Введение

Savage: The Battle for Newerth - видеоигра 2003 года, объединяющая аспекты стратегии в реальном времени и жанров шутеров от первого лица, разработанная S2 Games. Действие происходит в научной фантастике далекого будущего, когда человечество восстановило общество после апокалипсиса, но ему угрожают разумные звери во главе с колдуньей.

Геймплей

Savage - это исключительно онлайн-игра, поскольку она не включает режим одного игрока. Каждый матч проходит на карте разного размера. В одном матче есть две или более команды, которые могут быть либо людьми, либо зверями (на большинстве карт есть одна команда людей и одна команда зверьков, но возможна любая конфигурация). Цель игры - уничтожить основную структуру противника - "Ствердость" для человеческой расы или "Лагерь" для расы зверей. Каждая команда имеет одного командира, который играет в игру как в стратегию реального времени (RTS), и дополнительных игроков, которые играют в игру как в шутер от первого / третьего лица / Hack and slash. Команда людей лучше в обороне и дистанционном бою, в то время как команда зверей лучше в нападении и ближнем бою. Большая часть игрового процесса основана на ближнем бою, который, как известно, трудно освоить и очень отличается от большинства игр. Командир отвечает за руководство командой, строительство зданий и исследование технологий. Командир может создать максимум десять рабочих, которые являются NPC, полностью контролируемыми командующим. Эти рабочие могут строить и ремонтировать здания, добывать ресурсы и даже нападать на других игроков или НПК. Командиры также могут выдавать эти команды игрокам в своей команде, позволяя командиру координировать движения команды и атаки. и его исходный код был доступен общественности. S2 Games прекратила разработку игры, но её сообщество продолжало её разрабатывать. Разработан командой из Неверта. С поддержкой S2 Games, XR был самым широко используемым продолжением Savage. Он включает в себя все улучшения, внесенные в Savage Full Enhancement mod, и добавляет лучшие модели игроков, новые анимации, новую музыку, дополнительные 500 реквизитов для дизайнеров карт, переработанный графический интерфейс и лучшую поддержку модов, среди других функций. В отличие от оригинального Savage, XR не является открытым исходным кодом из-за опасений по поводу мошенничества, что было проблемой в прошлом для версий игры с открытым исходным кодом. Официальный сайт Savage XR, Неверт. В 2022 году была закрыта, но сообщество продолжает развивать игру.

Прием

Eurogamer присудил Savage 8 из 10, критикуя технические сбои и отсутствие вводных учебников, но подчеркивая аспекты игрового процесса в стиле RTS, размещение широкого спектра стилей игроков и красивую графику. Она выиграла в 2004 году Большую премию Seumas McNally за лучшую инди-игру.