаал и саму Гаальскую родину от вторжения, они решили не возвращаться обратно, что позволило бы Махпелле отследить их маршрут, а вместо этого уничтожить оставшиеся колонии с помощью гиперпрыжка. Недавно всё началось с капитана Пеленга по имени Рахехан, одного из командиров флота Пеленга. Его исключили из флота, и он стал пиратом. Имея доступ к секретным документам и вооружению, он украл гиперпрыжок. Во время путешествия на нём он встретил Махпеллу. Та сочла пиратский флот Рахехана враждебным и начала преследование. В ходе этой погони Рахехан и флоты Клиссанов прошли через секторы, колонизированные Межзвёздной Коалицией, что позволило Махпелле обнаружить секторы Коалиции, узнать об их расположении и объявить все расы Коалиции врагами. Так началась война.