Вызов Древних Империй: Приключения в поисках артефактов.
Challenge of the Ancient Empires!
Приключенческая игра "Испытание Древних Империй"! Собирайте артефакты в Греции, Риме, Египте, Индии, Китае и на Ближнем Востоке, решая головоломки и избегая опасностей.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Вызов древних империй! – это приключенческая игра, в которой цель игрока – заполучить артефакты, спрятанные в каждом из четырех регионов. Для этого необходимо перемещаться по пещерным залам, уклоняясь от врагов и препятствий, собирать фрагменты артефактов и складывать их в мозаичный пазл, чтобы перейти на следующий уровень.
Challenge of the Ancient Empires! is an adventure game whose objective is to obtain the artifacts hidden in each of the four regions. To do this, the player must navigate through cavern chambers, dodging enemies and obstacles, recovering pieces of artifacts and putting them together in a tiling puzzle in order to advance to the next level.
Геймплей
Цель игры "Вызов древних империй!" – собрать спрятанные сокровища из пещер в четырех различных регионах мира: Греции и Риме, Египте, Индии и Китае, а также на Ближнем Востоке. Каждая из этих пещер состоит из четырех камер. Оформление и артефакты в каждой камере соответствуют исследуемому региону. Например, египетская пещера украшена иероглифами и мумиями и содержит такие артефакты, как сфинкс или Розеттский камень. Кроме того, в каждой пещере свой стиль головоломок: в секции Ближнего Востока используются переключатели, перемещающие панели, преграждающие путь, а египетская секция состоит в основном из треугольных отражателей, которые игроку необходимо правильно ориентировать, чтобы направить световой луч и активировать переключатель. В пещерах Греции и Рима встречаются ворота, закодированные греческими буквами, которые открываются при вводе правильной комбинации. В Индии и Китае необходимо манипулировать конвейерными лентами, чтобы двигаться в нужном направлении. Успешно решив головоломку камеры и собрав шесть фрагментов артефакта, игрок должен составить из прямоугольных элементов изображение артефакта, правильно ориентируя и размещая их. Затем ему нужно найти выход и решить логическую головоломку, чтобы перейти в следующую камеру. Для прохождения головоломок в каждой пещере игроку доступны три предмета: шахтерская каска, специальная обувь под названием "турбо-тенни", позволяющая прыгать выше, и четыре силовых поля, защищающих от повреждений в течение нескольких секунд. Шахтерская каска излучает луч света, используемый для активации переключателей или временного ослепления пещерных животных, которые могут нанести игроку урон. В египетской пещере есть головоломки, требующие вращения призм и зеркал для отклонения светового луча к определенному сенсору. Обувь позволяет прыгать намного выше, чем обычно. Силовое поле защищает от всех повреждений в течение пяти секунд, но на уровне доступно всего четыре таких поля. На дисплее в нижней части экрана отображаются собранные фрагменты артефакта, выбранный инструмент, текущая пещера и камера, а также оставшийся запас энергии. Индикатор энергии выполняет функцию индикатора здоровья и состоит из четырех сегментов. При контакте с пещерным животным или снарядом один сегмент уменьшается. При потере всех четырех сегментов игрок должен начать прохождение камеры заново. Восстановить здоровье можно, собирая яблоки в пещерах или правильно решив логическую головоломку с первой попытки. Пользователи MobyGames оценили игру в среднем на 3,7 из 5, назвав ее сочетанием приключений и головоломок, подходящим как детям, так и взрослым. На Abandonia игра получила оценку 4,0 из 5 благодаря приятной графике, музыке и звуку, а также простому управлению. В обзоре на Viewpoints игре поставлена оценка 4,0 из 5, поскольку она разработана для развлечения и обучения.
The objective of Challenge of the Ancient Empires! is to collect the hidden treasures from caverns in 4 different regions of the world: Greece and Rome, Egypt, India and China, and the Near East. Each of these caverns consists of four chambers. The decorations and artifacts in each of these chambers correlates to the region being explored. For example, the Egyptian cavern features decorations of hieroglyphs and mummies and will contain artifacts like the sphinx or the Rosetta Stone. Additionally, each cavern has a different style of puzzle; The Near East section implements switches that move panels blocking the way, while the Egyptian section consists mainly of triangular reflectors, which the player must orient correctly to direct a light beam and trigger a switch. Greece and Rome caverns imply Greek letter coded gates that open by entering the right combination. India and China involves the manipulation of conveyor belts to advance in the proper direction. Upon successfully navigating a chamber's puzzle and collecting six pieces of the artifact, the player must then solve a puzzle by orienting and placing rectangular puzzle pieces in the proper configuration to reveal a picture of the artifact. Afterwards, he must find the exit door and solve a logic puzzle to advance to the next chamber. The player has three items to help him navigate through each cavern's puzzles. These items include a miner's hat, a pair of special shoes, called "turbo tennies" that allow the player to jump higher, and four force fields that will protect the player from all damage for a few seconds. The miner's hat shines a beam of light used to flip switches or temporarily stun any cave animals that can cause the player damage. The Egyptian cavern has several challenges that involve rotating prisms and mirrors to deflect the light beam to a specific sensor. The shoes allow the player to jump much higher than a normal. A force field will prevent all damage for five seconds when used, but the player is only given four of them per level. A display at the bottom of the screen show the player's current collected artifact pieces, chosen tool, current cavern and chamber, and remaining energy. The energy bar functions as a life bar and has four segments. If the player comes into contact with a cave animal or a projectile, one segment is depleted. If all four segments are lost, the player must begin the chamber over again. Health can be restored either by picking up apples in the caverns or by correctly solving a logic puzzle on the first attempt. Users at MobyGames gave the game an average rating of 3.7 out of 5, calling it a game that combines adventure and puzzle and is suitable for kids and adults alike. At Abandonia, the game is given a rating of 4.0 out of 5 due to pleasing graphics, music and sound, and simple controls. A review on Viewpoints gives the game a 4.0 out of 5 because the game was designed for entertainment and educational value.