Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Savage: The Battle for Newerth - видеоигра 2003 года, объединяющая аспекты стратегии в реальном времени и жанров шутеров от первого лица, разработанная S2 Games. Действие происходит в научной фантастике далекого будущего, когда человечество восстановило общество после апокалипсиса, но ему угрожают разумные звери во главе с колдуньей.
the 2003 real time strategy video game
Savage: The Battle for Newerth is a 2003 video game combining aspects of the real time strategy and first person shooter genres, developed by S2 Games. It takes place in a science fantasy distant future when mankind has rebuilt society after the apocalypse, but is threatened by intelligent beasts led by a sorceress.
Геймплей
Savage - это исключительно онлайн-игра, поскольку она не включает режим одного игрока. Каждый матч проходит на карте разного размера. В одном матче есть две или более команды, которые могут быть либо людьми, либо зверями (на большинстве карт есть одна команда людей и одна команда зверьков, но возможна любая конфигурация). Цель игры - уничтожить основную структуру противника - "Ствердость" для человеческой расы или "Лагерь" для расы зверей. Каждая команда имеет одного командира, который играет в игру как в стратегию реального времени (RTS), и дополнительных игроков, которые играют в игру как в шутер от первого / третьего лица / Hack and slash. Команда людей лучше в обороне и дистанционном бою, в то время как команда зверей лучше в нападении и ближнем бою. Большая часть игрового процесса основана на ближнем бою, который, как известно, трудно освоить и очень отличается от большинства игр. Командир отвечает за руководство командой, строительство зданий и исследование технологий. Командир может создать максимум десять рабочих, которые являются NPC, полностью контролируемыми командующим. Эти рабочие могут строить и ремонтировать здания, добывать ресурсы и даже нападать на других игроков или НПК. Командиры также могут выдавать эти команды игрокам в своей команде, позволяя командиру координировать движения команды и атаки. и его исходный код был доступен общественности. S2 Games прекратила разработку игры, но её сообщество продолжало её разрабатывать. Разработан командой из Неверта. С поддержкой S2 Games, XR был самым широко используемым продолжением Savage. Он включает в себя все улучшения, внесенные в Savage Full Enhancement mod, и добавляет лучшие модели игроков, новые анимации, новую музыку, дополнительные 500 реквизитов для дизайнеров карт, переработанный графический интерфейс и лучшую поддержку модов, среди других функций. В отличие от оригинального Savage, XR не является открытым исходным кодом из-за опасений по поводу мошенничества, что было проблемой в прошлом для версий игры с открытым исходным кодом. Официальный сайт Savage XR, Неверт. В 2022 году была закрыта, но сообщество продолжает развивать игру.
Savage is a solely online game, as it does not include a single player mode. Each match takes place on a map of varying size. A single match has two or more teams, which can be either human or beasts (most maps have one human team and one beast team, but any configuration is possible). The goal of the game is to destroy the primary enemy structure — the "Stronghold" for the human race, or the "Lair" for the beast race. Each team has one commander, who plays the game like a real time strategy (RTS), and additional players, who play the game like a first / third person shooter / Hack and slash. The human team is better at defense and ranged combat, while the beast team is better at offense and melee combat. A lot of gameplay is based on melee combat, which is notoriously hard to master and very different from most games. A commander is responsible for directing his team, constructing buildings and researching technology. The commander is capable of creating a maximum of ten workers, which are NPCs that are fully controlled by the commander. These workers can be commanded to construct and repair buildings, mine resources and even attack other players or NPCs. Commanders can also issue these commands to the players on their team, allowing the commander to coordinate team movements and attacks. and its source code was made available to the public. S2 Games have discontinued the game since, but its community continued developing it. Developed by a team at Newerth. com with S2 Games' support, XR was the most widely used continuation of Savage. It includes all improvements contributed by the Savage Full Enhancement mod, and adds better player models, new animations, new music, an additional 500 props for map designers, a reworked GUI and better support for mods, among other features. Unlike the original Savage, XR is not open source due to concerns about cheating, which has been a problem in the past for open sourced versions of the game. The official Savage XR website, Newerth. com, was closed down in 2022 but the community continues developing the game.
Прием
Eurogamer присудил Savage 8 из 10, критикуя технические сбои и отсутствие вводных учебников, но подчеркивая аспекты игрового процесса в стиле RTS, размещение широкого спектра стилей игроков и красивую графику. Она выиграла в 2004 году Большую премию Seumas McNally за лучшую инди-игру.
Eurogamer awarded Savage 8 out of 10, criticizing technical glitches and the lack of any introductory tutorials, but highlighting the RTS style gameplay aspects, accommodation for a wide range of player styles and good looking graphics. It won the 2004 Seumas McNally Grand Prize for best indie game.