Введение

Magical Starsign, первоначально выпущенная в Японии как Magical Vacation: When the Five Planets Align''' (マジカルバケーション 5つの星がならぶとき, Majikaru Bakēshon Itsutsu no Hoshi ga Narabu Toki) – это ролевая видеоигра для Nintendo DS, разработанная компанией Brownie Brown. Она является продолжением эксклюзивной для Японии игры для Game Boy Advance, Magical Vacation. Игра вышла в Японии и Соединенных Штатах в 2006 году, а в Европе – в следующем году. Nintendo Australia не издавала игру в Австралии и Новой Зеландии, ожидая низких продаж.

Геймплей

Игрок использует сенсорный экран Nintendo DS для управления персонажем и взаимодействия, в то время как верхний экран отображает карты и другую общую информацию. Боевая система пошаговая, и положение планет в игре влияет на урон, наносимый или получаемый каждым персонажем. Все персонажи в игре связаны с определенной планетой, а их магическая сила атаки усиливается, когда планета персонажа занимает благоприятную позицию. Игроки также могут усилить свою атаку, касаясь своего персонажа, когда вокруг него исчезает круг символов во время боя. Это называется "Удар заклинания", и перед атакой появляется яркая вспышка цвета (того же цвета, что и элемент персонажа). Игрок также может коснуться своего персонажа непосредственно перед получением атаки, чтобы уменьшить урон. Это называется "Рефлексная защита" и переводит персонажа в защитную стойку, заставляя его светиться синим светом. Однако некоторые атаки нельзя блокировать таким образом.

Астролог

В игре 7 различных элементов (свет, тьма, огонь, вода, дерево, земля и ветер), каждый из которых соответствует планете в планетарной системе игры. Астролог отслеживает движение этих планет, которые движутся по часовой стрелке вокруг центральной точки по мере течения времени в игре. Орбитальная скорость каждой планеты меняется в зависимости от её размера и местоположения. Магические заклинания определенных элементов становятся вдвое эффективнее, когда планета находится в области, соответствующей её элементу. Этот бонус действует как для заклинаний игрока, так и для заклинаний врагов. Элементы света и тьмы, напротив, подвержены влиянию солнечной активности: магия света сильнее днём, а магия тьмы – ночью (время в игре отображается в виде анимированных песочных часов). Определенное заклинание, которое можно получить позже в игре, позволяет игроку перемещать планеты в выгодную позицию; или, потенциально, выстраивать 5 планет в одну линию (как указано в субтитре японской версии), что наносит значительно больший урон, чем стандартный элементальный бонус. Планеты также могут случайно выстроиться в линию без использования заклинания, но это нанесет урон как игроку, так и врагу.

Многопользовательский

До шести игроков могут подключаться локально (для каждого игрока требуется игровая карта), отправляя своих персонажей в подземелье, где они совместно сражаются с монстрами, одновременно соревнуясь в сборе сокровищ. Очки начисляются за урон, нанесенный врагам, и за сокровища, найденные в сундуках, а игрок, набравший наибольшее количество очков к концу игры, побеждает в многопользовательском режиме. Полученный в этом режиме опыт и сокровища применяются к основной игре. Режим обмена данными позволяет игрокам обмениваться игровыми данными для получения новых предметов. В списке друзей игры можно сохранить до 100 игроков, и получаемый предмет будет зависеть от прогресса в игре или стихии главного героя. Также есть возможность создать короткое сообщение, которое будет отображаться при использовании режима обмена данными, позволяя игрокам обмениваться сообщениями друг с другом. Частое использование режима обмена данными создаст "яйцевого персонажа", который становится сильнее с каждым успешным обменом. Игрок может использовать этого персонажа в основной игре, но он не будет получать уровни за счет опыта, как другие персонажи.

Сюжет

Планетарная система Магического Звездного Знака состоит из 6 планет: планет Огня, Дерева, Ветра, Воды, Земли и еще одной маленькой планеты на краю системы, под названием Ковомака. На Ковомаке расположена академия магии Уилл О'Уисп, где 6 начинающих магов учатся в одном классе под руководством их учительницы, мисс Мадлен. Однажды директор Бискотти получает известие, что мастер Кале, выпускник академии, стал лидером космических пиратов и планирует уничтожить планетарную систему. Он отправляет мисс Мадлен в космос с задачей помешать мастеру Кале осуществить его злодейские планы, но вскоре теряет с ней связь. Через 3 месяца Ласси, один из нынешних учеников академии, обнаруживает небольшой космический корабль, спрятанный на крыше здания академии, и отправляется в космос на поиски мисс Мадлен. Герой истории преследует Ласси на другом корабле, но вынужден совершить аварийную посадку на другую планету. Игроку предстоит воссоединиться с другими 5 одноклассниками, спасти мисс Мадлен и сорвать злодейские планы мастера Кале в захватывающем путешествии по космосу.

Обстановка

Действие происходит на семи планетах планетной системы Баклавы. Транспортировка между планетами возможна с помощью волшебного космического корабля, и игроки могут свободно посещать другие планеты по мере развития сюжета. Планеты также играют важную роль в боевой системе игры. Первая планета, Ковомака, – это загадочная магическая планета, расположенная на краю планетарной системы, где находится академия магии Уилл О'Уисп. Она не указана в Астрологах из-за небольшого размера и расположения, и жители планеты не знают о существовании других планет, так же как и другие планеты не знают о существовании Ковомаки по той же причине. Эрд (Hikarabita (ヒカラビータ) в японской версии) – планета Земля, на которой игрок совершает аварийную посадку в начале игры. Планета покрыта каменными горами и пустыней и населена в основном древними роботами и колючими людьми-кротами. Древние руины разбросаны по всей планете. Древние люди Эспрессо жили на этой планете до вымирания в результате "гумификации", чтобы питать роботов. Также существовало девять Каменных Гигантов, которые когда-то бродили по планете, последним из которых был Тектос, убитый в битве с Магнусом Муззлефлэшем и подаривший детям Земную Миллионную Жвачку в качестве прощального подарка. Кассия (Rig Maha (リグ・マハ)) – водная планета, состоящая из двух больших островов. Планета населена в основном людьми-выдрами, а другая магическая академия, Ambergis Prep, основанная ранее, чем Уилл О'Уисп, расположена на острове Гранулы. Кассия скована холодом, когда прибывает игрок. Планета является домом для Акварино, частицы воды, которая не замерзает и не испаряется как побочный эффект поджога "Огненной Выдрой". На планете также находится Пирамида Святой Воды, где хранится Водная Жвачка Тысячелетия и древняя раса людей воды. Пуффун (Cotton (コットン)) – ветряная планета, где расположена штаб-квартира Космической полиции. Это был предполагаемый пункт назначения игрока до аварийной посадки, и за высокоразвитыми городами простираются бескрайние бесплодные земли, ведущие к различным странным местам, таким как город кроликов Медовый Мятный Белый Карамельный Фладжфлейк с растопленным маслом, сиропом и взбитыми сливками, а также руины Кускуса – странная область, где находится Ветряная Жвачка Тысячелетия, где "время просто накапливается, как снег". Грен (Kaopiter (カオピター)) – деревянная планета, в основном покрытая джунглями. Планета населена людьми Фелин и Саламандрами, а также здесь находится база космических пиратов. Гигантское дерево Иггсалад возвышается над самыми глубокими частями джунглей. Саламандры раньше жили в Иггсаладе, но пираты выселили их пять лет назад. Герои получили Деревянную Жвачку Тысячелетия здесь, после того как Фелин по имени Семолина пожертвовала собой антропофагу – цветку, поедающему людей, в Иггсаладе. Планета в какой-то момент была подожжена. Разен (Raguafor (ラグアフォー)) – планета огня, в которую обычные космические корабли не могут войти из-за экстремальной жары. По поверхности планеты текут реки лавы, а в центральной горе обитает множество гномов. Каменная ступень в пещере под названием "Всемирный шов" служит порталом в Нову. В другой пещере, Капсиевых пещерах, обитает (несуществующий) дракон по имени Скаргот и Огненная Жвачка Тысячелетия. Здесь живут два разных вида – живые горшки и гномы. Драконы раньше жили на планетах (о чем свидетельствуют скелеты в Капсиевых пещерах), но вымерли по неизвестным причинам (один гном считает, что Скаргот убил их всех, предполагая, что в какой-то момент Скаргот был настоящим драконом). Нова – планета света и одна из двух планет внутри звезды системы Баклавы. Здесь живут странные существа, называемые Танцующие Фрукты, и люди света, Люмины, чья королева умирает и возрождается при загадочных обстоятельствах. Во дворце Люминов находится Звездный Путь к другой планете в звезде, Шадре. Под поверхностью планеты скрывается подземелье под названием Пещеры Глиссини, в котором находится мощная версия Шадры под названием Умбра. Шадра – темная планета и одна из двух планет внутри звезды. Горная планета населена загадками – физическими воплощениями тьмы, разновидностями, включая Piskpooka, Dab Hasnel и Equillekrew (все они представлены в "Волшебных каникулах"). Массивный червь, Шадра, которому суждено съесть звезду, живет в массивных пещерах, называемых Пещерами Хромагара, которые превращают любое живое существо, задерживающееся там, в жевательное вещество, чтобы Шадра могла его съесть.

Локализация

Как и многие японские игры, выпущенные за рубежом, большинство имён персонажей и названий мест в Magical Starsign были изменены в процессе локализации. Имена персонажей в японской и английской версиях связаны с едой или напитками, и у каждого вида существ своя кулинарная тема для именования. Например, все жители-кроты, которых можно встретить на Эрде, названы в честь различных сортов сыра (Блё, Мюнстер, Чеддар), а имена гномов происходят от соусов, заправок и других приправ.

Прием

Magical Starsign получил "средние" оценки, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. В Японии Famitsu оценил игру в три восьмёрки и одну семёрку, а Famitsu DS + Cube & Advance поставил четыре восьмёрки. Eurogamer отметил, что это "нечто, достойное внимания любого поклонника RPG, ищущего приключение для портативной консоли". GameRevolution назвала Magical Starsign "крепкой RPG в старой школе" с хорошей локализацией и аудиовизуальным оформлением, но раскритиковала ограниченное количество заклинаний, недостаток инновационного геймплея и избыточное использование управления стилусом. GameSpot похвалил юмористичный и добрый сценарий с разнообразными персонажами, но посчитал, что пресный сюжет, простая боевая система и высокая частота случайных столкновений сдерживают игру. Pocket Gamer также отметил недостатки игры.