Введение

Вызов древних империй! – это приключенческая игра, в которой цель игрока – заполучить артефакты, спрятанные в каждом из четырех регионов. Для этого необходимо перемещаться по пещерным залам, уклоняясь от врагов и препятствий, собирать фрагменты артефактов и складывать их в мозаичный пазл, чтобы перейти на следующий уровень.

Геймплей

Цель игры "Вызов древних империй!" – собрать спрятанные сокровища из пещер в четырех различных регионах мира: Греции и Риме, Египте, Индии и Китае, а также на Ближнем Востоке. Каждая из этих пещер состоит из четырех камер. Оформление и артефакты в каждой камере соответствуют исследуемому региону. Например, египетская пещера украшена иероглифами и мумиями и содержит такие артефакты, как сфинкс или Розеттский камень. Кроме того, в каждой пещере свой стиль головоломок: в секции Ближнего Востока используются переключатели, перемещающие панели, преграждающие путь, а египетская секция состоит в основном из треугольных отражателей, которые игроку необходимо правильно ориентировать, чтобы направить световой луч и активировать переключатель. В пещерах Греции и Рима встречаются ворота, закодированные греческими буквами, которые открываются при вводе правильной комбинации. В Индии и Китае необходимо манипулировать конвейерными лентами, чтобы двигаться в нужном направлении. Успешно решив головоломку камеры и собрав шесть фрагментов артефакта, игрок должен составить из прямоугольных элементов изображение артефакта, правильно ориентируя и размещая их. Затем ему нужно найти выход и решить логическую головоломку, чтобы перейти в следующую камеру. Для прохождения головоломок в каждой пещере игроку доступны три предмета: шахтерская каска, специальная обувь под названием "турбо-тенни", позволяющая прыгать выше, и четыре силовых поля, защищающих от повреждений в течение нескольких секунд. Шахтерская каска излучает луч света, используемый для активации переключателей или временного ослепления пещерных животных, которые могут нанести игроку урон. В египетской пещере есть головоломки, требующие вращения призм и зеркал для отклонения светового луча к определенному сенсору. Обувь позволяет прыгать намного выше, чем обычно. Силовое поле защищает от всех повреждений в течение пяти секунд, но на уровне доступно всего четыре таких поля. На дисплее в нижней части экрана отображаются собранные фрагменты артефакта, выбранный инструмент, текущая пещера и камера, а также оставшийся запас энергии. Индикатор энергии выполняет функцию индикатора здоровья и состоит из четырех сегментов. При контакте с пещерным животным или снарядом один сегмент уменьшается. При потере всех четырех сегментов игрок должен начать прохождение камеры заново. Восстановить здоровье можно, собирая яблоки в пещерах или правильно решив логическую головоломку с первой попытки. Пользователи MobyGames оценили игру в среднем на 3,7 из 5, назвав ее сочетанием приключений и головоломок, подходящим как детям, так и взрослым. На Abandonia игра получила оценку 4,0 из 5 благодаря приятной графике, музыке и звуку, а также простому управлению. В обзоре на Viewpoints игре поставлена оценка 4,0 из 5, поскольку она разработана для развлечения и обучения.