Руины Миф Драннора: Приключение в Забытых Королевствах
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor – RPG для D&D! Пошаговые бои, Forgotten Realms, исследование руин Миф Драннора и победа над драколичем. (158 characters)
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Приключенческий модуль, связанный с этой игрой,
the related adventure module
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor – это ролевая видеоигра Forgotten Realms Dungeons & Dragons, выпущенная в 2001 году компанией Ubi Soft. Это пятая и последняя игра в серии Pool of Radiance.
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor is a Forgotten Realms Dungeons & Dragons role playing video game released in 2001 by Ubi Soft. It is the fifth and latest game in the Pool of Radiance series.
Геймплей
Ruins of Myth Drannor представлена в изометрической перспективе от третьего лица, как в серии Baldur's Gate. В отличие от Baldur's Gate и других игр на движке Infinity, в Ruins of Myth Drannor используется пошаговая боевая система, а не бои в реальном времени. Драколик и его колдунья-королева захватили контроль над Миталом – древней магией, некогда защищавшей давно заброшенный эльфийский город Мит Драннор. Как только эльфийские руины окажутся полностью под их властью, культ намерен расширять свое господство, покоряя город за городом и душу за душой. Эльминстер отправляет отряд героев Атана в Мит Драннор, чтобы остановить драколиха Пелендралаара и колдунью Кью Мордрейн от использования силы Митала для завоевания Фаэруна. Группа игроков состоит из добровольцев, назначенных для защиты Фаэруна от появления выводковых бассейнов – продолжений бассейна сияния. Герои видят перед собой магический портал и слышат крик о помощи, входят в него и спустя некоторое время оказываются в руинах Мит Драннора. Игроку необходимо заполучить перчатки Моандера (переданные Элминстером отряду Атана), чтобы уничтожить новообразованный бассейн сияния. Герои должны найти и приобрести перчатки Моандера и узнать правильное слово силы, чтобы открыть их. Затем им нужно найти кольцо призыва, чтобы открыть печать Митантора и сбежать из подземелий Мит Драннора, получив доступ к другим частям города, таким как поляна Виндрайдера. Бэйлнорн Мирроден Сильверблейд сообщает, что драгоценный камень Ткачества был уничтожен, и Кья Мордрейн потеряет контроль над Миталом, если будет создан новый. Отряд обращается за помощью к древней эльфийской жрице Аннорвейн Элвенсонг, чтобы настроить новый камень Ткачества, но обнаруживает, что это невозможно, поскольку оригинал не уничтожен. Мирроден противостоит Аннорвейн, и герои узнают, что камень Ткачества цел и находится во владении культа, создавшего новый бассейн излучения под руинами замка Кормантор. Затем отряд проходит через катакомбы и входит в замок Кормантор, в конечном итоге достигая бассейна сияния через магический портал. Кья Мордрейн повержена, драгоценный камень Ткачества уничтожен, а Пелендралар пробивается сквозь стену пещеры и входит в камеру бассейна сияния. Герои убивают Пелендралаара и используют перчатки Моандера, чтобы уничтожить бассейн.
Ruins of Myth Drannor takes place from an isometric third person perspective, similar to the Baldur's Gate series. Unlike Baldur's Gate and other Infinity Engine games, Ruins of Myth Drannor features turn based combat rather than real time combat. A dracolich and his sorcerer queen have seized control of the Mythal, the ancient magic that once protected the long abandoned elven city of Myth Drannor. Once the elven ruin is completely in their thrall, the cult intends to expand its domination one city—and one soul—at a time. Athan's band of heroes are sent to Myth Drannor by Elminster to stop the dracolich Pelendralaar and the sorcerer queen Kya Mordrayn from using the power of the Mythal to conquer Faerûn. The player party is composed of some of the various volunteers assigned to defend Faerun against the appearance of spawn pools which are extensions of a pool of radiance. The player's party of heroes witness the appearance of a magical portal before them and hear a man crying for help, they enter the portal and arrive some time later at the ruins of Myth Drannor. The player must acquire the gauntlets of Moander (which were given by Elminster to Athan's band) in order to destroy the newly formed pool of radiance. The heroes must locate and acquire the gauntlets of Moander and they must learn the correct word of power to open them. They must then find the ring of calling in order to open the seal of Mythanthor so that they may escape the dungeons of Myth Drannor and enter the other parts of the city such as Windrider glade. The Baelnorn Mirroden Silverblade tells the party that the gem of the weave has been destroyed and that Kya Mordrayn will lose control of the Mythal if a new gem of the weave is attuned. The party then enlists the aid of ancient elf priestess Annorweyn Elvensong to attune a new gem of the weave but discovers that this cannot be done as the original gem of the weave is still intact. Mirroden is confronted by Annorweyn and the heroes learn that the gem of the weave is still intact and is in possession of the cult who have established the new pool of radiance beneath the ruins of castle Cormanthor. The party then traverse the catacombs and enter castle Cormanthor eventually reaching the pool of radiance through a magic portal. Kya Mordrayn is slain, the gem of the weave is destroyed and Pelendralaar breaks through a cave wall and enters into the chamber of the pool of radiance. The heroes slay Pelendraalar and use the gauntlets of Moander to destroy the pool.
Разработка
Продюсер Чак Ягер заявил, что изначально игра разрабатывалась на основе правил Advanced Dungeons & Dragons 2-го издания, но в процессе разработки была переведена на правила 3-го издания.
Producer Chuck Yager said the game was originally designed using the Advanced Dungeons & Dragons 2nd edition rules, but was converted to the 3rd edition rules partway through development.
Продажи
Согласно Десслоку из GameSpot, Ruins of Myth Drannor "очень хорошо продавалась в первые несколько недель, но негативные отзывы и рецензии сильно ударили по дальнейшим продажам". Он отметил, что некоторые магазины разместили предупреждения на витринах, чтобы предостеречь покупателей об ошибках в игре. Игра сохранила свои позиции в чарте следующей недели, а затем опустилась на #9 на третьей неделе после релиза. В сентябре она заняла 20-е место в чарте NPD Intelect, и удержала эту позицию в октябре. К первой неделе ноября в Соединенных Штатах было продано 55 211 копий Ruins of Myth Drannor.
According to GameSpot's Desslock, Ruins of Myth Drannor "sold extremely well during its first few weeks, but bad word of mouth and reviews crippled future sales". He remarked that certain retailers had placed notes on their displays to warn customers about the title's bugs. It held this position on the following week's chart, before falling to #9 in its third week of release. It finished 20th on NPD Intelect's chart for the month of September overall, and maintained this spot in October. By the first week of November, Ruins of Myth Drannor had sold 55,211 units in the United States.
Критические отзывы
Игра получила сдержанные отзывы и была завалена ошибками. Одна из серьезных ошибок приводила к удалению системных файлов игрока при удалении самой игры. Другие ошибки включали проблемы с установкой, сохранением игровых файлов, графикой и игровым процессом. Крис Чан из New Straits Times жаловался, что игрок большую часть времени проводит, "[участвуя] в большом количестве бессмысленных сражений и упражнений по восстановлению здоровья и маны". Позднее патчи исправили некоторые проблемы со стабильностью. Джонни Уилсон из Dragon отметил: "Мне нравится, как новое издание правил D&D было интегрировано в игру [ ] Я в восторге от акцента на дроу и нежити – злодеев, которых мы любим ненавидеть".
The game received lackluster reviews and was plagued with bugs. One major bug would cause a player's system files to uninstall when the game was removed. Other bugs included problems with installation, saving game files, graphics, and gameplay. Chris Chan of the New Straits Times complained that most of the game is spent "[engaged] with a lot of mindless battles and health and spell recuperation exercises". Later patches fixed some of the stability issues. Johnny Wilson for Dragon commented: "I like the way the new edition of the D&D rules have been integrated into the game [ ] I'm thrilled with the emphasis on drow and undead, the villains we love to hate".
Адаптации
Роман, основанный на игре, написанный Кэрри Бебрис, был опубликован издательством Wizards of the Coast и также входил в состав коллекционного издания игры, за исключением Европы. Несмотря на многочисленные критические отзывы об игре, отзывы о романе в основном были положительными. Коллекционное издание игры содержало копию книги, оригинальный модуль для игры с ручкой и бумагой, аудио-CD и набор многогранных игральных костей. Напечатанное приключение называлось «Пул сияния: атака на Миф Драннор».
A novel based on the game, written by Carrie Bebris, was published by Wizards of the Coast and was also included with the collector's edition of the game, except in Europe. Despite much criticism of the game, opinions on the novel have generally been positive. The Collector's Edition version of the game contained a copy of the book, an original pen and paper module, an audio CD, and a bag of polyhedral dice. The printed adventure was called Pool of Radiance: Attack on Myth Drannor.