Введение

Видеоигра 1995 года.

Bug! – это платформер, разработанный компанией Realtime Associates и изданный Sega для Sega Saturn. Впервые игра вышла в Северной Америке в 1995 году, через несколько недель после запуска Saturn, затем в Европе 15 сентября 1995 года и в Японии 8 декабря того же года. В 1996 году Beam Software портировала игру на Windows 3.1x и Windows 95. Bug! является одним из первых примеров 3D-платформинга и одной из первых платформенных игр, выпущенных на Saturn. Движение персонажа ограничено траекторией, в отличие от многих других игр этого жанра, предлагающих свободное перемещение во всех направлениях. В центре сюжета – Буг, зелёный жук и голливудский актёр, стремящийся к славе, победив злодейку королеву Кадавру. При разработке игры Буг рассматривался как потенциальный талисман для Saturn. Несмотря на то, что Bug! не завоевал популярность у потребителей, игра получила положительные отзывы после выхода. Критики высоко оценили графику и красочные визуальные эффекты, однако музыка и озвучка были подвергнуты критике. В 1996 году для Saturn вышла продолжение – Bug Too!.

Геймплей

Bug! – это 3D-платформер, в котором игрок должен безопасно проходить различные уровни. Действие игры разворачивается на "Острове Жуков" и состоит из шести миров, каждый из которых включает в себя три уровня, а последний уровень каждого мира завершается обязательным боем с боссом. Врагами выступают насекомые, моллюски, рептилии, земноводные и паукообразные. Врагов можно победить, прыгая на них, а также используя усиления, такие как плевки, наносящие урон, и электрические разряды. Уровень считается завершенным, когда игрок прыгает на "Остановку Жука", после чего переходит к следующему уровню. Bug! задумывался как один из трех кандидатов на роль талисмана для предстоящей консоли Sega Saturn в 1994 году. Другими кандидатами были 2.5D-платформеры Clockwork Knight (вышедший незадолго до Bug! к североамериканскому старту продаж Saturn) и Astal, выпущенный позже в 1995 году. Realtime Associates разработала игру, используя рабочие станции Silicon Graphics, которые затем использовались для предварительной отрисовки персонажей, а затем для преобразования их в спрайты – по аналогии с процессом, использованным в Donkey Kong Country. Bug! был одним из первых примеров 3D-платформера. Он также стал первой платформенной игрой, выпущенной на Saturn в Европе. К концу 1995 года в Соединенных Штатах было продано 150 000 копий Bug!, что сделало ее второй по популярности игрой для Saturn после Daytona USA. В Европе "BUG!" занимала первое место среди CD-игр для всех платформ (включая ПК) в течение двух недель подряд. По данным Sega, велись переговоры о создании анимационного сериала, но проект так и не был реализован. Alliance Communications и анимационная студия Mainframe Entertainment планировали выпустить 13 получасовых эпизодов сериала, каждый из которых состоял бы из трех отдельных комедийных зарисовок. В 1996 году для Saturn вышла игра Bug Too! – продолжение истории.

Прием

Бэгг! получил положительные отзывы после выхода. Версия для Saturn имеет средний рейтинг 84% на GameRankings, основанный на агрегированных данных двух обзоров.