Введение

Armored Core: Last Raven – это игра 2005 года в жанре боевых действий с использованием меха, разработанная компанией FromSoftware. Она является частью серии Armored Core и прямым продолжением Armored Core: Nexus (2004). Изначально игра была выпущена для PlayStation 2 и портирована на PlayStation Portable в 2010 году. Геймплей практически не изменился по сравнению с предыдущими играми серии и сосредоточен на пилотировании огромного меха в боевых миссиях, выполняемых для различных заказчиков. Игра также примечательна тем, что стала дебютным проектом будущего президента FromSoftware Хидетаки Миядзаки. Last Raven завершает сюжетную линию, начатую в Armored Core 3 (2002). Ранее враждовавшие корпорации объединились в единую организацию под названием Альянс, а против них восстала группа наёмников под названием Вертекс. Игрок берёт на себя роль независимого наёмника, известного как Ворон, и получает возможность выбрать, какую фракцию поддержать, что впервые в серии приводит к нескольким различным концовкам.

Геймплей

Как и в предыдущих играх серии Armored Core, в Last Raven игроки выступают в роли пилотов боевых мехов, называемых Armored Cores. Игрокам предстоит выполнить более 70 миссий, действие которых разворачивается в течение 24 часов. FromSoftware сотрудничала с Agetec и выпустила североамериканскую версию 13 июня 2006 года.

Броневая основа: Последний портативный воронок

Armored Core: Last Raven была переиздана для PlayStation Portable как Armored Core: Last Raven Portable. В Японии игра вышла 4 марта 2010 года. Североамериканская версия вышла 4 мая, а европейская – 14 июля. Переиздание включает поддержку широкоформатного экрана, многопользовательский режим через ad hoc и возможность импортировать данные сохранения из Armored Core 3: Portable.

Прием

Last Raven получил "смешанные или средние отзывы" на обеих платформах, согласно агрегаторам обзоров GameRankings и Metacritic. Игра была отмечена за продолжение впечатляющего уровня кастомизации, за который серия Armored Core снискала известность, однако также указывалось, что она представляет собой серьезное препятствие для новых игроков. В обзоре GameSpot версии для PlayStation 2 отмечалось, что сложность сюжетной кампании и арены слишком высока и требует чрезмерного количества проб и ошибок для успешной настройки игрового персонажа под конкретные испытания. Обзор IGN той же консольной версии был немного более позитивным, но всё равно критиковал крайне сложный порог вхождения, отсутствие обновленной графики и недостаток значительных нововведений в игровой формуле. В Японии Famitsu оценил версию для PS2 в 29 баллов из 40, а версию для PSP – в 26 из 40.