Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Rome: Total Realism (или RTR) – серия полных модификаций для компьютерной игры Rome: Total War, созданных для исправления исторических неточностей оригинальной игры. RTR освещался на нескольких крупных игровых сайтах и в журналах, таких как PC Gamer (США), PC Gamer UK и GameSpot. Последние версии RTR включают Rome: Total Realism VII: Grand Campaign, использующую движок дополнения Barbarian Invasion (к Rome: Total War). В 2021 году команда RTR объединилась с командой Roma Surrectum для разработки нового проекта – RTR: Imperium Surrectum, предназначенного для ремастера оригинальной игры, недавно выпущенного компанией Feral Interactive.
Rome: Total Realism (or RTR) is a series of complete modification packs for the computer game Rome: Total War, intended to rectify historical inaccuracies in the original game. RTR has been featured in several major gaming sites and magazines, such as PC Gamer (US), PC Gamer UK, and GameSpot. Recent versions of RTR include Rome: Total Realism VII : Grand Campaign, which uses the newer Barbarian Invasion (expansion to Rome: Total War) engine. In 2021, the RTR team joined forces with the old Roma Surrectum team in order to develop a new project called RTR: Imperium Surrectum for the remaster of the original game that has recently been brought on the market by Feral Interactive.
Описание
Хотя оригинальная игра Rome: Total War имела огромный успех и использовалась для создания анимации нескольких исторических телепрограмм (включая тактическую симуляцию Time Commanders), многие игроки выразили разочарование исторической неточностью игры. Эти неточности были признаны создателями игры, Creative Assembly, которые допустили включение многочисленных анахронизмов и неточностей ради улучшения игрового опыта. Разработчики модификаций стремились добавить новые игровые фракции, улучшить юниты и боевой опыт на тактической карте, сделать лимиты набора войск более реалистичными и улучшить карту основной кампании. Первые версии RTR были созданы пользователем Total War Center Гаем Юлием. Конечным продуктом этой оригинальной команды RTR стала RTR6 Gold Edition. Впоследствии сообщество RTR продолжило развивать эту модификацию, что в итоге привело к созданию RTR Platinum Edition. С 2008 года к старой команде RTR присоединилось множество новых участников, которые совместно выпустили несколько модов серии RTR VII. Первая, Rome Total Realism VII: The Iberian Conflict (TiC), посвящена борьбе Гамилькара Барки за завоевание Иберийского полуострова, противопоставляя Карфаген кельтиберам. Второй релиз, Rome Total Realism VII: Fate of Empires (FoE), расширяет TiC, включая остальную часть Западного Средиземноморья, в том числе Италию, Северную Африку, Сицилию и Южную Галлию. Действие начинается в 280 году до н.э., когда Пирр Эпирский вторгается в Италию, чтобы попытаться положить конец Риму. Дальнейшее развитие событий зависит от игрока. Последнее дополнение, Rome: Total Realism VII: Grand Campaign (просто RTR VII), расширяет FoE, включая остальную часть Галлии, Грецию, Балканский регион и часть Малой Азии. Оно направлено на максимальное использование возможностей движка RTW. Последний патч серии RTR VII (RTR VII Gold) был выпущен в 2012 году. 29 апреля 2021 года был выпущен ремастер оригинальной игры Rome: Total War, разработанный Feral Interactive. Вскоре после анонса ремастера команда RTR объединила усилия с командой, создавшей другую популярную серию модификаций для оригинальной игры, Roma Surrectum. Вместе они недавно выпустили первую версию новой модификации для ремастерированной версии мода под названием RTR: Imperium Surrectum (или RIS). Благодаря плодотворному сотрудничеству с разработчиками Feral удалось преодолеть жесткие программные ограничения оригинального игрового движка. Ожидается, что разработка будет продолжаться в течение следующих лет на этой новой платформе.
Although the original game Rome: Total War was extremely successful and has been used to animate several historical TV programs (including the tactical simulation Time Commanders), numerous gamers expressed disappointment with the historical inaccuracy of the game. These inaccuracies were acknowledged by the game's creators, Creative Assembly, who admitted the inclusion of numerous anachronisms and inaccuracies in order to improve gameplay experience. The mod developers thus sought to include new playable factions; improvements to units and battle experience on the tactical map; more realistic recruitment limits and improvements to the main campaign map. The first versions of RTR were originally created by the Total War Center user GaiusJulius. The final product of this original RTR team was called the RTR6 Gold Edition. Afterwards, the RTR community continued to develop this modification into what eventually became the RTR Platinum Edition. From 2008, the old RTR Team was joined by many new members, who together have released several more mods in a series called RTR VII. The first, Rome Total Realism VII: The Iberian Conflict (TiC), focuses on the struggles of Hamilcar Barca to conquer the Iberian Peninsula, setting Carthage against Celtiberia. The second release, Rome Total Realism VII: Fate of Empires (FoE), expands upon TiC to include the rest of the Western Mediterranean, including Italy, North Africa, Sicily and Southern Gaul. It starts in 280 BC, when Pyrrhus of Epirus invades Italy to try to bring about the end of Rome. What happens after that is for the player to decide. The final expansion, Rome: Total Realism VII: Grand Campaign (simply styled RTR VII) expands on FoE to include the rest of Gaul, Greece, the Balkan areas, and part of Asia Minor. It aims to max out the capabilities of the RTW Engine. The last RTR VII series patch (RTR VII Gold) was released in 2012. A remaster of the original game Rome: Total War was released on 29 April 2021, developed by Feral Interactive. Soon after the remaster was announced, the RTR team has joined forces with the team behind another popular modification series for the original game, Roma Surrectum. Together, they have recently released the first version of a new modification for the remastered version of the mod, titled RTR: Imperium Surrectum (or RIS). Through a fruitful cooperation with Feral's developers, it has proven possible to move beyond hard coded limitations of the original game engine. Development is expected to continue over the next years on this new platform.